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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 07-29-2010, 08:49 PM   #191
Cuisi
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Originally Posted by pelozo View Post
Rango 20 (esto es importante) y recarga en 4 minutos.
jajaja perdón..las matemáticas no son lo mío :P
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Haibane Sangre impura de El Calor que Hace
pimpollo.. Tulin Tulin.. chiquitito...
Cuisi no ha iniciado sesión  
Old 07-29-2010, 09:01 PM   #192
elmaestrodelamagia
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Buenas NGD.



La verdad los cambios fueron exelentes, por el cambio a comunion me alcanzan los puntos para llevar las 3 auras y disipar.


Sobre la nueva curacion mayor, creo que se llama curacion divina, mepa que habria que vajarle la invocacion, son 4 segundos y si a esto le sumamos el baje a devocion se hace demasiado largo el casteo.



SUerte.
elmaestrodelamagia no ha iniciado sesión  
Old 07-29-2010, 09:05 PM   #193
itzcoatl
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itzcoatl will become famous soon enough
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Probe los cambios con un brujo, conjurador, tirador y cazador (todos 50), y hasta ahora me gusta, en la mayoria de los casos se puede conservar en gran parte las conf y en algunos otros da mucho mas variedad a las desiciones a la hora de entrenar.

Me gustaria probar los cambios en guerra pero por ahora me gusta el camino que se va tomando.
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Arthas brujo de Yaara Heren Hyarmenor
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Old 07-29-2010, 09:14 PM   #194
m1ne
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Originally Posted by chirry View Post

los cambios referidos al conju son espectaculares.. me encanta que hagan un conjurador más de soporte poniendo auras (AREAS XD) de curación mayor.

un saludo! y sigan así
En rojo =p
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Old 07-29-2010, 09:54 PM   #195
Centinela-Oscuro
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Gracias a Dios que van a hacer eso con las skills!

Pfffss que buena actualización carajo!

Ya tengo mis confis nuevas

Saludos.
Centinela-Oscuro no ha iniciado sesión  
Old 07-29-2010, 10:11 PM   #196
Shamam
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Son buenos cambios, faltaria probarlos.

Me interesaria saber que opina Ponter sobre estos cambios
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Old 07-29-2010, 10:38 PM   #197
payasombroso
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payasombroso is on a distinguished road
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Ahora si va a ser diversa la cosa, lo cual siempre me parecio que le faltaba al Regnum.


Lo unico: va a haber conjus sin revivir(ni en uno):
-Revivan a (inserte nombre de mandado aca)!
-No puedo.
-Como?
-No le di a esa skill...


PD:Yo ando sin "curar aliado", no me alcanzo(soy 45), le di a revivir al uno pero sacrifique otra skill que queria.
__________________
(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera"
( O.o) -----"El que gana dinero con la guerra es un inhumano
( > <) ----- el que no lo hace es un estupido."
payasombroso no ha iniciado sesión  
Old 07-29-2010, 11:28 PM   #198
Anthat
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No me deja entrar al amun, cada vez que le doy, me sale error, y no vuelve a aparecer el mundo amun
Anthat no ha iniciado sesión  
Old 07-29-2010, 11:35 PM   #199
manuelignis
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Location: En un lugar con melees rango 30 xD
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Thumbs up

Francamente no entiendo para que hacer esta modificacion, muchos poderes al 1 sirven mucho, todas las subclases tienen dichas skills. Por el caso de Plaga de Insectos, la solucion mas logica seria ponerla mas arriba en la rama de Mentales puesto que esa skill SI afecta al balance.
En resumen creo que esta modificacion no es lo que se deberia hacer.

Saludos.
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A taco cañita---Mindfreakk, Aether
vs
I´ll be back
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Old 07-30-2010, 12:22 AM   #200
Lezz
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Join Date: Jul 2008
Location: Argentina - Cap. Fed - San Cristobal
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Lezz has a little shameless behaviour in the past
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Sugiero: Curacion Vital:

Invocacion: 2 secs
Recarga: 90 secs.

Me parece excesiva una invocacion de 4 segundos y una recarga de 4 minutos....

Para curar a tus aliados una vez cada 4 minutos 500 de vida... ni la llevo.
Lezz no ha iniciado sesión  
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