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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 07-15-2013, 02:08 PM   #21
renovatio
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En mi opinion, con la actua WM, que pusiron mas niveles. Ahi, los puntos alcanzaron para practicamente todo.
Recuerdo la epoca en que casi nadie usaba ni disipar, ni disipar en masa.

Y, los supersets, claro (duales incluidas)
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uliking /// Malas Compañias
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent -Fundamentals of chess 1885-
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Old 07-15-2013, 02:28 PM   #22
Zarniky
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si llegan a arreglar las resistencias, la mitad de los verdes borran el juego en una semana :P
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Zarniky
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Old 07-15-2013, 05:06 PM   #23
jayto
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off: la habilidad de tener para el xime, sentado jugando todo el día al Regnum. TREMENDA HABILIDAD (hay que sacar de algún lado...)

Acá nos damos cuenta la habilidad de los desarrolladores del juego.
Nosotros podemos jugar de la manera que nos plazca,pero de la forma que ellos nos brindan(su estructura).

también hay que actualizarse las nuevas tecnologías surgen todos los días si nos quedamos atrás se nota.... y mucho
También esta bueno que los usuarios vean el trabajo que se realiza (próximas mejoras, arreglos de bugs,etc). Esto puede servir para generar feedback y para mostrar señales de que por lo menos el juego sigue progresando y no que se queda en una de esas mesetas en donde no aparece nadie, ni a comentar en su propio foro.


Resumen: la habilidad que podemos aportar nosotros para jugar como queremos se ve modificada, ya sea por las restricciones que se imponen o los errores(bugs,exploit,etc.) que habilitan y destruyen la jugabilidad.
Saludos
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jayto
loko merlin
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Old 07-16-2013, 02:32 AM   #24
mig_rog
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mig_rog is an unknown quantity at this point
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Originally Posted by ocsobjaja View Post
Bueno en momentos me pregunto donde quedó en este juego la habilidad, no me parece bien que el porcentaje de posibilidades de ganar una batalla dependa tanto de las resistencias, es algo que no llego a comprender y me desquicia y como cada vez que entro a jugar me salgo a la media hora cabreado por este temita he decidido dejar el juego hasta que vea un cambio notorio en este tema de las resistencias y que los enfrentamientos dependan puramente de la suerte.

suerte, ocsob
En el set. todo jugador "Groso" de hoy en día es por su super ultra mega premium set

La habilidad ya no cuenta.
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mig rog barbaro lvl 51 - migrog conjurador lvl 50 - I Brutal Killer I Cazador lvl 51 - M I G Tirador lvl 55
Van Sack
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Old 07-16-2013, 09:23 AM   #25
Gundor
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Pues si vas a dejar de jugar hasta que este tema se normalice... mejor desinstala el Ro.

Ver como desde el quinto pino te dan "normales" de 700 a velocidad ultrasonica, para mi es algo que da mucho que pensar si el trabajo de NGD esta bien, o se basa en la venta de objetos premium.

Sinceramente me da igual ya... desde que me aburrio este juego entro y voy de aqui para alla... pero nada más, como brujo estoy algo cansado de jugar y no ver cambios a lo que resistencias se refiere.

Saludos!
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m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m
Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
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Old 07-16-2013, 03:32 PM   #26
eldruida
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La habilidad es directamente proporcional a la cantidad de crédito que tengas en paypal
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Old 07-16-2013, 08:12 PM   #27
Vincengeratorix
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Originally Posted by hector91 View Post
La habilidad es directamente proporcional a la cantidad de crédito que tengas en paypal
ajajajaj tremendo XD .

