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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 05-06-2009, 11:09 PM   #21
Comandante
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Comandante is on a distinguished road
Default Fuera del tema Original que es la fuerza.

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Originally Posted by javierugart View Post
Lo que pasa también es que, según tengo entendido, cuanto mayor sea el daño de un golpe, es reducido en menor medida por la armadura del objetivo.
Por ahora eso nunca lo he notado, es más en caso de mordida con sentencia se da lo sieguiente.

Mordida daño punzante 100.
Al mob le saco 15
podriamos decir que la armadura del mob lo preteje 85 puntos de punzante.
Si le lanzo sentencia +50% le saco 65
lo que significa que la armadua aunque el daño aumente sigue siendo de 85.
100 + el 50% de 100 es 150 - 85 de armadura es 65.
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Old 05-07-2009, 01:09 PM   #22
Orkryst
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Nunca hice pruebas para comprobar lo que dije anteriormente.
Sólo que jugadores experimentados (por ejemplo Znurre), me lo dijeron, y yo les creo.
También hice un post hace muuucho tiempo en el que un caballero me pegaba normales de 250 y me metia cruces de más de 650 (con la Cruz vieja). La única explicación que me pudieron dar es que el daño del ataque normal era reducido en mayor medida por la armadura que el daño de Cruz, que era reducido menos). Desde aquella vez, yo empecé a creer que esto de que los daños mayores, son reducidos en menor medida que los daños menores por la armadura-.
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Old 05-09-2009, 11:25 PM   #23
88gregk
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acabo de hacer pruebas para comprobar que la fuerza en armas muy lentas aumente en daño en esta proporcion 1fuerza = 3 daño

y la fuerza en armas lentas 1fuerza = 2.5daño

apenas hice el cambio de arma muy lenta a lenta la hoja mostraba q la fuerza seguia siendo 3 pero despues de un tiempo la hoja se corrigio y me tomo la fuerza como 2.5
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Old 05-10-2009, 12:15 AM   #24
Miriya_PS
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ADVERTENCIA: Esto lo pongo a título informativo, pero no se si está bien ni lo tengo probado. Solamente lo escribo por si alguien tiene ganas de confirmarlo.

Según Kailer posteó el valor es SIEMPRE 2,5. Pero según yo tengo anotado y creo haber entendido de lo que dice, pareciera ser que la velocidad del arma afecta al daño en todas las clases. No creo que esto esté sacado de la hoja del personaje porque creo que no existía en ese entonces, pero la verdad no se.

El bonus pareciera que diferencia a las armas en 25%. Entonces un bárbaro con un arma Muy Lenta tiene 2,5+25% que es 3. Con un arma Media el bárbaro tiene 2,5-25% que sería 2.
Para el caballero el valor base sería 1,5. Entonces con arma media es 1,5. Con arma rápida es 1,5-25% que es 1,125. Finalmente con arma Lenta sería 1,875.
Pero pareciera ser que este bonus solamente se aplica al daño por fuerza y no afecta a la magnificación, los amuletos o ninguna otra cosa.

Sé que todo esto suena raro, pero si alguien lo quisiera probar no creo que baste la hoja del personaje (que como sabemos se cambia sola o falla). Creo que la mejor forma sería consiguiendo armas de bárbaro de nivel bajo para que no afecte tanto el arma ni la variación, y atacando a un personaje sin armadura ni pasivas de resistencia.
Yo tengo una espada de dos manos nivel 8 de velocidad lenta que tiene una variación de 10 (pega 62-72) y también una lanza de dos manos nivel 7, velocidad muy lenta con una variación de 16 (pega 50-66).
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Old 05-13-2009, 01:30 PM   #25
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Originally Posted by Miriya_PS View Post
ADVERTENCIA: Esto lo pongo a título informativo, pero no se si está bien ni lo tengo probado. Solamente lo escribo por si alguien tiene ganas de confirmarlo.

Según Kailer posteó el valor es SIEMPRE 2,5. Pero según yo tengo anotado y creo haber entendido de lo que dice, pareciera ser que la velocidad del arma afecta al daño en todas las clases. No creo que esto esté sacado de la hoja del personaje porque creo que no existía en ese entonces, pero la verdad no se.

