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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: Está buena la idea? | |||
Si, me gustó. | 19 | 24.36% | |
No, es una caca :B | 45 | 57.69% | |
Para mi se deberían cambiar algunas cosas (especificar cuáles) | 14 | 17.95% | |
Voters: 78. You may not vote on this poll |
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07-03-2013, 06:45 PM | #31 |
Pledge
Join Date: May 2009
Location: Madrid
Posts: 48
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He leido un poco por encima los post... no se si alguien lo ha tenido en cuenta pero este sistema es perjudicial hasta para los jugadores de ignis. Me explico. Si yo fuese ignita me molestaría ver como gente que juega de madrugada se hace wm en semanas mientras yo, por horarios de tener vida, tardo meses y meses en consequir serlo (hablo del deseo de las monedas WM/noble). He jugado alguna vez mientras invade ignis en ese horario, y te puedo asegurar que no tiene nada de divertido Frosk, que te pasen por encima 100 pjs contra 20 una y otra vez no es nada divertido, se supone que Regnum es RvR no Pve.
Por otro lado, dejando a un lado los horarios, no se si alguien ha planteado aquí el tiempo que se tarda en invocar solo al dragón. Si tienes que llevar al castillo tres reliquias de tres fuertes se pone en una duración de minimo 3 horas, contando con que la gente sea lo mas organizada posible. En la práctica se pone en cerca de 5 horas. Antes con 30 min ya se vulneraba un reino. Llamalo falta de motivación pero, ¿de verdad merece la pena echar 5 horas para sacar una gema para que al dia siguiente esten repartidas de nuevo? Todos los juego a los q he jugado intentan promover, aunq solo sea por imagen, que la gente no sufra adicción... este sin embargo todo lo contrario. A título personal, entro de vez en cuando por los amigos que conocí a través del juego, si no hace mucho que lo hubiese dejado como ya hace mucha gente. Saludos |
07-03-2013, 07:48 PM | #32 | |
Initiate
Join Date: Mar 2007
Location: España / Córdoba
Posts: 224
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Te invito a jugar, Frosk, durante una semana en los reinos B y C a ver si aguantas la motivación. Es frustrante que te pasen por encima cada mañana sin poder hacer nada. El juego es sumamente aburrido en todos los aspectos, no hay motivación ninguna.
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Gimli "Recuerdame que sigo vivo, por si me olvido" |
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07-03-2013, 08:19 PM | #33 |
Master
Join Date: Jan 2011
Location: Quilmes
Posts: 362
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Según las encuestas son muchos a los que no les gusta la idea, es totalmente viable y entendible, pero entonces qué es lo que quieren?
Porque noto que muchos se quejan, varios dan opiniones o ideas, pero otros sólo se quejan y no aportan nada, yo creo que entre todos, tanto usuarios, como moderadores/administradores, podemos encontrar un balance, algo que nos resulte divertido a nosotros, y redituable a NGD. Flor
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Florcituzz (Tira 60) // Tortituzzz (Conju 60)
Juppon Gatana |
07-03-2013, 08:29 PM | #34 | |
Banned
Join Date: May 2009
Posts: 278
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En cuanto a invadir a horarios donde hay poca gente debido a motivos laborales, de estudio o por irse a dormir -como dices- hay que resaltar que eso rige para los tres reinos. La 1a cuestión es: por qué invade Ignis algo más que los otros dos? La 2a cuestión es: por qué no lo hacen los otros? A mi parecer Ignis invade algo más que los otros por varias razones. La primera y más importante es porque Ignis ha logrado un conjunto de jugadores muy expertos en combate y en invasiones. No es un gran número de jugadores, como muchos piensan, sino de jugadores que se entienden perfectamente entre ellos y sabe cada uno lo que tiene que hacer. La segunda razón es la de que, al parecer, el éxito de Ignis atrae a jugadores de otros reinos que suelen jugar a esas horas. Asímismo hay que destacar que la apatía y/o indiferencia de algunos jugadores no mejora la situación. En este sentido me refiero a aquellos que no toman nunca parte en ataque o defensa de su reino prefiriendo ir de caza o campear los saves, puentes, zonas de leveo, etc. porque como dicen "a mi me aburren las invasiones" o "yo hago lo que me da la gana". Un saludo |
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07-03-2013, 08:31 PM | #35 |
Master
Join Date: Dec 2010
Posts: 289
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El problema , no se va a poder resolver nunca , porque la gente , siempre va a intentar atacar en los horarios que menos gente haya para asi le resulta mas simple o porque para muchos que son españoles esa es la hora de juego .
