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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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10-13-2010, 05:56 AM | #21 |
Banned
Join Date: Nov 2008
Location: México.
Posts: 838
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Si no mal recuerdo, hace ya bastante tiempo, el barba, el tira y el caba eran los dioses, el barba y el tira por su daño, porque con sentencia el tira pegaba de 600-700 a rango 30 y el barba pegaba de a 1000 y más seguro. El caba tenia mucho bloqueo. Ahora, hace no mucho el caza, brujo y conju eran una reata, el caza ni se diga, te llegaba camu, com pet ke te daba de hasta 400 y tú con confu jodias enseguida. El conju ni se diga y el brujo, pff, mejor ni hablar, un noqueo y te dejaba caer la reata entera. Ahora vuelve el poder a los Tiras, los barbas andan mas o menos y el caba, ese sinceramente me da pena. Dejennos disfrutar nuestro tiempo de gloria lo que dure porque seguro es que nos nerfearan sólo es cuestion de tiempo.
Esto no es balance, va por turnos esperen el suyo como yo espere con mi tira por mas de un año y al fin llego. Seguro les llegará su turno, no desesperen. |
10-13-2010, 11:43 AM | #22 |
Baron
Join Date: Feb 2008
Location: Buenos Aires
Posts: 742
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La verdad es que lo que decís es verdad... ya se vio (desgraciadamente) que cuando hay superpoblación de una subclase se nerfea. Paso con el brb y el tira, después con el caza y el brujo. Ahora volvieron los brb y tiras...... pasará un tiempo y volverá todo igual.
Un circulo vicio No hubo, no hay y no habrá nunca balance por lo que se ve..
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Matrius · · Sr. Limón Huntsman · WM |
10-13-2010, 12:22 PM | #23 |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: Lanús
Posts: 318
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Mira, ayer jugue con pet y lamento decirte que la pet no esta mal. Lo único que antes de empezar tenes que usar coraza, cosa que antes no pasaba porque salias camuflado a darle al otro pj y no tenía tiempo de reacción.
Ahora bien, los que dicen que la pet pega poco, les comento que empiecen a usar ataque sorpresivo y la pet vuelva a pegar normales de 250 con colera obviamente y si a eso le sumamos sentencia al 5 normales de 400. El problema es que antes con la pet la mayoría usabamos 5 skill (camuflaje, colera, emboscada, enredadora, confu) que nos bastaban para matar a diestra y siniestra, ahora es distinto. Solo resta probar y probar hasta volver a tener habilidad con el caza. Saludos.! |
10-13-2010, 03:12 PM | #24 | |
Master
Join Date: Mar 2009
Location: en territorio enemigo
Posts: 353
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Quote:
vaya vaya....algunos se enteran tarde de la pelicula pero al final se enteran.....el caza no esta tan mal.......y para bancarte tiras bbs cabas cazas brujos o magos...no necesitan ni colera ni sentencia ni pelea sucia ni sangre fria......necesitan.....enredadera, emboscada , confusion , ataque sorpresivo, y coraza.........si tienes ademas dual o penetra escudos mejor que mejor pero con esos 5 skills te bancas a cualquiera...skills defensivos....hdv y acrobatico.....por cierto como pet os recomiendo probar el acuantis elite esta rebueno...lo tendras siempre cerca tuyo , pega como un orco peon ignita y diria yo que mas rapido y todo...aunque puede ser una aluzinacion visual...pero a mi me funciona de fabula........... con referencia al balance.....la cosa esta clara........el balance no existio nunca ni existe ni existira.....lo uniko que existe siempre es desbalance entre las subclases....la diferencia entre actualizaciones es que actualmente estan desbalanceadas Xs subclases versus a otras Xs subclases....el motivo profundo de todo este movimiento temporal es logicamente el ekonomico......recuerden que es un juego gratuito con posibilidades premium.......cambios tan radicales en los balances repercuten a corto/medio plazo en el balance ekonomico de una empresa de juegos como NGD pero no a largo plazo...por eso...cada 1 año o 2 sucede el REBALANCE=desbalancear de forma diferente...
