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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 06-21-2012, 01:41 AM   #351
TMFVincent
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Ahora hablando seriamente.... estaría bueno que agreguen el efecto de que cuando te sacudan flechas se te queden en la armadura y aparezca la opción de sacártelas y estaría bueno también que las flechas del cazador si no son sacadas haga un daño constante de 10 por segundo tampoco que se valla alos quinotos
Para mi eso estaria super ,que tu pj tenga las flechas clavadas en el cuerpo o en la armadura pero de ataques normales.

saludos
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Old 06-21-2012, 01:50 AM   #352
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Originally Posted by TMFVincent View Post
Ahora hablando seriamente.... estaría bueno que agreguen el efecto de que cuando te sacudan flechas se te queden en la armadura y aparezca la opción de sacártelas y estaría bueno también que las flechas del cazador si no son sacadas haga un daño constante de 10 por segundo tampoco que se valla alos quinotos
Para mi eso estaria super ,que tu pj tenga las flechas clavadas en el cuerpo o en la armadura pero de ataques normales.

saludos

Osea, que si un caza te tira Maldicion del Ciclope, el ojo quede asi:



Me gusta, seria un lindo detalle. Tambien la tan ansiada cuerdita del arco .
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Old 06-21-2012, 01:57 AM   #353
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Osea, que si un caza te tira Maldicion del Ciclope, el ojo quede asi:

http://gamersmafia.com/storage/comme...8-17-20-28.jpg

Me gusta, seria un lindo detalle. Tambien la tan ansiada cuerdita del arco .
Yo digo ataques normales ,pero eso de las skiles que aumentan daño que lo vea NGD
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Old 06-21-2012, 02:12 AM   #354
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Originally Posted by TMFVincent View Post
Yo digo ataques normales ,pero eso de las skiles que aumentan daño que lo vea NGD

Yo me referia al efecto en general. Tanto para normales, criticos, skills, que queden señales de impacto (como, que con Ignicion de Mana, al final el personaje enemigo quede chamuscado)
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Old 06-21-2012, 03:05 AM   #355
Pyti
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Los re felicito!!!!!! vamos el Regnum!!!! lpm tengo una intriga, noc si no jugar por un par de dias y entrar ver eso q entrar todos los dias viendo q todavia no llega (?) Apurennn Ngd no se sientan precionados (?
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Old 06-21-2012, 10:34 AM   #356
KillYou
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yo aprobecho, ya q andamos con una etapa anterior a modificaciones del juego...

1- Tema coliceo q va a hacer algo o por lo menos arreglar los q estan?

2- se van a agregar asi como items magnas, items WM, osea nuevos set con habilidades, armas, potas, etc...

Aclaracion: una buena idea para los set wm seria: (para los q jugaron alguna ves al diablo 2) existen sets VERDES q son especiales. Tonces la idea seria q vos puedas comprar partes con WC y otras partes tengan q ser crafteadas en el herrero o dropeadas en algun boss...

Saludos!!!
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Old 06-21-2012, 03:07 PM   #357
chapela28
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Default Situación de save

Esperemos que no pongan el save en ese agujero
que hay detrás de trelle(campeo).
Mejor es que lo pongan enfrente hacia cementerio
como antiguamente
O el que estaba cerca de playa/merka cualquiera es preferible
A la otra trampa.
De paso manden unas escabadoras y tapen ese agujero
Un saludo
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Old 06-21-2012, 04:34 PM   #358
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Originally Posted by Frosk View Post
...
Mejoras en las mecánicas y en las funcionalidades para el sistema de invasión. Esto incluye un rediseño en los Deseos de Dragón y más!
Arrancando desde el mes que viene, también se optará por volver al clásico sistema de 3 Altares de Resurrección, que demostró ser la mejor opción para la zona de guerra del juego.
Esto está estimado para lanzarse en Agosto 2012.
...
Pero, ¿Los saves tendrán su Guardia propio, o ya no habrán guardias?
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Old 06-21-2012, 06:02 PM   #359
Gundor
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Originally Posted by Centinel View Post
Pero, ¿Los saves tendrán su Guardia propio, o ya no habrán guardias?
Los guardias deben de estar si o si...... o sea no creo que los quiten.... seria empeorar la cosa de nuevo jajaja ya q le encontro una solucion.
__________________
m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m
Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
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Old 06-21-2012, 06:54 PM   #360
Julian_213
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Originally Posted by Gundor View Post
Los guardias deben de estar si o si...... o sea no creo que los quiten.... seria empeorar la cosa de nuevo jajaja ya q le encontro una solucion.
Para mi lo de los guardias Fue un desacierto, Si uno esta en ZG tiene que estar consiente de que de una u otra forma te mataran y la unica parte Donde puedes estar seguro es en Un fuerte/castillo Te lo dice el teletransportador de muralla, Pero bueno es otro tema
__________________
//Legobarba//
Guerra de guerillas

Last edited by Julian_213; 06-21-2012 at 07:07 PM.
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