08-01-2010, 10:26 PM | #311 | |
Baron
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08-01-2010, 10:48 PM | #312 |
Master
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Me gustan las dos. Te la cambio por Riposte si querés
Esas configuraciones las armé rapidamente solo para ver como andava el tema de los puntos y si era posible hacer unas cuantas ya que leí mas atras gente que pide mas puntines y eso. Si dieran mas puntos, se volvería a lo mismo del RA, y eso no es lo que se busca supongo... Mi config es totalmente diferente a esas
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Athor > Enano Bárbaro lvl 60 De > "El Peor Clan de RegnuM" Érase una vez... cuando los ítems eran normales... los verdaderos PvP... |
08-01-2010, 11:27 PM | #313 |
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No muestres tus secretos!! No caigas!!
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[RA] Hinux - Intentando regresar - Sombras de Alsius
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08-02-2010, 03:02 AM | #314 |
Baron
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Desquiciamiento esta pensado arreglarse? el tema de resistir plaga con desqui? el posicionamiento? los golpes al aire? ...
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Anthrax V (powered by R) - Garvey´s ghost
" no estas enfrentando a tu enemigo " HARDER THAN THE BEST |
08-02-2010, 03:11 AM | #315 |
Count
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Eso es un error??? o.O me parece a mi que no.... Me refiero a lo de plaga, los golpes al aire en Amun estan areglados.
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08-02-2010, 04:59 AM | #316 | |
Count
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La verdad me resultaron interesantes porque son confis que se pueden usar para todo, asi que un gran aporte.
Pero...(y va con mucho humorXD) Quote:
Otra cosa que se nota y mucho en estas confis es que se limita a usar una sola arma, vease el caso de un pj que se te va de rango(ya sea por lag o un buff propio del enemigo) uno se ve imposibilitado de usar por ejemplo destripador. Donde esta la versatilidad en esto? Aparte con lo cual quiere decir que lo que solicita este post es algo completamente utopico(o completamente opuesto a lo que apunta ngd), si ya de por si se limita al guerrero a dedicarse a una rama[o pagar en tener menos skills en 5(muchas de las cuales son fundamentales)]
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lukitox tjg - *Leyenda*
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08-02-2010, 08:36 AM | #317 |
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bua, lo estube probando, y loo uniko k me deja con dudas es lo de las skill en 0.......pork ahora ay k inventarse las confis.....
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08-02-2010, 09:47 AM | #318 |
Pledge
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Bien pero prefiero esperar resultados
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08-02-2010, 12:37 PM | #319 | |
Baron
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Quote:
Como dio a entender chilko, lo q se busca es limitar el uso de skill en nivel uno mientras q a la par se puedan llevar muchas skill a nivel 5. Actualmente como esta ahora, un guerr o arq puede llevar 10 skill a nivel 5 (y sobran 5 puntos) y un maximo de 49 skills (por poner un caso extremo). O sea, se tienen casi 40 skills de nivel 1. Ni hablar del mago. Con este cambio lo q se busca es q un pj tenga unas pocas skill de nivel alto o muchas skill de nivel bajo o bien una especializacion de unas cuantas skill de nivel alto con un acompañamiento de algunas skill de nivel bajo.
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Zacarias |
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08-02-2010, 01:42 PM | #320 | |
NGD·Studios
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