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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 11-19-2010, 04:45 PM   #21
m4cgregor
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Originally Posted by Terendil View Post
En la actua anterior eran los cazadores, pero se notaba la diferencia entre los cazas de verdad y los de moda no? Bue.. ahora pasa lo mismo. No seamos hipócritas y usemos la misma vara para medir.
Ahora serían los barbas que andan con dos noquoes en 4 ( o hasta en 5, como he visto... :S )
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Old 11-19-2010, 05:04 PM   #22
Lycan_Black
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Si vemos bien tambien la culpa es de NGD por permitir las multicuentas, todos deberian de tener solo 3 pjs las subclases que mas les gusta.

Como los usuarios no tienen un limite se crean las 6 subclases y cuando hay balance todos usan la subclase de moda, ocasionando la plaga de la misma subclase.

Entonces todossssss al usar la subclase que quedo bien en balance, rompen el balance... por que si antes habia 30 tiradores, 40 cazadores, 25 barbaros, 20 caballeros, 45 brujos, 30 conjus pero al usar la subclase que mejor quedo, rompemos el balance y ahora quedo, 60 tiradores, 20 cazadores, 45 barbaros, 30 caballeros, 30 brujos, 35 conjus.

Obviamente en guerra o en caceria se nota como se rompio el balance que habia. entonces NGD tiene la culpa, deberia de banear a todos aquellos que tienen mas de 2 cuentas.

Por que sino esto va a seguir pasando en todas las etapas de balance.
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Otro punto es la configuracion que usa cada pj, hay muchos que tienen su configuracion de pvp que tambien la usan en guerra, y esa es cuando un pj puede estar solo o en grupo es lo mismo para el mientras pueda matar, almenos que se enfrente contra varios enemigos ahi si va a buscar la ayuda de sus aliados para ir a matar a los enemigos que son mas que el.

una vez me dijeron que usar trucos al 19 era lo mismo que usar una configuracion de guerra, ya que me dijeron que si no servia mas una emboscada al 5 etc, talvez si funcione mas, pero tendria poderes al 4 o al 5 que no usarian en una guerra ya que seria desperdicio de puntos, como tiro de distraccion pueden aturdir a 1 pero si le pega un aliado se le va el efecto y no serviria de nada y en una guerra somos muchos, yo prefiero la configuracion de guerra donde uso poderes para penalizar poco y hacerles un buen daño.
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Old 11-19-2010, 05:22 PM   #23
steein
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Yo me hago una pregunta : ¿ El brujo sólo puede tirar poderes ( sus normales dán lástima por mas que usen maestría en báculos al 19 (3 magnificaciones 5 , pasiva de daño 5 , pasiva de inteligencia 5 ) ) , lo cúal queda muy limitado, si hay una skill como ráfaga que por mas que un brujo tenga ID te entra igual, te deja incapacitado a hacer cualquier cosa durante X tiempo, en el cual te puede seguir con el combo sin que yo pueda hacer nada , está bien eso ? ¿ Cooldown ? naaaaaaaaaa
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Old 11-19-2010, 05:28 PM   #24
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Originally Posted by steein View Post
Yo me hago una pregunta : ¿ El brujo sólo puede tirar poderes ( sus normales dán lástima por mas que usen maestría en báculos al 19 (3 magnificaciones 5 , pasiva de daño 5 , pasiva de inteligencia 5 ) ) , lo cúal queda muy limitado, si hay una skill como ráfaga que por mas que un brujo tenga ID te entra igual, te deja incapacitado a hacer cualquier cosa durante X tiempo, en el cual te puede seguir con el combo sin que yo pueda hacer nada , está bien eso ? ¿ Cooldown ? naaaaaaaaaa
El brujo es el especialista en magia, todo lo concentra en sus poderes, para elevar el daño de los normales tienes que usar maestria en baculos ycon eso los normales aumenta a 200 de normal.
Y que pasa si agarras al tirador pegandole a otro y tu llegas por un lado, le dejas caer meteorito, despues le lanzas sirivientes sadicos y despues relampago, despues meteorito denuevo? al tirador la haces calabaza y esas skill que mencione son algunas de las mas usadas.
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Old 11-19-2010, 05:33 PM   #25
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Originally Posted by Wolf8 View Post
El brujo es el especialista en magia, todo lo concentra en sus poderes, para elevar el daño de los normales tienes que usar maestria en baculos ycon eso los normales aumenta a 200 de normal.
Y que pasa si agarras al tirador pegandole a otro y tu llegas por un lado, le dejas caer meteorito, despues le lanzas sirivientes sadicos y despues relampago, despues meteorito denuevo? al tirador la haces calabaza y esas skill que mencione son algunas de las mas usadas.
Está perfecto, el tirador es capaz de lanzar normales ah buena distancia y buen daño, el brujo lo máximo es rango 30 y si hagarrás a un tirador bien buffeado le hacés 4-5 de daño normal, el tirador tiene casi la misma cantidad de penalizantes que un brujo, te parece bien eso a vos? ( agregar que el tirador es una subclase ofensiva y con acrobático-tácticas evasivas-posición estrátegica no le hago ni cosquillas )

