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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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08-06-2010, 08:10 AM | #391 |
Initiate
Join Date: Sep 2007
Location: Save Pinos/Chile
Posts: 139
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Después de muuucha lectura (varias horitas leyendo detalladamente cada post de la discusión) paso a dar una pequeña opinión siendo objetivo...
Me parece bien querer darle mas dinamismo a los guerreros, subiendo VA y bajando daño, pero por lo q me doy cuenta (y muchos más) el guerrero como estás las cosas hoy en día, y me refiero al Amun, sin golpes al aire y con el posicionamiento "un poco mejor", debe aprovechar al máximo la poca cantidad de golpes que puede llegar a dar, y con los cambios de ahora esto se empeora, mantener el rango es muy dificil, (o por lo menos mas dificil que mantener la distancia de un pj cn rango) por lo tanto va a sufrir mucho la jugabilidad de los guerreros. Ahora bien, siempre he sido de la idea RvR, en lo personal no juego mucho PvP (aunque los disfruto de vez en cuando) por lo tanto me cuesta hacer comparación de subclases, pero dada la circunstancia me arriesgo; cualquier otra sublclase tiene las herramientas para mantener la distancia con un mele a una comparación efectividad/costo muuuucho mejores que las herramientas que tiene un mele para mantener el rango 0, y esto lo digo de hoy en día en el Ra. En fin mucho bla bla bla para hablar de lo mismo q muchos jugadores expertos han comentado anteriormente y desde una perspectiva objetiva. Lo hago solo de manera argumentativa rechazando la idea del cambio Daño/VA de los guerreros, y no a modo apocalíptico... será usable un guerrero a mi idea: si, en desventaja frente a la diversión de las otras clases... pero usable Salu2
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Kittie (barba51) - Luchitox (barba50) - Luchex (caza50) - Luchifer (conju48)
Sombra Boreal de Geo Forjando nuevos guerreros helados para el imperio de Alsius |
08-06-2010, 08:40 AM | #392 | |
Baron
Join Date: Mar 2009
Location: Avellaneda City Tour
Posts: 716
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Quote:
Pero si lo que realmente pretenden es un regnum ranguero, que lo digan asi nosotros nos ahorramos broncas y ellos dejan de leer tanta queja ...
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Anthrax V (powered by R) - Garvey´s ghost
" no estas enfrentando a tu enemigo " HARDER THAN THE BEST |
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08-06-2010, 09:18 AM | #393 |
Banned
Join Date: May 2009
Posts: 106
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es cierto, estan dejando aver eso, q el RO qieren q sea juego ranguero...listo, nos dicen y jugamos con nuestros cazas/tiras/magos y listo
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08-06-2010, 10:00 AM | #394 |
Initiate
Join Date: Jul 2008
Posts: 136
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Si al final ponen la actua como esta ahora, espero q no , los conjus y cabas estaran buenos, el caza tendra su god-mode y el tira su easy-mode pues probe en el amun con unos amigos y los tiras pegaban lo mismo que un bb 50 a rango 40, algunas cosas las arreglaron y mejoraron pero al bb lo acabaron d cagar pues lo unico q le hiciceron fue bajarle todavia mas el daño alegando q le subieron la v.a, no la subieron mucho pero el daño si lo bajaron a lo bestia, y si a esto añadimos lo del daño de areas en pj mele , estariamos hablando de un juego donde la mayoria d veces no mataras con areas sino q tendra q ser uno a uno y por ello el reino con mas pj tendra mucha ventaja y la coordinacion por buena q sea no contara tanto como el numero , gran cagada creo q es pero bueno ya veremos como lo dejan.
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08-06-2010, 12:34 PM | #395 | |
Master
Join Date: Feb 2008
Location: Acá... no me ves?
Posts: 465
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Al contrario. Aca, en Ra, gana el bando que tira mas areas practicamente, y ahi es donde se destaca terror. No se ustedes, pero yo estoy podrido de que un grupito de brujos apreten un boton, y que caigan 4 o 5 terrores con un efecto devastador, estas tirado alrededor de 15 segundos por el acumulamiento de noqueo, y hay que contar el daño que hace.. no se puede hacer mucho.
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-Dr House: "It's a basic truth of the human condition that everybody lies. The only variable is about what."
