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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 12-06-2009, 01:08 AM   #341
MadMax666
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Equipo: ibm x226 2 proc Xeon 5440 3ghz dual core. / 2gb ram ddr2 cl3 ECC / 146 gb SCSI u320 15krpm / Nvidia 9500 gt 512mb ddr3 / SO Windows 2k8 r2 64b

configurado con todo al maximo el juego va muy bien, promedio de 50 fps en todos los casos y picos que llegan a los 120 cuando hay poco movimiento en el entorno

el unico problema detectado hasta ahora es cuando cierro el juego se cuelga y wndows los cierra con error

luego adjunto capturas
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Old 12-06-2009, 04:01 AM   #342
vigarpo
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otro problema que he visto

en el puerto de nasraah tej no puedo suvir el ultimo escalon, curiosamente los otros presonanajes lo suven con total facilidad
asi que fui a por mi cazadora 50 para provar con el mismo resultado no puedo con el puto escalon

vulebo a poner los datos de mi pc por si acaso

intel(R)pentium(R)D CPU 2.66ghz / 1GB RAM / NVIDIA GeForce 7300 LE / windows XP
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vigarp
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Old 12-06-2009, 04:58 AM   #343
Katsy
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paso a informar... tengo una de placa de video VIA CHROME9 HC IGP descargue la N.T... todo bien me lo corre mi pc a excepcion de que tengo inhabilitado lo de las sombras y la vision a distancia ( supongo que por la placa de video que tengo).
bue ya es ganancia con que el juego me corra con el instalador de la N.T.

informacion de mi equipo:

Intel (R) celeron (R) D CPU 3.06 GHz, 768 MB de RAM. / Windows XP
placa de video: VIA CHROME9 HC IGP

saludos.

Last edited by Katsy; 12-06-2009 at 08:26 AM.
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Old 12-06-2009, 06:58 PM   #344
Chisu_24
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con el nuevo motor los arqueros te pueden pegar a travez de la muralla.. y tu no los ves jamás... al igual que las pets, se meten dentro del fuerte a seguir pegandote (zarkit igual) solo se da en algunas situaciones.. estaria bueno que lo revisen porque es remolesto..

No se si sera un error visual en mi maquina, o si a alguien mas le pasa, porfa que lo diga, gracias !



datos de mi pc:

-Tipo de CPU DualCore AMD Athlon 64 X2, 3000 MHz (15 x 200) 6000+
-Memoria del sistema 2048 MB (DDR2-800 DDR2 SDRAM)
-Placa de video NVIDIA GeForce 8400 GS (512 MB)
-Windows XP Profesional Service pack 3
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Old 12-06-2009, 07:02 PM   #345
Killeak
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Originally Posted by Kusturica View Post
Intel Core 2 Quad Q8400 2.66 Ghz / 4Gb. RAM / Nvidia Gforce 9800GT 512 ram / Windows XP Profesional
Sigo con problemas con el video, juego bien, funciona bien, de repente se queda colgado el juego, y cuando vuelve se chifla todo, ya puse varias imagenes asi que es medio al dope poner mas...

Crashea, y cuando quiero volver a entrar queda cargando un archivo y luego no responde...

Ya mande los informes de crash para que vean que pasa...
Sabemos de la existencia del problema, es mas le pasa a chilko en la casa. Por lo que sabemos esta relacionado al uso de memoria de video en Direct3D en placas nVidia en XP/Vista 32bits (en Vista/7 64bit no nos paso nunca, pero no descartamos que simplemente tarde mas en pasar). Estamos trabajando en una solucion, por lo pronto podes probar con OpenGL, que por lo que sabemos, no tiene ese problema.

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Originally Posted by dain22 View Post
Specs: Win XP Professional Ver. 2002 SP 3 // Pentium 4 3.06 GHz // 1.00 GB de RAM // nVidia GForce 6500

El juego en fixed:

--Con gente cerca: 15 - 30 fps dependiendo de la cantidad de gente
--Sin gente cerca: 60 fps... histórico

El juego en SM 2 ( y todo al máximo menos multitextura ):

--Con gente cerca: 10 - 25 fps dependiendo de la cantidad de gente
--Sin gente cerca: 45 fps

El juego en SM 3 ( todo a full menos multitextura ):

--Con gente cerca: 5 - 20 fps dependiendo de la cantidad de gente
--Sin gente cerca: 30 fps

Y ahora... una duda: ¿En SM 2, deberían poder verse las sombras dinámicas?

