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Old 08-23-2007, 07:23 PM   #31
Herpam
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Originally Posted by paspas74
No es por llevar la contraria Thanus... pero si la skill da bloqueo 50% al lvl 5 y tienes la pasiva al 30% en lvl 5, es un 80% de bloqueo.

MUAJAJJAJAJAJA, TEMBLAD!!!!!
Hay que ver bien como funciona eso. La skill pasiva aumenta el bloqueo del caballero en un 25% en lvl 5, eso significa que si tengo 100 puntos de bloqueo, voy a tener 125 puntos de bloqueo. Que significan esos 100 puntos de bloqueo es otra cosa.... Esta skill no entiendo si suma un 50% mas de chances de bloquear a las que ya tengo, o bloquea directamente el 50% de las cosas que me tiran, sin tener en cuenta mis chances de bloqueo.
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Old 08-23-2007, 07:44 PM   #32
paspas74
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Mira las fotos de Thanus....

para mi que funciona bien, ahora ire probando con varias skills en el expe estos dias

http://www.regnumonline.com.ar/forum...t=10810&page=6
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Old 08-23-2007, 08:57 PM   #33
Herpam
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Originally Posted by paspas74
Mira las fotos de Thanus....

para mi que funciona bien, ahora ire probando con varias skills en el expe estos dias

http://www.regnumonline.com.ar/forum...t=10810&page=6
Si, parece que funciona demasiado bien. Sera cosa de probar, lamentablemente se me rompio el monitor de mi casa y desde aca del laburo jugar no puedo, asi que... confio en el criterio de Uds
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Old 08-23-2007, 09:18 PM   #34
serginho
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muajajajajajajajajjajajajajajajajaja esta grosisima la skill , se bloquea casi todo..... la duda es tambien resisitira skill como guardian????
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Old 08-23-2007, 09:19 PM   #35
Thanus
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Originally Posted by serginho
muajajajajajajajajjajajajajajajajaja esta grosisima la skill , se bloquea casi todo..... la duda es tambien resisitira skill como guardian????
Si............
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Old 08-23-2007, 10:10 PM   #36
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pos a triunfao
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Old 08-23-2007, 10:39 PM   #37
judeau
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Originally Posted by kinho
Solo de pensar en un caballero al cual no le entra nada se desconecta el bloque te noquea al instante te hace mierda y se va de rositas otra vez bloqueandolo todo creo que muestra un claro desbalance.
Habrá que verla, pero miedo me da (aún sin lo de activarla y desactivarla).


P.D. kinho anda, fíjate un poco en la ortografía (te patinan la "b" y la "v"), que a veces da grima leerte. De otra gente pues vale, pero de tí...
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Old 08-23-2007, 10:49 PM   #38
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Solo un recordatorio para los alegones...

EL CABALLERO HARA MENOS DAÑO DEL QUE HACE AHORA!!!!

Que significa esto, si!! son duros de matar, pero a ellos les cuesta (o costara) muchisimo matar a alguien por el poco daño que genera (o generara).

Caballero es = a tanque, o quien tiene mas resistencia, no asi alguien que hace mucho daño y porfavor no me digan que con esta skill esta mal, ya que no existia una clase que fuera realmente resistente y ahora al fin parece ser el caba. El problema es la mala costumbre de la gente en este juego de querer matar a alguien en menos de 30 seg.

Esperemos como van las cosas y esperemos una respuesta de megrim para saber cuando se le bajara el daño al caba, ya que no es facil hacerlo, pq para los lvls bajos sera un kilombo levear si pegan por 80 y no cuentan con las skills de resistencia que ademas, tienen un elevado costo de mana.

Saludos
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Old 08-24-2007, 12:20 AM   #39
judeau
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Elrohir, supongo que la bajada de daño será ese -25 de fuerza anunciado en el experimental.
No sé, pero si el futuro es que para matar a alguien le tengas que estar dando 30"... mal vamos (para empezar no valdrá para nada sorprender a alguien, porque tardando tanto siempre tendrá opciones) y si además hay conjuradores que curen pues ya ni hablamos. Por otra parte los únicos hoy por hoy que mueren rápido son los brujos, y la relación daño causado-resistencia es penosa.

Veamos en qué queda todo esto.
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Old 08-24-2007, 07:35 AM   #40
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Originally Posted by judeau
Elrohir, supongo que la bajada de daño será ese -25 de fuerza anunciado en el experimental.
No sé, pero si el futuro es que para matar a alguien le tengas que estar dando 30"... mal vamos (para empezar no valdrá para nada sorprender a alguien, porque tardando tanto siempre tendrá opciones) y si además hay conjuradores que curen pues ya ni hablamos. Por otra parte los únicos hoy por hoy que mueren rápido son los brujos, y la relación daño causado-resistencia es penosa.

Veamos en qué queda todo esto.
Pues prefiero no opinar frente a quien opina mal de los brujos, para mi (y para muchos) la clase mejor balanceada del juego en la actualidad.

Ademas tu mismo lo dices... Claro que sera dificil matar a un Caballero, pero para el tambien sera dificil matarte, ya que no te hara mucho daño, se entiende?

Saludos
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