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Old 06-15-2007, 04:28 PM   #11
kolapso
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kolapso is an unknown quantity at this point
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Sips Q Lo Lei, Es Todo Lo Nuevo Q An Puesto Pero Si Les Suben Las Cosas A Los Monstruos No Se Las Bajes A Los Pjs !! O No Arlick ¿?
kolapso no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-15-2007, 04:29 PM   #12
arlick
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arlick is a jewel in the rougharlick is a jewel in the rougharlick is a jewel in the rough
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Ahora lee esto:

http://www.regnumonline.com.ar/forum...ead.php?t=7982
__________________
"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia
"uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan
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Old 06-15-2007, 04:32 PM   #13
Ornu
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Location: Merlo, Buenos aires.
Posts: 1,374
Ornu is on a distinguished road
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Originally Posted by arlick

Dios, niño invoca un golem y anda sanandolo pa' eso estàn che

Yeiiq..
__________________
« "Î" Ornu !¡ ||
Ornu no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 06-15-2007, 04:56 PM   #14
Arkangelus
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Posts: 581
Arkangelus will become famous soon enough
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Una observacion nomas. Segun tengo entendido, con la ultima actualizacion, a medida que aumenta el nivel de dificultad de los mobs menos daño se les hace.

Por eso, a un bicho que veo celeste (normal) le voy a pegar como antes, pero a uno que veo rojo (muy dificil) le hare solo una fraccion del daño.

Esto me parece perfecto ya que vuelve a estos mobs que vemos como desafiantes, dificiles e imposibles en enemigos efectivamente desafiantes, dificiles e imposibles respectivamente.

Ahora vamos a tener que levear con mobs normales hacia abajo como corresponde

Edit: requete UPS! No lei el link de arlik, mis disculpas.
__________________
Merlinux, Brujo de Sombras de Alsius
Defendamos el juego limpio
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