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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

View Poll Results: que te parecen asl nuevas quest WM
echo de menos el ping pong 4 3.64%
deberian aumentar el rango a los alrededores de los fuertes 57 51.82%
estan perfectas como estan 42 38.18%
estan bien pero cambiaria algo (explicar) 7 6.36%
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Old 04-11-2012, 09:52 PM   #11
Dj_Mal_Malvado
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Sinceramente entro poco, pero siempre que entro me quedo con las ganas de conquistar algo porque nadie quiere y como que uno contra todo un fuerte... como que no , hoy, despues de la actua, he podido disfrutar de la conquista por 1ª vez de un castillo de los nuevos, simplemente increible
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10 ÀÑǾ$ Đξ ƒÜꮎÁ ĬĞŅĘÅ
Conju-Mal(Cj 44) Mal(Bb 60) Tails(Cz 54)
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Old 04-11-2012, 09:54 PM   #12
NaTssu
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yo le pondría unos 10 metros mas de área al fuerte.
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Old 04-11-2012, 10:00 PM   #13
Adriaan
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Adriaan will become famous soon enough
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No vendría mal aumentar un poco el rango asi se consigue alrededor del fuerte también, lo demas... PERFECT!
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Mario Lauro Santillan
Van Sack (El niño Rata)
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Old 04-11-2012, 10:55 PM   #14
Xhap
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Antes que era todo fácil, todos queriamos cambios, ahora que las han complicado PARA BIEN, teneis quejas... (para esos teneis los pergas nuevos de WMC x2 )

Sinceramente, hoy he vuelto a revivir momentos únicos que no vivía desde hace varios años... me encanta.
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Monx Tirador 60 ~ Moonx Bárbaro 60
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Old 04-11-2012, 11:08 PM   #15
Kaima
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Simplemente perfecto... o al menos eso quisiera decir.

El único inconveniente que veo es el área en que debes estar para que te cuenten las muertes en la aventura, fuera de eso todo está genial.

NOTA: ¿Se han dado cuenta que si tiras un aura (embes, muro, escudo, etc.) dentro del área marcada (fuerte/castillo XYZ), le entra a varios aliados y dichos aliados matan a un enemigo sin importar si está en los alrededores del fuerte/castillo, te cuenta para la aventura? Eso me pasó hace poco.
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Higuri - Caballera Alsiria 60 WM
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Niritbe -Cazadora Alsiria 53
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Old 04-11-2012, 11:12 PM   #16
Zibnab
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A mi me parece que esta bien como esta pero con algun matiz, porque si que es tedioso, especialmente si solo puedes jugar por las manianas hora sudamericana (no hay nadie y es imposible).

Aumentaria el rango pero solo un poco. Que para que cuente se siga teniendo que hacer la guerra en los fuertes/castillos, y no a 200 metros en un nuevo ping pong en los alrededores.

Una cosa que no veo bien ahora es el "Devastado". Syrtis esta devastado y resulta que ahora la unica forma de hacer la quest de matar lechugas es cuando toman una de tus fortificaciones. Creo que esto se puso para incentivar las invasiones (que los que no estan devastados pasen de ir a por el que si lo esta y se centren en pegarse entre ellos), pero como estas siguen siendo complicadas, podemos tirarnos la semana entera en esta situacion (hasta que Alsius madrugue el Sabado o Domingo y nos saque la gema XD), dificultando muuuuucho el conseguir la quest, lo cual acaba siendo frustrante. Habria que no se si quitarlo o al menos revisarlo.

Yo lo que haria es dejarlas como estan como forma principal y dificil de conseguir monedas, y buscar nuevas formas alternativas que den menos pero que sean mas faciles. Por ejemplo, miniquest diaria "matar 10 enemigos de Alsius/Syrtis en un puente cualquiera" recompensa 100 monedas. Otra que me parece buena es que por ejemplo a partir del nivel 50 el matar enemigos en cualquier parte te de una o dos monedas. Parece poco pero a la larga aniadiria unas cuantas. Se me ocurre esto porque me parece que no incentivaria ni el ping pong ni el campeo, y ademas pienso que darian (si no estas otras) mas variedad al juego
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Old 04-11-2012, 11:12 PM   #17
catriel96
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bueno para mi esta PERFECTO como esta.
la razón es que pidiendo que amplíen el área para matar enemigos cercanos a las fortificaciones haría que el ping pong continué quisas a distancias mas lejanas pero continuaría. el problema es la mentalidad de muchos jugadores que quieren recibir todo servido en bandeja y que todo sea fácil en realidad el ping pong era para terminar las quest WM mas rápido y fácil pero esta mentalidad tiene que ir cambiando y tienen que comprender que así sea mas difícil esa es la idea porque desde que se cambio la quest empesé a ver bastante movimiento en ZG. la idea de estas quest es tratar de que allá mas tomas de fuertes y conflicto en ZG, esto no tiene que ser fácil la idea es que sea no se si jodido pero que aya que rejuntar un buen grupo e ir a atacar (ademas si ampliamos el área evitamos este movimiento y ataque constantes a fuertes). definiendo para mi se tiene que quedar así y no tocarse.
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Old 04-11-2012, 11:18 PM   #18
Skabio
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Quote:
La verdad, ayer entre despues de un tiempo a la noche y fue muy grato ver guerras en los fuertes y no en los puentes.
De echo despues de un rato fuimos unos 10 y tomamos herbred, cayeron mil verdes la verdad estaba entretenido.
Por esto gracias NGD.
Creo que el planteo esta bien, y a esto me referia muchas veces en otros post cuando decia que las decisiones de la empresa son las que guian el juego para bien o para mal.
Quizas el ping pong vuelva o algo asi, no se, pero lo bueno es que los creadores del juego no premian por este tipo de actitudes a los usuarios.

El rango de las quest me parece bien, porque no se premia a los mandados.
Es mas dificil hacerlas es cierto. ¿Pero porque deberia ser facil ser Maestro de Guerra? La idea es que se haga en fuertes que es el lugar matriz de las guerras, lo que es coherente. O invadir y hacerlas en territorio enemigo.

Siempre el que quiera cazar lo podra hacer por diversion y seguira obteniendo exp y rps por eso.

Creo que deberian volver los tres saves o los antiguos teleports con una recarga de 30 min si se quiere, esto facilitaria el rvr.

Y creo que el Cazador nesecita mejores herramientas para el rvr en fuertes.
Pero sin duda este primer paso es positivo.
Saludos
Pongo lo que conteste en otro lugar asi no escribo de nuevo.
Saludos
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Esquel indomito -- Dark Brotherhood
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Old 04-11-2012, 11:23 PM   #19
Rhenzak
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Que aumenten el area de los fuertes. Se te alejan 3 metros del fuerte y no cuentan.
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Rhenzak - Brujo WM
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Old 04-12-2012, 01:39 PM   #20
Everdeen
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Join Date: Mar 2012
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Everdeen is on a distinguished road
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A todos los que dicen que la actividad en guerra es maravillosa: ¡si se aumenta el rango donde los enemigos cuentan seguirá siendo maravillosa! Puede que los alrededores del fuerte sean demasiado grandes, de acuerdo, pero que entonces añadan un rango de al menos 20m alrededor del fuerte, si no es imposible realizar las quest WM y la gente se va a acabar cansando. De verdad, no entiendo que problema le ven.
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Tetricus Aerus - Aerys - Everdeen
La Orden Illuminati
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