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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: ¿Que opinás de la skill "cuerno de guerra" de la rama wm? | |||
Ninguna subclase debe tener cuerno. | 85 | 53.80% | |
Todas las subclases deben tener cuerno. | 14 | 8.86% | |
Sólo los tiradores deben tener cuerno. | 5 | 3.16% | |
Sólo los cazadores deben tener cuerno. | 38 | 24.05% | |
Sólo los conjuradores deben tener cuerno. | 6 | 3.80% | |
Solo los brujos deben tener cuerno. | 5 | 3.16% | |
Sólo los bárbaros deben tener cuerno. | 3 | 1.90% | |
Sólo los caballeros deben tener cuerno. | 25 | 15.82% | |
Otra opción que no figura en la lista. | 7 | 4.43% | |
Multiple Choice Poll. Voters: 158. You may not vote on this poll |
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10-27-2012, 10:59 PM | #11 | |
Pledge
Join Date: Sep 2012
Location: City bell
Posts: 30
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El tema es que si no votamos o proponemos algo distinto quizá nos tengamos que comer 1 año viendo como los arqueros salen de caza mientras las otras subclases "acompañan" o "sufren" su velocidad.. Más allá de que siempre los cambios definitivos los terminamos de apreciar jugando, está bueno opinar, a priori, si lo que propone NGD nos convence o no.
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Tocrarll -personaje pelado- A veces con gorro verde. |
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10-27-2012, 11:03 PM | #12 |
Apprentice
Join Date: Jun 2009
Posts: 73
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Hagamos fuerza para que en el hotfix se vea reflejado algo de lo que nosotros nos desgastamos en opinar.
Saludos.
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xx-ll Wottan ll-xx Legado de Allukard
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10-27-2012, 11:11 PM | #13 | |
Master
Join Date: Apr 2012
Posts: 525
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Z a b u z a - Caballero 60 Wm - La Legión de los Mirmidones Abnegación: ¿Se necesita una razón para ayudar a alguien? Yo me hago responsable de lo que digo, no de las interpretaciones de los demás...
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10-27-2012, 11:31 PM | #14 | |
Pledge
Join Date: Feb 2011
Location: L'horreur México
Posts: 41
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10-27-2012, 11:35 PM | #15 | |
Master
Join Date: May 2012
Location: Alsius Hall of Fame
Posts: 567
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Ya de por si es difícil llegar a rango 40. Imaginate, ahora tampoco vamos a poder escapar. Esto va a ser un abuso, no hay que ser gran matemático para darse cuenta. Voté porque los cazadores y cabas tengan cuerno, aunque realmente creo que solo el caba debería tenerla. Un buen cambio sería modificar esta skill para que de 15% de VM durante 30 segundos y que se pueda usar sin aliados. Creo que sería una gran ayuda para el caba y no cambiaría demasiado la situación del caza. Después de todo cuerno del viento debería ser una skill de guerrero.
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Los soldados vienen y van... pero la familia de Hades es eterna.
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10-27-2012, 11:39 PM | #16 |
Initiate
Join Date: Nov 2010
Posts: 218
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Cuerno para ninguna sub, para cazar es abuso, si se utiliza solo en guerra no tendria problemas esa skill.
Los que votan solo para caba D, quieren velocidad, resistencia, daño, noqueos al 5, bueh .
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HTTB |
10-27-2012, 11:42 PM | #17 |
Apprentice
Join Date: Sep 2010
Posts: 63
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10-27-2012, 11:48 PM | #18 |
Count
Join Date: Sep 2010
Location: Pocision Estrategica En el Ex-eX-save Trellborg Occupation: Pizzeria "Los Hijos de Puta"
Posts: 1,214
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Yo no opino anda hasta probar los cambios, luego con mucho gusto doy mi opinion
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--[Ra] Scarfacet | Yukkitto | The Demons Blues | Kaous | Educhit | Cachufleta Olorienta [Ra]
..:-{Game Over}-:.. "Todos son petes, pero mas pete es el que no lo asume." By: Anthrax V |
10-28-2012, 12:47 AM | #19 |
Master
Join Date: Oct 2007
Location: Buenos Aires
Posts: 259
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Opino que cuerno deberia desaparecer para todos, creo que dejarsela al caba solo crearia criticas contra los cabas diciendo que estan op, aclaro uso un caba.
Aun cuando los caba se usan mas en guerra que en cazeria, asi que chau skill. Si se fuera, al caza le podrian poner en la rama wm una pasiva de velocidad de entre un 5 y un 12 %, ya que en el futuro sera por puntos. Asi seria el pj mas rapido del juego sin skills extras, si hice mal el calculo corrijanme. Al tira le podrian poner un buff para aliados que de velocidad de ataque y concentracion, o velocidad de ataque, critico y foco de poder. Cosa que sirva para arqueros en tarima y magos y tambien para guerreros en puerta, podria durar 10 seg area 6 al estilo muro protector, con consumos de mana y recarga acordes, de nombre se me ocurre: "Conocimiento del Especialista" Ahi estan mis reemplazos por cuerno para los arqueros. Saludos Pd: Cuando no estaba cuerno pero habia ya varios 60 de lvl lo que ocurria es que habia mucho spam de flecha de rayos, abrojos, empuje y cualquier otro penalizante de velocidad que se les ocurra, creo que en parte la idea de cuerno era que los wm ayudaran con esta situación, y lo hizo, pero tambien se empezo a dar un abuso de esta skill en cazerias etc. y empezaraon las quejas. De sacarse cuerno tambien deberian revisarse los penalizantes de velocidad de las diferentes subclases.
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Esquel indomito -- Dark Brotherhood
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10-28-2012, 12:48 AM | #20 | |
Apprentice
Join Date: Sep 2008
Posts: 78
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Quote:
O simplemente desaparecer esa skill, regnum era chevere cuando no existia cuerno. |
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