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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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10-09-2008, 06:23 AM | #21 |
Count
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,565
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Dependeria de como se comunican el cliente y el servidor, quizás al tener acceso al código del cliente se podría hacer una modificación de él que permitiera obtener ventajas, pero todo depende de como este programado.
Respeto a lo que dice Xephandor sobre los servidores "pirata" o "privado", tal como expliqué la comunidad actual es fuerte, y dificilmente se la llevaria. |
10-09-2008, 12:38 PM | #22 | |
Duke
Join Date: Nov 2006
Location: 0x00CAFE
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Encriptar es inviable, al menos si se quiere eficiencia. Es mucho gasto de procesador y genera un pequeño lag interno. El espacio de memoria que ocupa es mal aprovechado y por las ventajas que podría traer es bastante ineficiente en términos de implementación. Un programa externo no afectaría al juego, pero un cliente modificado sería indetectable. La otra que queda es el uso de un servidor que verifique todas las acciones. Usa bastante CPU y Memoria, pero es lo más seguro contra hacks. Hacer un servidor pirata es complejo y requiere que haya un interés enorme por parte del público. Dicho interés se crea por el costo del juego y la falta de accesibilidad que los posibles clientes tengan al producto... El Regnum siempre gana contra eso ya que es gratuito y ofrece unos cuantos servidores para la cantidad de personas que los utilizan. Es decir, no vale el esfuerzo, yo optaría por montar un servidor de otro MMORPG antes que analizar el protocolo, corregir las fallas del servidor y pagar el hosting para algo que otro hace más barato y mejor.
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I don't have a solution, but I admire the problem. |
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10-09-2008, 12:47 PM | #23 |
Count
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,565
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Por esto mismo dudo que debe temer NGD para que le salgan servidores piratas. Por ejemplo a Planeshift(que creo que tiene el mismo número de jugadores que Regnum) no le han salido servidores piratas.
Así que creo que liberar el código no afectaria a su modelo de negocio, además de que le traeria muchos más beneficios a NGD, sobretodo a largo plazo. No tantos a corto, pero creo que en unos pocos meses, se podría notar alguna mejor, y alguna aportación por parte de la comunidad. |
10-09-2008, 01:29 PM | #24 | ||
Baron
Join Date: Aug 2007
Location: Here, there and everywere.....
Posts: 890
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Recuerdo cuando estaba el Argentum (y todavia se puede encontrar) habia mucha gente conectada y cuando se tuvo acceso al codigo empezaron a proliferar los servidores de este juego (el codigo que tengo esta en vb6). Por su simplicidad y por sus pocos recursos consumidos este fue mas facil de montar.
Tal vez NGD no quiere que la comunidad tenga acceso al codigo fuente porque tal vez este, como dice Xephandor, programado en bloque y una modificacion deberia ser informada debidamente. Estaria bueno que se libere el codigo?, si siempre es bueno la seguridad por conocimento que por desconocimiento. Ahora bien, como dice Chilko, no va a liberar el codigo hasta que Regnum no exista o que quede viejo y me parece que falta mucho para eso. Quote:
Ya NGD, por lo que dice este post de Kailer, va a hacer algo: Quote:
Suerte. PD:Xephandor, gracias por el concepto de SaaS que no sabia. Siempre haciendome menos burro..... PD2: La unica encripcion que existe en la comunicacion es la contraseña, que supongo que sera md5. Toda la comunicación es texto puro. Tambien estuve jugando con el Ethereal.... :P |
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10-09-2008, 03:39 PM | #25 | |
Marquis
Join Date: Jan 2007
Location: Colombia
Posts: 2,683
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Lo unico que dije "con mi tono" lo dije en apoyo a NGD, esto es de ellos y me parece mas irrespetuoso "feriar" en un foro con el trabajo de otros. Si ellos lo liberan bien, si no tambien lo apoyaria, porque a la final es de ellos, y eso esta por encima de licencias, de tecnicismos. Gustele a quien le guste: ES DECICION DE ELLOS. Los apoyo como van y han dicho que no lo liberan APOYO ESO. Psdt. Ya juego otros juegos y me gusta muchisimo el regnum y no me ire para el pesar de muchos VAMOS NGD ¡¡¡
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10-09-2008, 04:06 PM | #26 | |
Pledge
Join Date: Sep 2007
Location: Colombia
Posts: 4
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Claro liberar no significa regalar, pero explicale a la gente que descargara el codigo en que usarlo, "en un mundo ideal se aplica lo que vos dices pero ????" y tu apreciacion de que si posteo o no por sumar es personal, asi que no tienen nada que ver con el tema, no me importa, y si crees que con decirlo le quita peso pues tambien es tu punto de vista. el punto es que asi existan tipos de licencias no quiere decir que la gente la cumpla, "en todos los paises hay leyes, pero igual hay criminales" NGD no puede arriesgar.
