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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 05-18-2006, 05:07 PM   #21
Cabox
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Aha pero te falto algo, tambien hay baculos que no haran el mismo daño que los arcos pero tampoco tiran luces inofensivas, el tema es que uds se acostumbraron a usar solo los skills.
Si convinas los skills de ataque, los de inmovilizar y el ataque del baculo no creo que tengan tanta desventaja.
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Old 05-18-2006, 05:53 PM   #22
equisca
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Asi medio Off Topic me gustaria saber si va a estar solucionado el tema de que se traspasen objetos, por ejemplo:
Cuando atacas un fuerte mientras rompes la puerta es normal q los archers de las torresno puedan pegarte. Pero los guardias que cuidan la bandera te pegan desde atras de la puerta. Y lo mismo pasa si hubiese por ejemplo un Brujo con Muro de agujas ¬¬
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Old 05-18-2006, 06:46 PM   #23
Cabox
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Los guardias meten la espada por las endijas de la puerta, eso lo he visto en muchas peliculas.
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Old 05-19-2006, 01:32 AM   #24
Kamian_Shazadeth
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pero la espada se les queda trancadaen la puerta (a ver a ver, veo ese motor super increible de fisica jajajajja...sueños...aaa).

pero si e sun muy buen punto que las flechas y algunos hechizos no puedan transpasar objetos, eso debe ser clarisimo!
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enviado de los HIJOS DE ARIADNA
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Old 05-19-2006, 05:14 PM   #25
Herpam
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Originally Posted by Kamian_Shazadeth
pero si e sun muy buen punto que las flechas y algunos hechizos no puedan transpasar objetos, eso debe ser clarisimo!
Sip tenes razon pero en un juego como estos es muy complicado hacerlo. Imaginate q juegos como el star wars galaxies no lo tienen implementado, o sea solo las paredes no se pueden atravezar.
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Old 05-19-2006, 05:37 PM   #26
Serena
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si a la hiedra y al relampago le sakan ese daño doble ke hacen van a ekilibrar mucho el juego, ya ke hoi x hoi es mucha la ventaja ke lleva el mago/brujo para con las otras clases...pega a distancia y hasta ke con un barbaro/caballero te acercas no la ves ni cuadrada...
y coincido con ekiska! si a ellos el aumentan el casteo, ke a los barbaros nos aumenten la vida y el daño ke hacemos...o bien nos bajen el coste de mana de las skill...ke kon 400 de mana gracias si tiramos dos skill level 3...si me ponen 1000 de mana me siento dios ().
ustedes se kejan de van a sakar de a 450??...yo con sed de sangre level 4 (75% de acierto en los 3 golpes) puedo sakar como mucho 1000 pero siempre sako 600 o 276...y em consume 295 de mana, a los 400 ke tengo....t pego una sola vez, le erro y solo me keda algun ke otro despedazar y golpe comun...esto claro si llego a tokarlos, con las habilidades de paralizar ke tienen para cuando los alcanzo ya tengo un 25% de la vida nada mas, sin kontar ke pueden tener ese famoso muro de espinas...
Evidentemente falta mcuho para ekilibrar los personajes todavia...pero ia veremos cuando este
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Old 05-19-2006, 09:03 PM   #27
equisca
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Puedo abrir un thread que se llame "Evaluando lo que se fue"?
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Old 05-19-2006, 11:37 PM   #28
Cabox
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Esto es lo que se vino:

*Un poco mas de velocidad en los combates.
*Cambios varios en los armamentos y rmas nuevas.
*Algunos skills que antes no andaban y ahora si.
*Aparentemente se fue el bug del sobrepeso, espero que para siempre (Muchas pero muchas gracias, el bug que mas odiaba, no ver al enemigo que tenias al lado pegandote era detestable).
*Las luces y otros detalles que hacen mas agradable la estadia.
*Note un muy buen ping, eseremos que perdure.
*Me cruce por ahi a un monstruo de categoria "Legendario" Me intriga mucho, ya descubrire que es.
Supongo que hay algunas cosas mas que todavia no descubri.

Lo que no vino:

*Habra que seguir esperando para capturar castillos.
*Sigo siendo un cazador sin poderes.

Lo que se fue:

*Esta actualizacion se llevo algunos poderes que antes me andaban y ahora no (algun dia volveran )

A disfrutarlo!!!
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Cucurucho - Pelirrojo racista y pendenciero
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Old 05-20-2006, 01:11 AM   #29
pablo_max
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eso xk asi se habla
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Old 05-20-2006, 05:33 AM   #30
Elleo
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Thumbs up visionario

En mis pruebas en el coli usando a ferra de puchinbol descubri ke: el dominio de voluntad no paraliza, la bola de fuego (lv5) le saca 300, el relampago (lv5) 100, el misil arcano (lv 5) 200, la hiedra (lv5) 54 (y no inmoviliza), el meteorito 180 (aca cabe decir ke la mayoria de estos skill son de invocacion lenta por lo ke tardan 4 seg en ejecutarse); es decir ke usando mis mejores skill lv 5 y mis 1250 puntos de mana no alcance los 900 puntos de daño (con todo el mana solo sake apenas un poco mas de un cuarto de la vida de ferra!!!). Claro ke todo se emparejo con mis violentos golpes sin skill de 35 puntos de daño.
Soy un visionario....
Ya somos los porristas de nuestros reinos....
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