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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 10-02-2013, 10:35 PM   #21
DeSyrtiS
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Bueno matamos un par de golem y atrajimos a vesper a un lado, no pudimos..

Hago unas "observaciones".
1. No entrar con 1 solo conju, muere y cagan todos
2. Haria falta agregar la pestañana de "RAID" al oprimir P, para ver la salud y mana (como si fuese party)

Consulta: Dice 1 vez por dia. esto es 24horas reloj, o tiene una hora de "reset" como las cuest wm por ejemplo?
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Old 10-02-2013, 10:50 PM   #22
SaphiroHaven
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Entre con mi caba y pues la verdad no se como es que se pretende matar con 15 pjs si se le pega normales de 40-50 y tiene mucha vida aparte de los golems feos
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Old 10-02-2013, 10:54 PM   #23
sabinico
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Originally Posted by andres81 View Post
Muy chistoso pero olvidaron de abrir las cuevas - al menos en Ignis está cerrada y no puedes pasar.
Si hablas primero con el guardián de la cueva, mejor que mejor

Solo hay que leer un poquito e.e
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Old 10-02-2013, 11:04 PM   #24
Rever_
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Por si alguien de NGD lo quiere ver, en mi sala está Tenax bugeado dando vueltas sobre un mismo punto como loco y con una constante regeneración de vida muy bestia que no le podemos ni siquiera bajar un poquito de daño.

Los brujos, tiras y cazas siguen siendo completamente inútiles contra los dragones: Los brujos no aportan nada (las constantes no hacen casi daño y las skills de daño fijo ya ni hablar, los CCs son inútiles contra un enemigo con tanta resistencia a CCs) y los arqueros hacen un daño irrisorio. Pensaba que habrían solucionado esos fallos de diseño y habrían dado una función clara a cada subclase, pero parece que me he equivocado :/

Como siempre: 3 cabas para mantener auras constantes, 3-4 conjus, 8-9 bbs.

EDIT: Se supone que no se puede volver a la plataforma inicial, pero sí que se puede (al estilo de las entradas a las BZs antes).
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Old 10-02-2013, 11:08 PM   #25
ADELL1987
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Post limitación de caracteres

hola,veo un error , en el espacio donde se pone el nombre,del personaje que quieres invitar al party dragon,no permite más de cierto caracteres (aproximadamente 15),evitando que se puedan evitar personajes de nombres largos
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adell brujo lvl 60 squall lionheart cazador nivel 53 ,
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Old 10-02-2013, 11:14 PM   #26
Yoxi
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Originally Posted by Rever_ View Post
Por si alguien de NGD lo quiere ver, en mi sala está Tenax bugeado dando vueltas sobre un mismo punto como loco y con una constante regeneración de vida muy bestia que no le podemos ni siquiera bajar un poquito de daño.

Los brujos, tiras y cazas siguen siendo completamente inútiles contra los dragones: Los brujos no aportan nada (las constantes no hacen casi daño y las skills de daño fijo ya ni hablar, los CCs son inútiles contra un enemigo con tanta resistencia a CCs) y los arqueros hacen un daño irrisorio. Pensaba que habrían solucionado esos fallos de diseño y habrían dado una función clara a cada subclase, pero parece que me he equivocado :/

Como siempre: 3 cabas para mantener auras constantes, 3-4 conjus, 8-9 bbs.
Vesper no da vueltas pero el resultado es el mismo, normales de 40 y pega 800 Eramos 15 en 3 minutos matò a casi todos, quedamos 5 y la vida no le habia bajado. Lo que màs daño le hizo fue despedazar.. :C
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Manaka Caesar Augustus
de
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Old 10-02-2013, 11:14 PM   #27
sabinico
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Originally Posted by ADELL1987 View Post
hola,veo un error , en el espacio donde se pone el nombre,del personaje que quieres invitar al party dragon,no permite más de cierto caracteres (aproximadamente 15),evitando que se puedan evitar personajes de nombres largos
exacto, sin embargo si lo invitas a tu lista de amigos y haces doble clic si que te deja invitarlos
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Old 10-02-2013, 11:19 PM   #28
Rever_
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Originally Posted by Pius View Post
Vesper no da vueltas pero el resultado es el mismo, normales de 40 y pega 800 Eramos 15 en 3 minutos matò a casi todos, quedamos 5 y la vida no le habia bajado. Lo que màs daño le hizo fue despedazar.. :C
Constante de Relampago entre 14 y 17 (sí, varía, algo raro teniendo en cuenta que es una constante sin variación), Explosión de hielo entre 5 y 11, Bola de fuego de 300, Meteo al 5 de 40. Todo esto habiendo usado Enfurecer al 1, que quita un 30% de protección. Y las skills de control no le entran. Es decir, brujo completamente useless.
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Old 10-02-2013, 11:19 PM   #29
BrauSyrtiss
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Si no me equivoco creo que se tiene que sobrevivir y el ultimo que quede se lleva el drop
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Last edited by BrauSyrtiss; 10-03-2013 at 12:19 AM.
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Old 10-02-2013, 11:21 PM   #30
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Originally Posted by BrauSyrtiss View Post
Si no me equivoco creo que se tiene que sobrevivir y el ultimo que quede se lleva el drop
Jajajajajajajaja, ideal para los conjus de soporte. Si realmente el sistema es así, es un fail de dimensiones considerables.

EDIT: Si quieren que la gente pruebe buscando errores, por dios, que quiten el límite de una Caverna diaria. Así va a ser imposible probar nada.
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