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10-09-2008, 04:46 PM | #27 | |
Count
Join Date: Jan 2007
Location: Rosario
Posts: 1,440
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Usuario GNU/linux registrado Nº450915 "Sólo hay un problema con el sentido común: que no es demasiado común" -- Milt Bryce |
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10-09-2008, 05:26 PM | #28 |
Master
Join Date: Aug 2006
Location: Trelleborg
Posts: 581
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Antes que nada... Mis felicitaciones a todos, hace mucho que no veia una discusion en el foro con tal grado de civismo. Ojala esto siga asi.
Volviendo al tema en cuestion, a pesar de estar a favor a del Software libre con todo lo que eso trae aparejado, creo que en casos como este es un poco "inocente" o hasta egoista esperar que alguien le regale a uno y ponga en peligro su trabajo de años. Me explico, como desarrollador una de mis primeras preocupaciones es que si me mato trabajando en un aplicacion sea yo el que obtenga "dividendos" de ella y no cualquier otra persona ajena a su desarrollo (en otras palabras, que otro no lucre con mi trabajo). Todos sabran sobre la inmensa cantidad de server piratas de juegos online que existen (LineageII, Mu online, Wow, etc etc). Como todos nosotros, me imagino que NGD tambien lo sabe, por lo que liberar el codigo seria el equivalente a invitar a aquellos con malas intenciones (no nos engañemos, esa gente tambien existe en la comunidad de linux, como en todos lados) o con intenciones que perjudiquen los intereses de NGD. Ok, el codigo se lo puede obtener haciendo ingenieria inversa, pero eso requiere de un nivel de conocimientos y de trabajo que la mayoria no esta dispuesto a hacer. Entregarles el codigo es invitar a todo aquel que pueda/quiera abrir un servidor pirata a hacerlo. Por favor no me hablen de los distintos tipos de licencias... Todos los server piratas son ilegales, y no hay licencia que evite que esos servidores existan. Es muy dificil hacer respetar este tipo de leyes. Teniendo en mente esto, y poniendose una mano en el corazon ¿ustedes pondrian en riesgo su fuente de ingresos? Yo no, y por eso encuentro entendible la posicion de NGD. Saludos. |
10-09-2008, 05:41 PM | #29 | ||
Duke
Join Date: Nov 2006
Location: 0x00CAFE
Posts: 3,366
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Quote:
Nadie está discutiendo la propiedad intelectual del Regnum (tampoco lo hacen las licencias propuestas), sólo analizamos posibilidades. Sí, es el trabajo de otros, pero no es nuestra intención ofenderlos. Considero que es más un acto de aprecio que de odio, ya que estamos interesados y queremos aportar desde nuestro lugar. Quote:
Punto aparte, aunque no lo liberen es un tema lindo para discutir. No siempre la solución más adecuada es el Soft Libre (y duele decirlo), y uno tiene que ver los dos lados de la moneda. Por último, apreciaría que relean alguno de mis posts, donde indico que liberar todo el juego puede no ser una buena opción, pero sí liberar ciertas partes. Incluso me conformaría con una API para ampliar funcionalidades, agregar skins, agregar chat de voz... Pero sé que esto no es posible no por la propiedad intelectual, sino por la forma en la que el juego está hecho. PD: En mi opinión, liberar el servidor es inviable.
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10-09-2008, 05:44 PM | #30 | |
Marquis
Join Date: Oct 2006
Location: no se pudo establecar conexión con el servidor
Posts: 2,057
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Quote:
primeros meses: proliferación de servers piratas de regnum segundos meses: ¿cuantos siguen entrando a esos server piratas -sin lag- para jugar con 3 gatos locos?. Uno de esos server tiene relativo éxito... ¿cuanto tiempo resiste el lag y que se vayan todos?
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