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08-06-2010, 01:16 PM | #396 | |
Count
Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
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Respecto al barba, mal por la bajada de daño... supongo q afectara a las areas del bb... a mi en puerta de algun fuerte me han llegado a pegar 1700 de daño de una sola area... y no esta mal, para eso esta el bb. Lo que no me parece bien esque el tira de golpes igual o similar daño a los del barba.. (*no se si es verdad)
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m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m Simplemente un WarMaster más, End Game [Frozen Death]
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08-06-2010, 02:04 PM | #397 |
Initiate
Join Date: Sep 2009
Location: Prision de aca atraz
Posts: 178
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deberiamos tener algo asi. Si es del wow y que?
http://es.wowhead.com/spell=43651/cargar esperen que la pagina tarda en cargar x lo menos a mi no pude encontrar un video de como funciona, los que hemos jugado wow lo sabemos si encuentran uno por ahi ponganlo. si se fijan tiene rango 5-30 mts o sea que debes estar de 5 metros para atras para usarlo, le podriamos bajar un poco el rango. Yo no lo veo muy desbalanceante y no nos convertiria en reyes a los guerreros. Cuando uno lo activa el pj corre a toda velocidad hacia el enemigo y lo aturde durante una cortita duracion, seria bueno para impedir qe los cazas nos bailen no creen?
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Leptun caballero 50 syrtis |
08-06-2010, 02:24 PM | #398 |
Pledge
Join Date: Jun 2007
Posts: 34
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La verdad, no tengo muchas cosas claras sobre el nuevo rol del Bárbaro y hablar antes de ver el conjunto completo es, esfuerzo baldío y tiempo perdido. Así que formulo algunas preguntas que espero ayuden a los desarrolladores:
¿ La suma del daño de 2 armas será, superior, igual o menor al de una? ¿ La velocidad de 2 golpes sumada será, superior, igual o menor al de una? ¿ Se podrán usar 2 armas de distinta clase, por ejemplo, cortante y aplastante? ¿ Si se pueden usar armas de distintas clases, se podrán usar distintas magnificaciones? En caso afirmativo, ¿afectarán a las dos armas, se sumarán o cada una al tipo de arma correspondiente? ¿ Se podrán usar armas de distinta velocidad?. Si se pudiera, ¿cada una pegara a una velocidad distinta o sé hará una media de las 2? En cuanto a las lanzas, ¿se podrán usar 2 lanzas?. Si no se pudiera y si hubiese una diferencia muy significativa a favor de las 2 armas, ¿donde deja eso la rama punzantes? ¿ Habrá lanzas de velocidad media o rápida? En el caso de las áreas, pues todavía mas dudas ... todas relacionadas con el tipo y la cantidad de daño Y muchas mas .... bla bla bla ¿ Se creara una rama especifica para 2 armas, dejando la posibilidad abierta de usar al actual Bárbaro como un asesino? Gracias |
08-06-2010, 02:32 PM | #399 | |
Initiate
Join Date: Sep 2009
Location: Prision de aca atraz
Posts: 178
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Leptun caballero 50 syrtis |
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08-06-2010, 02:37 PM | #400 |
Master
Join Date: Jun 2008
Location: Si tiras karma firmalo (; hacete cargo de lo q decis.
Posts: 271
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Es una Tremenda desilucion mi barbaro.. el otro dia en amun fui uno de los que mas pegaba... porque llegaba a ripostes de 1650 :/ y cruzes de 1350... de que estamos hablando? un arquero/mago te agarra te caga a bifes y cuando te hacercas le pegas normal de 600? espera sentado que lo vas a matar...
Anoche me agarro un conju 47 de ataque a mi tira y me cago a bifes... eso es desbalanze, se tiro piel largo invo, saco mana etc y yo quede tirando normales y bugueado ensima... Creo que el desbalanze no esta en el melee, esta en las demas Sub Clases! Saludos pd: si quieren que sigamos jugando avisen... porque me costo bastante levear un barba a 50 y otro a 49 para que queden asi...
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B A R B A R E A L- Barbaro 55/ T I R A R E A L- Tirador 52 Zeam caballero 50
Retirado & Esta Vez Para SIempre ~ |
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