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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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07-21-2010, 01:41 PM | #31 | |
Initiate
Join Date: May 2008
Location: España-LaCoruña (^*_*^)
Posts: 176
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el d la lanza y el de los mazos y cortantes? no pueden ser iguales, ay muchas diferencias, de skill y de todo....
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ThOr Odin I --> Conjurador / Thor-Odin --> Caballero / Machine Gun Thor --> Tirador / L o w e --> Barbaro Syr-T
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07-23-2010, 07:10 AM | #32 |
Pledge
Join Date: Aug 2008
Posts: 40
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Has puesto *estamos probando*, eso será NGD quien los prueba, no ud.
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Los Bastardos, han vuelto! |
07-23-2010, 08:09 AM | #33 | |
Count
Join Date: Dec 2007
Location: Goya, Ctes, Arg
Posts: 1,104
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Pero hay un grupo de jugadores que fueron elegidos hace mucho para que sean los testeadores en la vista previa por asi decirlo de las actualizaciones que se dan en el amun.
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07-23-2010, 11:03 AM | #34 | ||
Count
Join Date: May 2007
Posts: 1,452
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Que la gente se iba a confundir lo sabiamos todos, pero de ahí a que vengan ya a decirme si es que me creo ngd... Por si a alguien le quedan dudas, nunca fui parte de ese grupo y no creo que siga activo.
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⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺ Last edited by theotherhiveking; 07-23-2010 at 11:13 AM. |
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07-23-2010, 04:34 PM | #35 |
Master
Join Date: Oct 2007
Posts: 278
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Estuve probando con mobs, y esta andando de lujo el nuevo código. Habría que hacer una prueba general con muchos users, ya que testear en un servidor vacío no creo que sea una prueba confiable pensando en la cantidad de gente que mueve el RA
Saludos! Hice pruebas recientes contra personas, y al pelear contra melees obtuve un buen resultado. Ahora al pelear contra clases de rango, e intentar perseguirlas para golpearlas los golpes no salían, y cuando intentaban salir al disminuir la velocidad para golpear se alejaba del rango, y no golpeaba... Deberían corregir el momento en que se pierde la velocidad.
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"Todos somos iguales, pero algunos son mas iguales que otros"
"El gran saboteador de la felicidad siempre es uno mismo, y ese miedo a estar mejor" Last edited by kiraa; 07-31-2010 at 10:36 PM. |
08-06-2010, 01:18 AM | #36 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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En el coliseo y en general cuando uno hace trayectorias curvas hay sensación de que se prolonga el rango. Queda para que lo vean y decidan si es un problema o no:
http://www.youtube.com/watch?v=rp2TrzcnVjM |
08-12-2010, 04:22 PM | #37 |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: A un click del baneo
Posts: 314
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todo lo que dicen suena bien (o sea: no entendí casi nada), y el amún parece andar mejor en posicionamiento que el RA. pero hay que ver en batallas grandes con muchos jugadores... no sé, hasta no verlo aplicado en Ra no puedo opinar mas.
Saludos.
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08-15-2010, 12:52 AM | #38 |
Baron
Join Date: Jan 2007
Location: KK
Posts: 716
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Me anda 20 veces mejor que en el RA el posicionamiento. Usando maza media con gema 7 va, + perneras 5 va no tire ningun golpe al aire. 10 puntos.
Solo una cosita... es medio molesto el desplazamiento que ocurre cuando noqueas a un pj, confunde. Traten noquear a alguien con un melee (Supongo ocurrira con las otras clases tambien) y fijense como se mueve para todos lados al caer.
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Van Sack Tu hermana es mía.
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08-15-2010, 04:37 AM | #39 | |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: Heredia, Costa Rica
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Athor > Enano Bárbaro lvl 60 De > "El Peor Clan de RegnuM" Érase una vez... cuando los ítems eran normales... los verdaderos PvP... |
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08-25-2010, 03:30 AM | #40 |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: A un click del baneo
Posts: 314
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sip, eso me confunde también. pensé que era el posicionamiento otra vez.
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lag, movimiento, oficial, tecnología, update |
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