Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

View Poll Results: ¿Que tendría que suceder cuando muere un personaje?
Descontar RPs y no dropear ningun item 18 22.50%
Descontar RPs y dropear algun item 5 6.25%
No descontar RPs y no dropear ningun item (igual que ahora) 36 45.00%
No descontar RPs y dropear algun item 21 26.25%
Voters: 80. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 02-19-2007, 11:47 PM   #21
Daggy
Baron
 
Daggy's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 609
Daggy is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by gast011
bueno este juego no esta terminado y por eso ando por aca.
pero el juego de por si se parece a otros...
una pregunta, el concepto de elfo enano guerra save muralla baculo algo nose fue creado con originalidad por ngd?.

el resultado de cosas conocidas mezcladas genialmente es un producto original no te confundas. Los de ngd no hicieron todo esto de la nada, en sus mentes mejoraron juegos ya existentes, así como yo como desarrollador se me ocurren mejoras y las aportamos.

Yo me siento muy comprometido con este game y voy a seguir aportando ideas y mejoras con respecto a otros games, pero seguro de que no siempre tengo la razon.
Soy muy cabron y no me gusta equivocarme pero me pasa como a cualquiera, lo que no quita que alguna idea mía pueda llegar o ya halla aportado, por mas que fue un refinamiento de tantos game que he jugado.
Entiendo lo que decis
Pero te repito, fue ideado de esa forma, para que tal vez en esa (si queres) unica caracteristica se diferencie de los demas

Todos los perros, viven y se comportan como perros, pero no todos son iguales entre si

Por ultimo se de originalidad hablas, te cuento que (no es invento mio, pero no recuerdo el autor)

"Original no es aquel que no copia a nadie, sino es aquel al que nadie puede copiar"
__________________
Daggy Alturian Tirador ---> PT For Ever
Laggy Alturian Barbaro ---> Even more PT

Daggy no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-20-2007, 12:02 AM   #22
richard315
Baron
 
richard315's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: Resistencia, Chaco - Argentina
Posts: 903
richard315 will become famous soon enough
Default

Este es un juego que emula una guerra medieval (fantástica, no real). Por esto les recuerdo, que en esa época (antes de los Aviones, Marines, Misiles Mavericks, etc) en las guerras morían 10000 personas en una mañana. Es por el estilo de pelea utilizado, acá no hay (o hay muy muy pocos) grupos comando organizados.

Ya lo dije en otro post similar a este
Quote:
Originally Posted by richard315
Para mi la necrostacia está bien. Yo SIEMPRE trato a toda costa de no morir, no es por la necros. es por el orgullo, por jugar bien...

Para que se entienda, si estas jugando un partido de fútbol (o el deporte que juegues) y te hacen un gol, no te morís, ni pierdes oro, ni te sacan una zapatilla...
Sin embargo mientras jugás, intentás con toda tu fuerza de que no te hagan un gol.
Morir en el juego no debe disminuirte al seguir jugando. Luego de un gol en el fútbol, se saca del medio y los dos equipos siguen con la misma posibilidad de jugar. A ver si encima que vas perdiendo 1 a 0 te sacasen un jugador o le cortasen un dedo al arquero!! (portero, guardameta)

PD: Si me parece bien que te saquen RP, porque como está ahora alguien que juega todo el día y mata 100 pero muere 150 veces, tiene mas RP que uno que jugó una hora sin morir y mató 50.
__________________
Escribo lo que pienso. Acertado o errado, no es nada mas que una opinión.
Dwin Lo, Brujo - Armadillo Azul, Caballero - Avispón Azul, Tirador / Lista de Aventuras de Alsius
richard315 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-20-2007, 12:05 AM   #23
gstnjs
Baron
 
gstnjs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Ciudad Autónoma De Buenos Aires
Posts: 710
gstnjs has a little shameless behaviour in the past
Default

Quote:
Originally Posted by richard315
Este es un juego que emula una guerra medieval (fantástica, no real). Por esto les recuerdo, que en esa época (antes de los Aviones, Marines, Misiles Mavericks, etc) en las guerras morían 10000 personas en una mañana. Es por el estilo de pelea utilizado, acá no hay (o hay muy muy pocos) grupos comando organizados.

Ya lo dije en otro post similar a este


Morir en el juego no debe disminuirte al seguir jugando. Luego de un gol en el fútbol, se saca del medio y los dos equipos siguen con la misma posibilidad de jugar. A ver si encima que vas perdiendo 1 a 0 te sacasen un jugador o le cortasen un dedo al arquero!! (portero, guardameta)

PD: Si me parece bien que te saquen RP, porque como está ahora alguien que juega todo el día y mata 100 pero muere 150 veces, tiene mas RP que uno que jugó una hora sin morir y mató 50.

es que aca no sacan del medio campo... aca si tomamos samal los monos azules se vienen de 2 metros y te van limando y mandando a un save mucho mas lejano que el de ellos.
__________________
Gastón J. Sosa
Tigre-Gran Arcano-Tomcat
( al mal carma buena cara )
gstnjs no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-20-2007, 12:07 AM   #24
gstnjs
Baron
 
gstnjs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Ciudad Autónoma De Buenos Aires
Posts: 710
gstnjs has a little shameless behaviour in the past
Default

Quote:
Originally Posted by Daggy
Entiendo lo que decis
Pero te repito, fue ideado de esa forma, para que tal vez en esa (si queres) unica caracteristica se diferencie de los demas

Todos los perros, viven y se comportan como perros, pero no todos son iguales entre si

Por ultimo se de originalidad hablas, te cuento que (no es invento mio, pero no recuerdo el autor)