Suerte!
Los modos fixed y Shader model 2 van a ofrecer los mismos features que estaban disponibles en la vieja version del motor. Es decir fixed seria a poner todo en bajo detalle y SM2 a poner todo en alto detalle de la version oficial actual. A la version SM2 de la nueva tecnologia le falta el pasto (detalle de terreno) que sera agregado pronto.

Las sombras solo son soportadas en Shader Model 3 y 4. Es poco probable que Shader Model 4 se optimize mas, pero puede que SM3 si. En cualquier caso el objetivo de SM3 es que permita a gente con placas SM3 gama media / alta (7600gt por ejemplo) jugar con todo prendido. SM4 queda reservado para placas SM4 mas potentes (GF 8800, Radeon HD3850, etc).

Saludos,
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Old 12-06-2009, 07:06 PM   #346
Killeak
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Originally Posted by cerebrito View Post
Todo con DirectX 9.0 ¿Es necesario que lo actualice al DirectX 10? Alguien me manda un link por favor? :P Se agradece.
El instalador de Regnum NT trae la ultima version de DirectX, no es necesario que instales nada mas.
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Old 12-06-2009, 07:08 PM   #347
Killeak
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Originally Posted by payasombroso View Post
¿Alguien me puede explicar de manera mas o menos simple que es el "Hardware Skinning"? y si afecta o no el rendimiento y de que forma...
Skinning es el nombre de la tecnica para animar a los personajes. Hardware skinning implica que lo hace la placa de video. Si esta apagado el trabajo lo hace el CPU. De acuerdo a la potencia de la placa de video puede convenir usar uno u otro.

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Originally Posted by Jozeph View Post
Pues a mi me sigue crasheando cuando carga recursos al principio.

RESPONDEREIS ALGUN DIA NGD?!!
Esta en la lista de bugs a resolver, por lo pronto podes probar reinstalar el juego. Recorda que todavia es beta.

Saludos,
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Old 12-06-2009, 08:31 PM   #348
Earwin
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Originally Posted by Killeak View Post
El instalador de Regnum NT trae la ultima version de DirectX, no es necesario que instales nada mas.
Ok, muchas gracias.

Entonces sólo me queda saber si tengo y/o descargar los últimos drivers de la placa.

Volviendo al tema...
Pasé a usar solamente la versión nueva, con gráficos de alta calidad y en modo Fixed. (No sé por qué, pero no tengo en las opciones los modos Shader Model 3 y 4). La cantidad de FPS está entre 15 y 50 aunque con 'Autodetectar' me diera FPS 15 o 16...

Algo más.... ¿cómo puedo tener como opciones Shader Model 3 y 4?

Gracias de nuevo.

Saludos.
__________________
Earwin Spellstrike - Prisioneros del Lag
¿Por qué no nos dejamos todos de joder, de insultar y le ponemos buena onda al juego y a los comentarios en el foro? Tenemos algo en común: Jugamos Regnum!
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Old 12-06-2009, 08:35 PM   #349
Francotiradorr
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Posts: 112
Francotiradorr is an unknown quantity at this point
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pues usar modo fixed es como si usaras
forzar modo seguro no?
si entro en fixed no veo colores de armaduras ni dada.
en shader 2.0 lo veo pero no veo efectos de luz ni nada
y en el 3.0 y 4.0
antes de que se pongan el
fire wall
me da crash
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Old 12-06-2009, 08:46 PM   #350
payasombroso
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Originally Posted by cerebrito View Post
Ok, muchas gracias.

Entonces sólo me queda saber si tengo y/o descargar los últimos drivers de la placa.

Volviendo al tema...
Pasé a usar solamente la versión nueva, con gráficos de alta calidad y en modo Fixed. (No sé por qué, pero no tengo en las opciones los modos Shader Model 3 y 4). La cantidad de FPS está entre 15 y 50 aunque con 'Autodetectar' me diera FPS 15 o 16...

Algo más.... ¿cómo puedo tener como opciones Shader Model 3 y 4?

Gracias de nuevo.

Saludos.
Tenes que poner los datos de tu pc, y si no te aparecen los shader 3 y 4 es porque tu placa no los soporta
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(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera"
( O.o) -----"El que gana dinero con la guerra es un inhumano
( > <) ----- el que no lo hace es un estupido."
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