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View Poll Results: hacen que saetas la forma en que estaba antes
Si? 26 29.89%
No? 61 70.11%
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Old 08-14-2012, 11:12 PM   #21
Danke-de-Uruk
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Creo que hacer este daño con saetas no era la solución, pero ya que estamos en esta los normales con bersek deberían quitar mana y vida también
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Cuando la moda es bailar tras un árbol, o dejar a los amigos atrás y safar a como de lugar tirando un teleport, estamos realmente Jodidos
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Old 08-15-2012, 12:24 AM   #22
athletic95
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Originally Posted by Danke-de-Uruk View Post
Creo que hacer este daño con saetas no era la solución, pero ya que estamos en esta los normales con bersek deberían quitar mana y vida también
Claro... una skill que tienes que estar pendiente de tirar cada 40 seg en medio de una guerra y que cuesta 270 de mana por cada vez aparte de sacarte toda la evasión, cosa que saetas no hace porque es activable y no tiene ese penalizante, y sin contar que la mayoría de skills de bb cuestan bastante maná, que te deje seco en un par de normales.

Y respecto al tira, a saetas deberían quitarle el penalizante de vida, ajustar el de maná ya que es muy alto (que no lo dejen como antes pero algo intermedio, unos 30-35 de mana al máximo) y ajustar las defensas que son realmente el problema, darle posición al cazador o simplemente eliminar esa skill.
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Old 08-15-2012, 12:28 AM   #23
Meituz
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Que ilusos los que pusieron que si, ya se hizo el cambio. No va a volver a ser como antes, tampoco me gustaria que lo sea, la poblacion de tiradores bajo y este pequeño balance no viene nada mal.
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Old 08-15-2012, 12:36 AM   #24
Sebastianator
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Se quejan por todo, sigue siendo buenisima la subclase, ya probe mi tira con saetas al 5 y ni se nota que te baja la salud
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Old 08-15-2012, 12:45 AM   #25
m4cgregor
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m4cgregor has a spectacular aura aboutm4cgregor has a spectacular aura about
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1 - Inutilizar Skill

El Developer cambia arbitrariamente los valores de un poder, tornándolo inutilizable en la práctica y sumiéndolo en el olvido.


Nueva Rama de poderes: DevMasters



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Old 08-15-2012, 01:15 AM   #26
NPwatsuki
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va q se quede asi como asi por q osea men tenia mordida de serp congelar ese skill q le quita 500 de vida al oponente osea tenia de todo mas la defensa y rango por mi se debe quedar asi sacando vida con cada flechita :3
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Old 08-15-2012, 04:03 AM   #27
contra
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contra will become famous soon enough
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Originally Posted by m4cgregor View Post
4 -Terror de Aq- Tuah

El Developer difunde oscuros rumores sobre futuros cambios al juego, que sumen en la incertidumbre al jugador impidiéndole pensar con claridad y tomar decisiones adecuadas.
Costo: 20 horas de psicólogo para manejar el trauma post-hotfix
Marear, Noquear, Paralizar, No Puede Atacar, No puede moverse, No puede ser objetivo de poderes positivos, No Puede Bailar.
Mortal jajajajajj
__________________
h o u d i n i (cj WM) //-// Acid Bubble (cz WM)
[RN]
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