Creo al igual que muchos que se perdio casi en su totalidad .
Los problemas son :
Set legendarios .
Resistencias.
El desbalance entre el user pago y el no pago.
__________________
Maldito Marito Conjurador.... Vincengeratorix cazador ....
Hablando enserio realmente crees que tu eres el bueno cuando enrealidad es tu set . . ON
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Old 07-16-2013, 08:57 PM   #28
Naposta
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Lo del set ultra premium pasa en todos los mmos ftp jugas gratis y si queres le pones guita, si no le pones tardas 1 año en conseguir algo decente y cuando lo conseguis ya no sirve mas porq sacaron otra actua y cambiaron los sets (como paso aca con el lvl 60 pero mas seguido) entonces la mas facil es garpar y cuando garpas te acostumbras a la facilidad (como yo que preferi pagar por el perga 60 a tener que levear y no tener vida) cuando llegas al lvl maximo con tu super arma que le pega mucho a los mobs a otro le pegas menos que un guardia de fuerte y ahi te quedas como, que onda? empezas a buscar drops con bonus dobles o triples para estar a la par de los otros y asi sucesivamente se gasta, se gasta y se gasta, enegede saca beneficio de esto claro, porque del aire no viven y necesitan mantener el juego para que podamos seguir jugando (gastando) y asi en un circulo sin fin, la diferencia de antes del lvl 60 a ahora, es que antes con poco podias ponerte a la par de los otros sin tener la bestia de set, ahora no.... la diferencia es DESCOMUNAL entonces si no queres pasarla tan mal te pones a buscar drops, juntar magnas, oro y asi armarte para dar pelea o hacer algo (todo esto hablando pvp o grupos de pelea reducidos).
En cuanto a las resistencias antes si resistias dos o tres poderes era un milagro o estabas bug (?) hoy es el pan nuestro de cada dia.... sumando a que los poderes que deben protegerte no lo hacen bien (hdv,desqui,mente,firmeza,soporte) rompiendo la jugabilidad que proponen.
__________________
Tira 60 Barba 60 Conju 60 Caba 60 Caza 60 Brujo 60
Los Exiliados de Syrtis!
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Old 07-17-2013, 12:27 AM   #29
scarfacet
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Que recuerdos escuchar a todos decir: "Habilidad mata set..."
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--[Ra] Scarfacet | Yukkitto | The Demons Blues | Kaous | Educhit | Cachufleta Olorienta [Ra]
..:-{Game Over}-:..

"Todos son petes, pero mas pete es el que no lo asume." By: Anthrax V
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Old 07-17-2013, 03:47 AM   #30
Cazador_Atila
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Estoy completamente de acuerdo con lo que vos decis. Es la razon por la cual deje de jugar, esa y el des-balance premium. Me parece una total ignorancia hablar de que si las resistencias no existieran seria aprenderse una seria de skills y listo. Primero que los poderes para resistir van y tienen q seguir existiendo pero y por lo tanto la tactica de tirarlos bien y en el momento justo.

Para todos lo que dicen eso:

Una vez estábamos discutiendo esto mismo en otro post y frosk hablo y me dijo: Las resistencias están implementadas para que lo jugadores no se aprendan una seria de skills a tirar... bla bla.
A lo que le conteste:
Bueno, si, pero que pasa cuando te resisten 3/4 poderes seguidos a veces todos los de noqueo o aturdimiento y por lo cual te quedas casi indefenso?.
Saben que me contesto? NADA, porque? porque tengo razón.

Ademas los jugadores ya se aprenden una seria de skills inconscientemente porque es así la naturaleza humana. Y si sacaran los resistir aleatorios no afectaría negativamente en nada. Solo deberían quedar los poderes estilo deki y HDV pero con un funcionamiento como el de antes. (no el de ahora q también es a suerte).

Esto seria un problema. EL otro es el des-balance TOTAL q es el ximering. Pero bueno ya es otro tema.
__________________
Pako Atila Cazador 60 .. || ..Espartanoo Barbaro 60 .. || ..Tirador Master Tirador 59

Un gran poder conlleva una gran responsabilidad........ Uruguayo! |*=|

Last edited by Cazador_Atila; 07-17-2013 at 04:40 AM.
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