Es como si el sistema de invasiones esta viciado dee nulidad desde el principio . Mi propuesta es que sea algo acumulativo ( es re flashera , pero es la unica que se me ocurre) . La paso a explicar , es simple : 1) dejen todo como esta , salvo lo de tomar muralla , saquen eso , que sea como antes osea reja y puerta ( saquen al dragon patova).Y lo unico que tienen que hacer es que el daño a la puerta sea acumulativo sumado a que la puerta resista mucho mas . Ejemplo : son las 5 de la mañana hora argentina , un grupo de 20 se conecta saca las reliquias , va a mura e intenta romper la puerta , la puerta tiene mas vida osea dura mas .Por lo tanto no la pueden romper , pero el daño a la puerta queda , no se regenera . Asi los de la tarde van a intentar ir e intentar hacerle mas daño a la puerta , sumados a los de la noche , osea repartir el atque a la puerta en distintos horarios. La vida de la puerta recien se regeneraria despues de 48horas y vuelven las reliquias al lugar . Por lo tanto si no atacaron la puerta en todos los horarios no la bajan . Tambien que la puerta quede abierta minimo 24 horas despues de Vulnerada. Es reeeeee flashero , pero es lo unico que se me ocurrio . Sumado a que la gema tiene que estar en una ciudad , la cual se pueda tomar y defenderla ( como dijeron antes ) Sumado a nuevos deseos lo cual motivaria a la gente a jugar mas .( como ya dijeron ) Y sumado a que yo pondria deseos que penalicen al otro reino , asi genera mas rivalidad Ejemplo , no poder resetear podedres como dijo flor Recopilen todo esto sumado a lo que ya tienen lo pulen bien y tienen la re solucion Last edited by XXexnuncXX; 07-03-2013 at 08:54 PM. |
07-03-2013, 08:49 PM | #36 | |
Baron
Join Date: Oct 2009
Location: Moron
Posts: 635
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"Quememos todas las ciudades, matemos a todos y cada uno de sus ciudadanos, que nadie reviva por una semana". Te falto, violar a las mujeres y prender fuego las oficinas de NGD. Mucha violencia Flor!!! Muy jarcor lo tuyo
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uliking /// Malas Compañias The only way to get smarter is by playing a smarter opponent -Fundamentals of chess 1885-
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07-03-2013, 08:51 PM | #37 |
Baron
Join Date: Sep 2009
Location: Barcelona
Posts: 924
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Me parece demasiado complicado y difícil
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┤P·rælµdiµm P·µgnæ├ Tyranitar· Sagratn · Eridanus · Epsilon Eridanus· Khanate · Umbraen
Habla de la persona de arriba |
07-03-2013, 09:00 PM | #38 | |||
Banned
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
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Quote:
Aclaro por si las dudas que la situación actual la conozco (no hace falta usar un personaje que se llame "No soy frosk" para pasar desapercibido ) En fin, esto se hace así ya que si queremos que el juego sea bueno para todos los participantes, opinar con la camiseta de un reino puesta, es inútil, ya que se tiende a beneficiar al reino propio. Quote:
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Por ésto es importante tener en cuenta antes de diseñar cualquier tipo de diseño de mecánica de invasión, lo que ya mencioné anteriormente. Gracias a ambos por los posts |
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07-03-2013, 09:06 PM | #39 | |
Master
Join Date: Jan 2011
Location: Quilmes
Posts: 362
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Flor
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Florcituzz (Tira 60) // Tortituzzz (Conju 60)
Juppon Gatana |
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07-03-2013, 11:49 PM | #40 | |
Pledge
Join Date: May 2009
Location: Madrid
Posts: 48
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Quote:
¿Solución? Poner guardias duros y con buenos penalizantes en muralla, de modo que si no hay resistencia por parte de usuarios sean los npcs los que compliquen un poco el trabajo. Como solución no me gusta demasiado, pero hay muchas propuestas por el foro que, aparentemente, cayeron en el olvido. Como una que se redactó referente a un bloqueo de reliquias en momentos de baja población que directamente no obtuvo ni respuesta por parte de NGD. Una vez solucionado el tema de PvE, yo me plantearía el tema de los tiempos. Una persona con vida no puede pasar más de 5 horas seguidas delante de la pantalla. Saludos |
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