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#251 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2006
Location: Regnum; desde la beta !!
Posts: 452
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me parece perfecto el cambio !!
+10 diria en T! PD: no puedo esperar a q apliquen ewste cambio asi viene el balance en skills
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Asi que ya no hay forma de expresión en este foro e... Durothan ![]() ¿Una linea mas y me banean?... quisiera ver eso...
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#252 |
Apprentice
![]() Join Date: Mar 2007
Location: Tucuman
Posts: 93
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Acabo de ver los cambios en el amun, y en primer instancia me alegra ver la nueva skills instancia defensiva, por la simple razon que al fin una modificacion al balance viene acompañado con mayor jugabilidad y diversion como el hecho de poder desactivar la skills, o los cambios a las auras de caba (aunque no las probe en guerra todavia, el costo de mana y la gran proteccion que da, creo que le agrega jugabilidad).
Con respecto a la bajada de daño, hablando del caballero que es el pj que uso, recuerdo hace 2 años nos quitaron un porcentaja por cada punto de fza, a cambio de protector y el poderoso bloqueo, ahora ya no tenemos ninguno de los 2 como en esa epoca. Recien probando el amun saque los siguientes resultados: con 97 de fuerza daño normal promedio a un moobs normal 300 con 124 fuerza daño normal promedio a un moobs normal 350 Es decir 1,85 de daño (+) por punto de fza es realmente nada, sigue siendo inutil ese atributo para el caballero.
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Petulo Caballero 50- Lancaster Tirador 50 de el Peor clan de Regnum??
Una bandera blanca y celeste gobierna, el dios de la guerra que llaman alsius. |
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#253 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2008
Location: Argentina
Posts: 353
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Definitivamente, ahora el caba puede tanquear, pero deja mucho que desear si llega a rango :/
Es para ir, distraer y tirar areas defensivas, pero si no, no matas ni a la gallina infectada con los normales que das (exagero). P.D: Felicitaciones Snor por tu cambio a Marquis ![]()
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"This world it's so strange..." -Yo, después de volver al RO por mas de dos años |
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#254 | |
Banned
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2008
Posts: 605
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Syt |
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#255 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2008
Posts: 647
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hola, probando instancia defensiva+ provocar para elvear note que con uan configuracion de daño aunque mato menos monstuos y descanso más, voy más rapido que usando dicha skill (instancia defensiva) ya que al reducír el daño 90% se pierde demasiado tiempo en cada monstruo ; para el leveo prefiero configurarme de daño matar y luego descansar.
En una guerra no le veo utilidad alguna para atacar con excepcion de mandar una finta ; no se puede usar rompecostillas, balestra etc y los normales con de daños ridiculos, bueno para soprotar a los aliados si esta muy buena la skill , pero hace al caba bastante aburrido , dura mucho y no hace nada (soportando a los aliados , sin mucho que hacer parece conjurador con 4 skill ) y no le veo objetivo a poder dar normales de 30 de daño, creo que se le podria mejorar la funcionalidad a la skill al momento de avanzar
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adell brujo lvl 60 squall lionheart cazador nivel 53 , |
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#256 |
Secondary account
Join Date: Aug 2008
Location: Taberna de Birka
Posts: 14
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Y me seguiran Baneando... Acaso ya no se puede opinar? ...piden opiniones construcctivas cuando nos destruyen el Juego?
El nerfeo, sera el ultimo clavo en el Ataud del Guerrero, enserio, seria un ERROR si esto se implementa, El Daño no vale los 3 pesos que nos dan a cambio (100 hp y un puñado de V.A.). Niclam eres el unico de los Admon que me cae bien, creo por que nunca te veo posteando. |
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#257 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2008
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adell brujo lvl 60 squall lionheart cazador nivel 53 , |
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#258 |
Pledge
Join Date: Apr 2010
Location: donde me veas
Posts: 16
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![]() ![]() ![]() ![]() PD: Gracias por leerme y espero que esto lo lea NGD y no pongan esas cosas que acen que se carguen los guerreros ![]()
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Brujo-dinamico |
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#259 | |
Secondary account
Join Date: Aug 2008
Location: Taberna de Birka
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#260 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Dec 2007
Location: Castillo oscuro (Isla Rosa de los Vientos)
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Solo queria acotar esto ![]()
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lukitox tjg - *Leyenda*
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