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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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11-18-2009, 03:02 AM | #21 |
Banned
Join Date: Sep 2007
Location: Mexico,S.L.P
Posts: 115
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no me sale la opcion de descargar
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11-18-2009, 03:27 AM | #22 |
Apprentice
Join Date: Mar 2008
Location: *ARGENTINA*
Posts: 60
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foto
Primer foto de la ventana:
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K A L Y - Admin* de " La Resistencia de Syrtis " Http://laresistenciads.foroactivo.net |
11-18-2009, 03:39 AM | #23 |
Initiate
Join Date: Jul 2006
Posts: 153
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ya la e estado provando, al principio las sombras como k se buguearon y salian a 5 metros del pj y alguna k otra sombra gigante por ahi,
e tenido k kitar la multitextura del terreno y los detalles para k rinda medio bien tambien baje la distancia de las sombras a la mitad, ahora esta funcionando como la otra version 90 fps de leveo, baja a 35 45 en ZG pero jugable. tambien e visto el nuevo posproceso no baja mucho los fps pero si lo pones al maximo todo BRILLA si BRILLA como una bombilla y no alcanzas a ver nada, prove a ponerlo a la mitad y aunk baja un poco la profundidad del posproceso el brillo tambien aumenta mucho, y sigue siendo molesto, asi ke el postproceso tambien al minimo. lo demas todo al maximo distancias de vision al maximo desde limite samal veo samal, PB, campa orco, cupula. la pc, windonws xp service pack 3 profesional, Core Quad Q6600 @ 2.4Hz ;2Gb de RAM. placa de video; Nvidia Geforce 8600 GTS. edit: asi se ve con graficos al mango: http://img233.imageshack.us/gal.php?...9111820375.jpg asi se ve como yo lo uso: http://img266.imageshack.us/gal.php?...9111820391.jpg PD: muy buen logro NGD!
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Rene-Tirador-DarkBrotherhood Last edited by R3N3; 11-18-2009 at 08:25 PM. Reason: adjunte imagenes! |
11-18-2009, 04:06 AM | #24 |
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Join Date: Jun 2008
Location: Santiago. Chile.
Posts: 211
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Modo Shader3.0 (Nivel de efectos predeterminados)
Code:
AMD Turion 64 X2 TL-58 Dual-Core de 1.9 GHz / 2Gb. RAM / NVIDIA GeForce Go 7150M / ArchLinux Tengo que reconocer que se ve hermoso, espero tener alguna máquina donde poder probarlo a full. Adjunto Imágenes.
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[RA] Hinux - Intentando regresar - Sombras de Alsius
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11-18-2009, 04:11 AM | #25 |
Initiate
Join Date: Jun 2008
Location: Santiago. Chile.
Posts: 211
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Modo Shader2.0 (Nivel de efectos predeterminados)
Code:
AMD Turion 64 X2 TL-58 Dual-Core de 1.9 GHz / 2Gb. RAM / NVIDIA GeForce Go 7150M / ArchLinux Con este modo no es podible ver las sombras (por eso tengo un poco más de FPS que el anterior), la verdad nosé si esto es así por defecto o es una especia de bug. La visión del juego es espectacular, desde Agger puedo ver playa (lado Syrtis) fácilmente. Adjunto Imágenes.
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[RA] Hinux - Intentando regresar - Sombras de Alsius
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11-18-2009, 04:16 AM | #26 | |
NGD·Studios
Join Date: Mar 2006
Posts: 892
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Quote:
podrias por favor relizar esta misma prueba pero en modo FIXED? a ver como te va? (reporte de FPS screens y todo por favor) |
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11-18-2009, 04:16 AM | #27 |
Initiate
Join Date: Jun 2008
Location: Santiago. Chile.
Posts: 211
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Modo Seguro (Nivel de efectos predeterminados)
Code:
AMD Turion 64 X2 TL-58 Dual-Core de 1.9 GHz / 2Gb. RAM / NVIDIA GeForce Go 7150M / ArchLinux Tampoco lo probé en guerra, pero si puedo moverme correctamente. En general el juego toma otro tinte (aunque sea en modo seguro), se ve todo mucho más iluminado, las armas también se ven lindas. Me gustó bastante, felicitaciones por el trabajo. Lamentable que mi máquina no se la pueda con un nivel de efectos altos . Finalizando, tuve problemas con las armaduras pintadas (en el modo shader2.0, pero ya sé que no está optimizado aún)... a veces podía ver los colores y otras veces no. La verdad no sé que pueda ser, pero cuando cambiaba de arma el color volvía . Muy lindo el menú para elegir personajes ^^. Ah ahora me acordé, en modo seguro la lanza se ve bastante alejada de la mano de mi bárbaro. Ahora iré a probarla en guerra. Adjunto Imágenes. (En la penúltima es donde alcance mayor cantidad de fps) Edit: Agregue una en una cazería en pp, anda bien por lo menos en caza. Ahora esperar a una guerra en fuerte.
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[RA] Hinux - Intentando regresar - Sombras de Alsius
Recuerden que esto es un juego, la idea es divertirse! Last edited by Hinux; 11-18-2009 at 04:49 AM. |
11-18-2009, 04:30 AM | #28 |
Pledge
Join Date: Jun 2008
Location: Cordoba, Argentina
Posts: 35
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11-18-2009, 04:53 AM | #29 |
Apprentice
Join Date: Mar 2008
Location: *ARGENTINA*
Posts: 60
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post
aca hice un post sobre las fotos.. que tome ... anda de 10 y muy lindo todo.! Felicitaciones
Link del post donde estan las fotos del nuevo server: http://www.regnumonlinegame.com/foru...ad.php?t=51582 tmb tengo video .. mañana lo subo..... suerteeeeeeeee!
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K A L Y - Admin* de " La Resistencia de Syrtis " Http://laresistenciads.foroactivo.net |
11-18-2009, 05:48 AM | #30 |
Apprentice
Join Date: Aug 2008
Location: México
Posts: 71
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Sip, sin ninguna duda muy buen trabajo, no lo experimentare nunca XD; pero por las fotos que veo, quedo bonito.
bueno datos de mi PC: Procesador intel core 2 duo T5800 2.ooGhz Ram 4GB Video: mobile intel965 express chipset family la primer foto es ocmo lo veo en la version normal, sin el nuevo motor grafico, y la segunda, con el nuevo motor. tengo una duda, podre jugar sin el nuevo motor grafico?, es que, en mi caso se ve mejor que con el nuevo motor grafico XD. |
Tags |
amun, experimental, nueva, pruebas, tecnología |
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