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tjorvito el caza tjorvius minitjorvito |
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10-13-2010, 03:28 PM | #25 | |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: Lanús
Posts: 318
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Saludos.! |
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10-13-2010, 03:38 PM | #26 | |
Master
Join Date: Jul 2006
Location: Eligiendo lugar de resurreccion
Posts: 416
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El 99% de las quejas son completamente sin sentido... Sabiendo jugar esos "desbalances" no se notan...
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10-13-2010, 04:00 PM | #27 | |
Apprentice
Join Date: Aug 2010
Location: San Francisco, CBA
Posts: 87
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Con respecto a "Proteger Aliado", ya me canse de decir por todos lados que NO SOY UN MEDICO DE CAMPO NI NADA PARECIDO, SOY UN GUERRERO Y QUIERO QUE LA SUBCLASE SEA TRATADA COMO TAL. Como tanque ya no funciona el caba, podes llegar a aguantar un poco pero al cabo de unos segundos estas 100% desprotegido, lo comprobe con mi tira peleando contra caballeros de todo level y puedo asegurar que son super facil de matar. Y la embestida yo la llevo y ya he comprobado errores en el lanzamiento. Solo funciona si la tiro cuando estamos todos quietos, como en la puerta de un fuerte, si la tiro mientras todo un grupo corre falla en todos los que estan al rededor (ninguno es afectado). Adrian Szwarc ---> Caballero 50 Adrian's Arrow---> Tirador 45 Los Macedonios, el Clan para gente con VOLUNTAD. |
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10-13-2010, 04:11 PM | #28 | |
Master
Join Date: Jul 2006
Location: Eligiendo lugar de resurreccion
Posts: 416
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2.- Irae me salvo el culo al conju estando noqueado y con confu gracias a proteger aliado... Luego me eche santu y les salve el culo a los que andaban pro ahi... Esa skill es util, si no te gusta usarla no la uses y punto. 3.- Eso es problema de posicionamiento, noto menos golpes al aire pero las posiciones autenticas de los pjs se ven como el culo (congelados que se mueven, pjs que corren y el muñeco no avanza... muchas cosas) 4.- Algunas*
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10-13-2010, 04:22 PM | #29 |
Apprentice
Join Date: Sep 2010
Posts: 92
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Desde mi punto de vista:
Le bajaria VA al bb, ya que si se bufean, te alcanzan y te tiran, vamos a ver crecer los rabanitos desde abajo(el daño lo dejo como esta). Al tira le subiria la recarga de congelar, q afecta mucho a los guerreros mas que nada(tengo un caba y se lo que es :P ),el daño supongo que está bien. Al conju lo veo bien excepto en el ambito del leveo. El brujo esta bien, me gusta esta nueva jugabilidad que tiene, antes era muy fuerte, ahora esta bastante parejo y le da mas emoción a la batalla. Al caba dentro de todo lo veo bien, me gustaria que vuelva retorno al menos. El caza ya no corre como antes, lo de HDV me gustó porque ya no huyen tanto o te alcanzan al toque, pero deberian de poder alcanzar a cualquier pj si lo desean.En cuanto a lo demas lo veo bien. (solo es mi opinion)
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"Siempre Alsirios, siempre firmes, siempre Dragones Oscuros" 7 AÑOS |
10-13-2010, 04:37 PM | #30 |
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
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quiero opinar quiero opinar
el brujo a mi parecer quedo bien, aunque me ha disgustado la skill de guardian de almas.. ya no sirve para darse un respiro barbaro : a mi parecer quedo muy bien Caballero : a mi parecer solo hay que retorcar un poco mas los bloqueos Cazador : solo hay que arreglar que no maten la pet cuando el cazador esta muerto, todo lo demas se me hizo bien Conjurador : me ha gustado como quedo Tirador : me parece exagerado como quedo, no por el rango o el daño por golpe... sino por sus penalizantes que tienen un daño efimero, que ni con Confundir o con Intervencion divina puedes detener, dado que congelar y rafaga de viento tienen daño aunque sea muy minimo he visto tiradores bancarse tranquilamente a 2 personajes a la vez.... y hasta 3 congelar , rafaga, emboscada y hasta me han tocado uno que otro con Tiro de Distraccion..... un "muy facil" casi a logrado matar a mi cazador, y mi brujo no se diga, cuando llego a estar a su rango me tira rafaga los cabas sufren su penalizantes mas que nadie
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
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balance, desbalance, personajes, reino, rvr |
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