edit: Un mago no llega a 200 de normal ni con embestida y corten sus cabezas. :S
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Old 11-19-2010, 05:39 PM   #26
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Está perfecto, el tirador es capaz de lanzar normales ah buena distancia y buen daño, el brujo lo máximo es rango 30 y si hagarrás a un tirador bien buffeado le hacés 4-5 de daño normal, el tirador tiene casi la misma cantidad de penalizantes que un brujo, te parece bien eso a vos? ( agregar que el tirador es una subclase ofensiva y con acrobático-tácticas evasivas-posición estrátegica no le hago ni cosquillas )
El brujo tambien es una subclase ofensiva y como tu lo dijiste tambien tiene muchas penalizantes y aparte de todo la terrible penalizante de quemar o robar mana, un tirador sin mana que puede hacer? solo puede aguantar y un burjo que sabe jugar bien vs tira buffeado hasta los gumbaros, le puede ganar al tira.

Brujo con maestro de la destruccion llega de ladito y el tirador no puede lanzar poderes y si lo dejas te puede matar a normales pero el brujo tambien le baila al enemigo de adelante para atras, mientras el tira no puede invocar nada, facilmente le puedes quemar o robar el mana, despues de eso para impedir que te ataque a normales pueden usar plaga o la burbujita esa que usan aguanta como 5 normales y ahi pueden usar relampago o explocion de hielo, ahi el tirador este buffeado o no ya le bajaste bastante vida, una ves que termino la duracion de maestro de la destruccion al tirador ya se le acabaron los buffs.

Otra cosa distinta es que te marque el tira desde el primer momento que te apareces, pero yo hablo en guerra.
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Old 11-19-2010, 05:58 PM   #27
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El brujo tambien es una subclase ofensiva y como tu lo dijiste tambien tiene muchas penalizantes y aparte de todo la terrible penalizante de quemar o robar mana, un tirador sin mana que puede hacer? solo puede aguantar y un burjo que sabe jugar bien vs tira buffeado hasta los gumbaros, le puede ganar al tira.

Brujo con maestro de la destruccion llega de ladito y el tirador no puede lanzar poderes y si lo dejas te puede matar a normales pero el brujo tambien le baila al enemigo de adelante para atras, mientras el tira no puede invocar nada, facilmente le puedes quemar o robar el mana, despues de eso para impedir que te ataque a normales pueden usar plaga o la burbujita esa que usan aguanta como 5 normales y ahi pueden usar relampago o explocion de hielo, ahi el tirador este buffeado o no ya le bajaste bastante vida, una ves que termino la duracion de maestro de la destruccion al tirador ya se le acabaron los buffs.

Otra cosa distinta es que te marque el tira desde el primer momento que te apareces, pero yo hablo en guerra.
Si usaste un brujo vs tirador, vas a sabér de que te hablo.

saludos.
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Old 11-19-2010, 06:00 PM   #28
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Si usaste un brujo vs tirador, vas a sabér de que te hablo.

saludos.
no le usado, pero hay muy buenos brujos que usan la estrategia (la cabeza), no van de frente contra el tirador, sino que atacan de costado y matan al tirador, rafaga no les va a impedir que mueran. Tambien depende mucho que controle a quien, si brujo lanza meteorito primero u congelar ya tiene controlado al tirador, si el tirador lanza rafaga u ola invernal el tira ya controla al brujo.
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Old 11-19-2010, 06:02 PM   #29
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Yo ( brujo ) hagarro a un tirador por atras, y le hago perfect.
Yo ( brujo ) veo un tirador de frente, no hay forma posible de ganarle ( solo jugar con el entorno cosa que no me agrada mucho ) .

Creo que eso está muy mal..

EDIT: todas las subclases tendrían que tener las mismas posibilidades de ganarle a la que tiene enfrente
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Old 11-19-2010, 06:06 PM   #30
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Yo ( brujo ) veo un tirador de frente, no hay forma posible de ganarle ( solo jugar con el entorno cosa que no me agrada mucho ) .

Creo que eso está muy mal..

EDIT: todas las subclases tendrían que tener las mismas posibilidades de ganarle a la que tiene enfrente
hablas de pvp ocasional, depende de tu configuracion.

Si dices que todas las subclases tendrían que tener las mismas posibilidades de ganarle a la que tiene enfrente, ok, el tirador que pueda frenar al barbaro y pueda matarlo. Necesitamos de rafaga asi el barba no usa desquicio y necesitamos un poder para aguantar fulminate de 2k o sus golpes de 400 - 600 de daño.

El brujo necesita un poder tipo camuflaje que dure unos 10 seg para que se pueda acercar al tirador.

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Me canso de dedecir que regnum esta echo para jugar en grupo, NGD dice miles de veces que levear en party suben mas rapido, pero todos prefieren levear solos por que les roban experiencia, que pasaria si vas con un conju? o con un barbaro? Brujo vs conju contra tirador buffeado
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