El bonus pareciera que diferencia a las armas en 25%. Entonces un bárbaro con un arma Muy Lenta tiene 2,5+25% que es 3. Con un arma Media el bárbaro tiene 2,5-25% que sería 2.
Para el caballero el valor base sería 1,5. Entonces con arma media es 1,5. Con arma rápida es 1,5-25% que es 1,125. Finalmente con arma Lenta sería 1,875.
Pero pareciera ser que este bonus solamente se aplica al daño por fuerza y no afecta a la magnificación, los amuletos o ninguna otra cosa.

Sé que todo esto suena raro, pero si alguien lo quisiera probar no creo que baste la hoja del personaje (que como sabemos se cambia sola o falla). Creo que la mejor forma sería consiguiendo armas de bárbaro de nivel bajo para que no afecte tanto el arma ni la variación, y atacando a un personaje sin armadura ni pasivas de resistencia.
Yo tengo una espada de dos manos nivel 8 de velocidad lenta que tiene una variación de 10 (pega 62-72) y también una lanza de dos manos nivel 7, velocidad muy lenta con una variación de 16 (pega 50-66).
No

La velocidad del arma si varia el daño, pero por el valor fijo de daño que tiene el arma no porque la velocidad interactue con la fuerza o con el calculo de daño como variable independiente.

todo esto toca probarlo con diferentes armas, en coliseo y sin armadura del objetivo, haciendo un estudio estadistico.

En casa tengo 2 pjs y voy a provar
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Old 05-13-2009, 01:53 PM   #26
Miriya_PS
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No

La velocidad del arma si varia el daño, pero por el valor fijo de daño que tiene el arma no porque la velocidad interactue con la fuerza o con el calculo de daño como variable independiente.

todo esto toca probarlo con diferentes armas, en coliseo y sin armadura del objetivo, haciendo un estudio estadistico.

En casa tengo 2 pjs y voy a provar
Yo no te voy a contradecir porque la verdad que no se, pero si te digo que me ha pasado mas de una vez tener armas (sobre todo arcos) que deberían pegar lo mismo según lo que dice la descripción pero que en el daño difieren mucho.
Y la única diferencia notable que tienen es la velocidad.

No me acuerdo la verdad exacto, pero te pongo un ejemplo inventado por si no se entiende lo que digo. Según lo que digo, una maza Muy Lenta de 300-340 y otra Maza Lenta de 290-330 +10 de Aplastante, no pegan igual... la muy lenta pegaría mas.
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Old 05-13-2009, 02:11 PM   #27
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Yo no te voy a contradecir porque la verdad que no se, pero si te digo que me ha pasado mas de una vez tener armas (sobre todo arcos) que deberían pegar lo mismo según lo que dice la descripción pero que en el daño difieren mucho.
Y la única diferencia notable que tienen es la velocidad.

No me acuerdo la verdad exacto, pero te pongo un ejemplo inventado por si no se entiende lo que digo. Según lo que digo, una maza Muy Lenta de 300-340 y otra Maza Lenta de 290-330 +10 de Aplastante, no pegan igual... la muy lenta pegaría mas.
La diferencia la notas en la hoja del personaje o en el daño segun el log ???
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Old 05-13-2009, 02:24 PM   #28
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La diferencia la notas en la hoja del personaje o en el daño segun el log ???
En el log. Aunque la verdad es que hice mal en poner el ejemplo con Mazas, porque aunque creo que lo ví en cualquier arma, con lo que si me di cuenta es con los arcos.
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Old 05-13-2009, 03:18 PM   #29
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El daño que muestra la hoja de personaje, yo no lo veo muy fiable...

Yo a veces cambio entre armas para probar, y cada vez que pongo ( la misma ) me pone un daño distinto..

o sea:

pongo lanza: daño 800

pongo martillo: daño 750

vuelvo a poner la lanza : daño 780 (?)

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Old 05-14-2009, 07:48 PM   #30
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Originally Posted by m4cgregor View Post
El daño que muestra la hoja de personaje, yo no lo veo muy fiable...

Yo a veces cambio entre armas para probar, y cada vez que pongo ( la misma ) me pone un daño distinto..

o sea:

pongo lanza: daño 800

pongo martillo: daño 750

vuelvo a poner la lanza : daño 780 (?)

Asi es, pero eso se estabiliza luego de un rato de hacer el cambio, hay es que probar con un "señuelo" en coliseo.
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