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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 06-25-2012, 02:09 PM   #411
tomatito:$
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Se ven prometedores los cambios, veremos que pasa.

Con respecto a las armas de magnas, deberían quedar como están.

O de última hacer como dijeron por ahí, "Fundir armas de magnas", pero que no devuelva los 10 lingotes, 8 o 9 estaría bien.

Yo no tengo armas de magnas, pero hay que ponerse del lado de los que les costó conseguirlas.

Saludos
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Old 06-25-2012, 02:39 PM   #412
Mr_MimoX
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es interesante ver como la comunidad, en su mayoría, esta mas interesado en cambios como el de las magnas a cosas mas trascendentales y que afecten de mayor manera a la jugabilidad.... supongo que ese mismo pensamiento de la comunidad es el que a llevado al juego a lo que hoy en día es, individualista y monótono.

NGD se agradece el trabajo realizado y se espera con ansias los cambios que se avecinan.
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Old 06-25-2012, 03:01 PM   #413
cuernos_metaleros
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la quest de magnas es re dificil de completar, recolectando de las piedras se demora dos años facil, y gracias al comercio a los 6 meses ya habia armas de magnas.
ngd tira la novedad de las nuevas armas y el noticion que las magnas vuelven al comercio.
un arma de magnas lvl 45 tiene al menos 10 lvl de vida util por lo tanto tienen un buen valor.

ahora si pensamos en lo correcto, seria borrar todo, armas y magnas de inventario. que sea unicamente por recoleccion y a los que tuvieron armas, darles 10 duplicadores de magnas y listo, sino quieren la chancha, los 20 chanchitos, las parideras, el alimento, todo, todo servido

nos vemos
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Old 06-25-2012, 03:05 PM   #414
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Originally Posted by Ten_Shin_Han View Post
la quest de magnas es re dificil de completar, recolectando de las piedras se demora dos años facil, y gracias al comercio a los 6 meses ya habia armas de magnas.
ngd tira la novedad de las nuevas armas y el noticion que las magnas vuelven al comercio.
un arma de magnas lvl 45 tiene al menos 10 lvl de vida util por lo tanto tienen un buen valor.

ahora si pensamos en lo correcto, seria borrar todo, armas y magnas de inventario. que sea unicamente por recoleccion y a los que tuvieron armas, darles 10 duplicadores de magnas y listo, sino quieren la chancha, los 20 chanchitos, las parideras, el alimento, todo, todo servido

nos vemos
Una cosa es que se borren las magnas, que hasta se podría entender (aunque yo no lo veo justo) y otra muy distinta es que se borren las armas, algo definitivamente injusto. Da una razón por la cual alguien tenga que perder su arma de magnas porque si, un arma que le costo tanto conseguir.
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RIP "Quetejodan"
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Old 06-25-2012, 03:07 PM   #415
cuernos_metaleros
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Originally Posted by Quetejodan View Post
Una cosa es que se borren las magnas, que hasta se podría entender (aunque yo no lo veo justo) y otra muy distinta es que se borren las armas, algo definitivamente injusto. Da una razón por la cual alguien tenga que perder su arma de magnas porque si, un arma que le costo tanto conseguir.
esta bien, perfecto si se quiere quedar con el arma, pero de ahi a pedir un equivalente o sercano en lingotes no me parece correcto.

hay mucha gente, que llegado a nivel 50, siguio sumando mucha mas experiencia sin embargo no le dieron un equivalente en niveles, le dieron pergaminos de experiencia
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Last edited by Ten_Shin_Han; 06-25-2012 at 03:13 PM. Reason: fui muy impulsivo
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Old 06-25-2012, 03:17 PM   #416
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Originally Posted by Mr_MimoX View Post
es interesante ver como la comunidad, en su mayoría, esta mas interesado en cambios como el de las magnas a cosas mas trascendentales y que afecten de mayor manera a la jugabilidad.... supongo que ese mismo pensamiento de la comunidad es el que a llevado al juego a lo que hoy en día es, individualista y monótono.

NGD se agradece el trabajo realizado y se espera con ansias los cambios que se avecinan.
Tenes razón tambien lo noté, los que hacen divertido al juego son los jugadores.
Acá se ve mucho el interes propio antes que el juego en sí.
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Old 06-25-2012, 03:21 PM   #417
Sucardii
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ya ngd dio a entender que no se van a tocar las magnas y armas que estan que se van agregar nuevas nomas que es como tener el galaxys y cuando salio el dos samsung tenga que darte el nuevo por el viejo
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Old 06-25-2012, 08:31 PM   #418
Mr_MimoX
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Aunque a muchos no les interesa, ya que no tiene que ver con armas ni magnas.

Referente a la nueva expansión:

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Originally Posted by chilko View Post
Nope, we are going to use instances for PVP/RVR mostly
esperemos también que sea un aumento en el terreno jugable del mapa.
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Old 06-25-2012, 08:42 PM   #419
eldruida
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Originally Posted by Mr_MimoX View Post



esperemos también que sea un aumento en el terreno jugable del mapa.
Yo creo que para la expansión sería bueno añadir como una 4ª zona neutral, sin que pertenezca a un reino en particular. Algo novedoso, que haría más interesantes las cazas (y si hubiera mobs de niveles 50-60 repartidos seria la bomba )
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Old 06-25-2012, 08:54 PM   #420
Camus29
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Originally Posted by hector91 View Post
Yo creo que para la expansión sería bueno añadir como una 4ª zona neutral, sin que pertenezca a un reino en particular. Algo novedoso, que haría más interesantes las cazas (y si hubiera mobs de niveles 50-60 repartidos seria la bomba )
es interesante la idea, con respecto a lo de los mobs, algo que me parece seria copado, poner mob lvl 60 de todas las variedades, o sea por ej, hay troll, yetis, tigres, lobos escarabajos lvl 60 pero no hay hienas, goblins ciclopes orcos, etc de lvl 60, creo que estaria bueno agregar para que cada mob tenga su ejemplar de lvl 60 y se verian ademas, cazas con diveras pet, jajaja, en mi caso particular siempre tuve ganas de que hubiese un Trhall lvl alto, esos azules de alsius, solo hay hasta lvl 30 si no me equivoco.
saludos
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