"Original no es aquel que no copia a nadie, sino es aquel al que nadie puede copiar"
daggy voy a seguir opinando... de hecho muchas cosas que parecian ya estaban se cambiaron, como las skills y otras que vas a ver hasta la version final. No entiendo el proposito de dejar todo como esta... si fuese así no necesitarian beta tester ni foro ni nada.
__________________
Gastón J. Sosa
Tigre-Gran Arcano-Tomcat
( al mal carma buena cara )
gstnjs no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-20-2007, 12:09 AM   #25
Daggy
Baron
 
Daggy's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 609
Daggy is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by gast011
es que aca no sacan del medio campo... aca si tomamos samal los monos azules se vienen de 2 metros y te van limando y mandando a un save mucho mas lejano que el de ellos.
Si vos estas invadiendo y necesitas refuerzos (en este caso revivir)
es logico que los traigas de tu Reino, y los que defienden es obvio que viven en el lugar que defienden
__________________
Daggy Alturian Tirador ---> PT For Ever
Laggy Alturian Barbaro ---> Even more PT

Daggy no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-20-2007, 12:14 AM   #26
gstnjs
Baron
 
gstnjs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Ciudad Autónoma De Buenos Aires
Posts: 710
gstnjs has a little shameless behaviour in the past
Default

Quote:
Originally Posted by Daggy
Si vos estas invadiendo y necesitas refuerzos (en este caso revivir)
es logico que los traigas de tu Reino, y los que defienden es obvio que viven en el lugar que defienden
con esto defendia el concepto de necro de herpam...
__________________
Gastón J. Sosa
Tigre-Gran Arcano-Tomcat
( al mal carma buena cara )
gstnjs no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-20-2007, 12:21 AM   #27
Daggy
Baron
 
Daggy's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 609
Daggy is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by gast011
daggy voy a seguir opinando... de hecho muchas cosas que parecian ya estaban se cambiaron, como las skills y otras que vas a ver hasta la version final. No entiendo el proposito de dejar todo como esta... si fuese así no necesitarian beta tester ni foro ni nada.
nunca dije que no lo cambien, si consideran que merece ser cambiado o corregido por mejorar el producto final, solo me intrigo porque no puede el juego en algo comportarse totalmente distinto a los demas

Y obviamente nunca dije que no opines mas, si fue asi, cosa que no creo, me disculpo
__________________
Daggy Alturian Tirador ---> PT For Ever
Laggy Alturian Barbaro ---> Even more PT

Daggy no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-20-2007, 12:23 AM   #28
CaliopE
Baron
 
CaliopE's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Bahía Blanca
Posts: 930
CaliopE is on a distinguished road
Default

Yo lo dejaria asi como esta... penalizacion con necro? No nono seria demasiado, y aburrido, le quitaria lo poco dinamico que tiene la guerra ahora... Si ahora los cazadores se quejan porque quieren que su mascota reviva junto con ellos, para no tener que perder el tiempo en las batallas para ir a buscar una nueva mascota... imaginate si tendriamos que perder el tiempo sacandonos la necrostacia ... pffff nonono!
Perder items? Nuuuuuu! Cuestan un ovo conseguirlos imaginate perderlos de la manera mas tonta! nononononon
Lo unico q podrian hacer es que los rp´s sirvan para algo y no solo para figurar en el rank ... lo demas esta bien como ahora esta.
__________________
Kerpel (L)
CaliopE no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-20-2007, 01:29 AM   #29
Herpam
Count
 
Herpam's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Eeeeh... en Belgrano
Posts: 1,093
Herpam has a spectacular aura aboutHerpam has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by CaliopE
Yo lo dejaria asi como esta... penalizacion con necro? No nono seria demasiado, y aburrido, le quitaria lo poco dinamico que tiene la guerra ahora... Si ahora los cazadores se quejan porque quieren que su mascota reviva junto con ellos, para no tener que perder el tiempo en las batallas para ir a buscar una nueva mascota... imaginate si tendriamos que perder el tiempo sacandonos la necrostacia ... pffff nonono!
Perder items? Nuuuuuu! Cuestan un ovo conseguirlos imaginate perderlos de la manera mas tonta! nononononon
Lo unico q podrian hacer es que los rp´s sirvan para algo y no solo para figurar en el rank ... lo demas esta bien como ahora esta.
Yo creo que si serviria algo que haga que se retrase el tiempo de acceso a una pelea después de perder y lo digo no pensando en lo que es el juego actualemente, sino pensando en lo que puede ser mañana con 1000 jugadores en una guerra y volviendo constantemente gente sin parar a la misma seria un tremendo quilombo.
__________________
EX miembro de Yaara Heren Hyarmenor
Herpam no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-20-2007, 01:47 AM   #30
Dividido
Count
 
Dividido's Avatar
 
Join Date: Jul 2006
Location: Floresta
Posts: 1,123
Dividido will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Herpam
Yo creo que si serviria algo que haga que se retrase el tiempo de acceso a una pelea después de perder y lo digo no pensando en lo que es el juego actualemente, sino pensando en lo que puede ser mañana con 1000 jugadores en una guerra y volviendo constantemente gente sin parar a la misma seria un tremendo quilombo.

Buen, entonces se podría alejar los saves de los fuertes y fue, en vez de algo super rebuscado. Hasta directamente eliminar 1 save y dejar 2 por reino.
__________________
Semillero
. . veni vidi vinci . .
Esperando con ansias la venida del Mesias...ehm..digo balance del brujo
Dividido no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 06:31 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved