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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 09-20-2010, 06:23 PM   #31
LegendJSMN
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Originally Posted by Nazcido View Post
Hola compañeros..

abro este tema, por que no se si yo estoy loco y veo mal, pero tengo la impresion
que regnum se lleno de cazadores.

Hoy vi tantos cazadores como nunca antes vi. Donde iba, ya sea tanto aliados como enemigos... de 10 6 o 7 eran cazadores...y el 90% con toltars.


Iba para entrada pantano, me choco con un grupo de 10 verdes aproxim. 8 cazadores con mascotas, 1 conju y un caba.
Costo mucho sacarlos de ahi, por que no podiamos al principio lograr el mismo numero que ellos, eramos menos, pero fue cayendo gente y al fin los sacamos.... cuando miro a mis aliados con los que habiamos peleado...lo mismo...eramos como 10, 8 eran cazadores.

Ven eso ustedes?... es HORRIBLE, para mi punto de vista esto que esta pasando...

En fin, para pensar..y bienvenido se el que quiera comentar algo...

saludos
Todo es x los dichosos RPs -.-
y x otro punto de vista parece que lo hagan pa joderte!!(en el leveo,cuando exploras,cuando tas con tus colegas bromeando,en una batalla,teniendo un rollo con tu chica ayyy dioooooooooos!!,los malditos cazas tan ahí!! ocultaos!!)

No me extraña que la gente odie a los cazas -.-
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Old 09-20-2010, 06:23 PM   #32
Skjringsaal
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Claro, la gente no elige la subclase porque sea la mejor. Para "la gente" la mejor subclase es con la que mueren menos y matan más. Pero acá el que mejor relación tiene es el tirador, porque te pega de lejos y además se puede alejar. Con el nuevo rango incluso te va a poder cazar sin que lo dañes mucho, y encima tiene posición estratégica. No va a ser una máquina de matar, pero tiene todas las de zafar. Ahora en vez del típico tira que te pega 100 de daño extra porque se buscó el mejor arco, se puso especialista en 4, y saetas, vas a tener un montón de tiras que te pegan de lejos, menos que antes, pero que son inalcanzables, y que al cabo de un mes van a encontrar la forma de regresar a su daño anterior pero con más rango y un poquito más de maná (que casualmente también "aumentó").
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Old 09-20-2010, 06:28 PM   #33
Alenox_I
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Originally Posted by caio9379 View Post
Si se sobrepobla de tirardores es por que NGD le pifió al balance!!!
Quedate tranquilo que seguimos siendo los más flojitos. Me siento como una especie de oso panda con arco, estamos en peligro de extinción.

Edito por que realmente no pienso que seamos la peor clase, depende mucho del user, pero bueh... una manito de NGD no nos vendría mal.
¿Flojitos? por dios, ¿quieren ganarle a todas las subclases sin pelear? A un bárba lo matás cuando no tiene desqui, a un brujo practicamente no le tenés que pelear al 3er penalizante está muerto (ya lo probé de los lados), a lo único que es dificil ganarle sigue siendo al brujurador y un caba cuando se saca defensiva muere.
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Old 09-20-2010, 06:34 PM   #34
kathastrophe
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Originally Posted by Alenox_I View Post
¿Flojitos? por dios, ¿quieren ganarle a todas las subclases sin pelear? A un bárba lo matás cuando no tiene desqui, a un brujo practicamente no le tenés que pelear al 3er penalizante está muerto (ya lo probé de los lados), a lo único que es dificil ganarle sigue siendo al brujurador y un caba cuando se saca defensiva muere.
RvR viejito, la confi Pvp dejala aparte. Ademas si haces pruebas en el Amun, que sea con un grupo grande de personas, ves que conectas al Amun es.... Pvp? quieres Pvp? pvp, pvp, pvp, dandole un mal uso al server experimental.

Todos los 12-13 desarrollos fueron hechos pensando en RvR.

Salutes
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Old 09-20-2010, 06:46 PM   #35
caio9379
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Originally Posted by Alenox_I View Post
¿Flojitos? por dios, ¿quieren ganarle a todas las subclases sin pelear? A un bárba lo matás cuando no tiene desqui, a un brujo practicamente no le tenés que pelear al 3er penalizante está muerto (ya lo probé de los lados), a lo único que es dificil ganarle sigue siendo al brujurador y un caba cuando se saca defensiva muere.
Menos mal que edité, si no no se la pelotudes que hubieses escrito!!!
Edite para aclarar que no pienso que seamos la peor clase y mi comentario fue una broma a un post anterior de Kath
Edite para que justamente no salgan los boludos como vos haciendo este tipo de comentario soberbio y prepotente. La próxima lee todo.
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"Es criminal quien promueve en un país la guerra que se le puede evitar; y quien deja de promover la guerra inevitable..."
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Old 09-20-2010, 06:52 PM   #36
caio9379
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Originally Posted by kathastrophe View Post
Acuerdate, los tiradores subiran como la espuma, y todos estos nuevos "prototipos" iran con trucos 17 y evasion en 19, lo paradojico es que todos estos seran cazas 50, que dejaran la pet por el rango; xq digo esto, xq actualmente es la forma mas facil de ocupar el tirador actual, cero daño, full penalizantes, y skills de daño fijo; esos tiras con complejo de "brujos" que funcionan solo con skills.

Concuerdo que el juego se volvera mas tactico, pero frente a esta adversidad, los cazas aplicaran la formula mas acertada, el tirador; su contraparte "ofensiva" pero que paradojicamente tiene mas penalizantes que el mismo caza.

Salutes (Cuenta Regresiva .....)
Si realmente se da como vos decis sería una pena, por que saldrían todos orientados al PvP, pero bueno quizas habría que analizar por que para muchos el PvP es más divertido que el RvR y tomar medidas para modificarlo, ya que el RvR es lo que diferencia al Regnum de muchos otros juegos.
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Ernesto Che Guevara - Tirador lvl 57
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Old 09-20-2010, 08:11 PM   #37
Sombra-Nocturna
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Se ve muchos cazadores, pero en realidad hay mas conjuradores.
Tirador: 11,31%
Caballero: 13,52%
Brujo: 15,24%
Bárbaro: 16,80%
Cazador: 21,14%
Conjurador: 21,99%
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Old 09-20-2010, 08:13 PM   #38
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Originally Posted by kathastrophe View Post
Acuerdate, los tiradores subiran como la espuma, y todos estos nuevos "prototipos" iran con trucos 17 y evasion en 19, lo paradojico es que todos estos seran cazas 50, que dejaran la pet por el rango; xq digo esto, xq actualmente es la forma mas facil de ocupar el tirador actual, cero daño, full penalizantes, y skills de daño fijo; esos tiras con complejo de "brujos" que funcionan solo con skills.

Concuerdo que el juego se volvera mas tactico, pero frente a esta adversidad, los cazas aplicaran la formula mas acertada, el tirador; su contraparte "ofensiva" pero que paradojicamente tiene mas penalizantes que el mismo caza.

Salutes (Cuenta Regresiva .....)
Igualmente, estos pseudotiradores, van a ser nuestra piñata, si nosotros pegamos poco, ellos no van a pegar nada (teoricamente).
Mas alla de esta hipotesis, hasta que no se suban los cambios al RA y tengamos un tiempo de practica no vamos a saber con presicion cual va a ser la nueva dinamica del juego.
Saludos!
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Old 09-20-2010, 08:21 PM   #39
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Pero eso que ustedes le dicen configuración de PvP es lo más útil que puede haber en guerra. No me voy a poner a dar datos de cómo jugar porque ustedes son los tiradores, pero si nos ponemos a conversar, para mí es peor que te jodan un Terro que a que me hagan cosquillitas de 450 de a uno. A mí me meten embos y viento y fui (soy brujo) si están coordinados, a un conju le meten confundir y le cortás una pata a la silla. A un guerrero le metés un tiro de distra y el equipo del otro lado pierde un montón de buffs y 1000 de daño por unos segundos. Le mandás una ola a un mago y tenés un penalizador menos para un tipo que se dedique a matar un vulnerable. O sea, eso de jugar a normales porque les parece que ser tirador significa que no tenés que usar poderes o sos un brujo frustrado, a mí no me parece.

Y este comentario de arriba que hay más conjus me deja perfecto para explicar por qué el PvP no tiene que ser relegado. Vos vas por la ZG, vas al mercado, te cae un caza con amigos, revivís. Se fue el caza, vas al puente, te caen 2 cazas y morís. Revivís, vas de nuevo al puente y los 2 cazas rejuntaron con un barba y morís. Revivís, vas al puente en grupo y los cazas rajan o el tira te congela y raja y vos lográs cruzar. Te vas al fuerte, el caza se desconecta, entra con el conju y recién ahí está el RvR.

Ahora, del otro lado. Te hacés un caza porque no te alcanza ni un hacker en ZG, te hacés un tira y lo mismo. Te hacés un brujo y vas a RvR, te hacés un conju y vas a RvR. Te hacés un bárbaro y vas al save, y el caba lo mismo. Conclusión: no contemplar el PvP y el RvR causa que algunos personajes anden mejor en cacería, otros en guerra, y otros ni para levear. Y si no ajustás los tres, tenés un tipo que se hace un caza y un conju y como le va bien en la caza, no provoca actividad en fuertes. Y corolario, tenés que armar subclases a las que les vaya bien en todo y así cada uno juega con la clase que realmente le gusta, y dentro de todo hay balance. Ideal de balance.
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Old 09-20-2010, 08:24 PM   #40
jc_alsius
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Hola

Si que hay muchos cazas, si. Y estoy seguro que la gran mayoría los hicieron por que es el pj de moda en pocos días leveando a tope con xime.

Yo llevo ya mi tiempo jugando y conozco a muchos jugadores y ocurre que todos los días vez cazas 50 que no has visto antes, seguro que levearon todo dentro del reino.

La prueba está en que te enfrentas a ellos y apenas encuentras dificultad en ganarles. He llegado a ganarle hasta a 3 cazas de esos, no a la vez, sino encadenados uno tras otro sin darme tiempo a recargar. Y eso que yo soy de los cazas más pts que circulan por regnum, pero no me importa, después de la actualización seguiré dando mamporos con mi troll

Saludos
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