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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux |
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10-10-2010, 07:38 PM | #41 |
Pledge
Join Date: Oct 2010
Posts: 5
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Direct3D Vs OpenGL
Hola muy buenas equipo de regnum Online , primero que nada felicitaciones por este maravilloso MMORPG , alfin un buen juego que requiere poco espacio del disco duro.
Bueno en fin lo primero es que en Windows , tengo una tarjeta integrada Nvidia GeForce 7025 / nForce 630a , de 512MB , pero el Regnum Online en Windows me dice que es de 256MB En Linux Esta de la siguiente manera : Bueno en fin dejando eso de lado , como todos sabemos , el juego tiene 2 Rendizadores , 1 - Direct3D , 2 - OpenGL Ahora en Windows podemos usar comodamente el "Direct3D" , por lo menos a mi el juego en Direct3D me va a 75 Fps. y si entro en una ciudad baja a "30 Fps" por unos segundos. Pero cuando juego con OpenGL en Windows , los Fps me van a 30 Fps , pero si entro en un pueblo/ciudad , lugar donde haya muchos personajes ( Npcs y/o jugadores) , el FPS se baja a 5 Fps , y se queda en 5 Fps hasta que me salga del lugar a uno mucho menos concurrido. Eso es en Windows, pero si me voy a mi distro ( Actualmente Ubuntu 10.04 ) como sabran solamente podemos usar "OpenGL" con la configuracion mas basica , osea todo minimo , y en una resolucion de 800x600x32 , los Fps van a 1 , incluso en zonas vacias Aparte de eso , en ambos sistemas operativos , cuando intento "Salir" del juego para que se cierre , se desconecta y muestra la ventana de error que hubo un problema de conexion con el servidor , al darle aceptar , empieza a leer el disco duro , pero jamas cierra el juego , en ambos sistemas , lo deje por 3 horas y nunca cerro el juego. Muy bien ahora que ya conocen mi pequeño problema con lo lento del "OpenGL" en ambos sistemas , especialmente en el que me la paso que es "Ubuntu" ( Puede que pronto cambie de distro ¬¬ ) . Me gustaria saber , si es posible que agreguen de render el "SDL" & "SDL+OpenGL" para ver si podemos conseguir un mayor rendimiento del juego. debido a que en linux aun no esta nativo el "Direct3D" asi que aqui a que este listo y optimizado el direct3D para linux , queda un camino demasiado largo. Bueno basicamente lo que quiero saber , es si al equipo de desarrollo del motor grafico, le pueden añadir como "Render" el "SDL" & "SDL+OpenGL" , "GLX" u otras tecnologias de estas para usarlas como Render en el juego ??? |
10-10-2010, 07:50 PM | #42 | |
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
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podrias mencionar que controlador grafico estas usando, que version? porque como mencionamos atras en este thread... los drivers mas actuales dan rendimientos muy pobres ( a mi 15-20 fps) y con los drivers viejos hasta 60
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
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10-25-2010, 05:28 PM | #43 | |
Pledge
Join Date: Oct 2010
Posts: 5
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Pero sinceramente , estoy pensando seriamente en irme a debian 5.0.5 Estable , tal vez use software muy viejo en comparacion a ubuntu , pero el sistema realmente usa todo mucho mejor. |
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10-25-2010, 07:31 PM | #44 | |
Master
Join Date: Dec 2009
Location: Ranting in Montsognir's tabern
Posts: 437
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Eso si, con el ultimo Ubuntu no vas a poder instalar dicha versión, ya que no es compatible con las últimas versiónes de Xserver (por lo menos no lo es con la 1.9).
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Janpol - Enano Barbaro - La Ultima Alianza Sos Alsirio, esta es tu casa: http://www.alsius.com.ar/AlsiusForum/ Alsius: always outnumbered, but never unmanned |
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10-28-2010, 07:36 PM | #45 |
Baron
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Posts: 694
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Hola
El rendimiento de los últimos drivers nvidia para linux es realmente bajo. Acabo de estrenar mi nueva gráfica nvidia y me ha sorprendido bastante, ya había oído, o mejor, leído, de la falta de rendimiento, pero no esperaba que fuese tan acusada. Os muestro las pruebas que hice: Windows XP: - Resolución 1280x1024x32 - SM 4 - Todas las opciones del juego al máximo Obtengo unos FPS por encima de 80 - 100 por la zona de campa Alsius. Linux: Kubuntu 10.10 - Resolución 1024x768x32 - SM 4 - Todas las opciones en "medio" En la misma zona obtengo como mucho 30 - 40 FPS, probé también con SM 3 y apenas hay diferencia. En realidad no se si es problema del drivers de nvidia o de (K)Ubuntu, pero la diferencia es notable. Esto me va a obligar a seguir usando mayoritariamente windows para jugar Saludos
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Cazador
Ra - Valhalla Alsius |
10-28-2010, 07:48 PM | #46 | |
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
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los ultimos drivers de Nvidia para linux tienen bajo rendimiento usa los drivers 195.53 que puse en post anteriores, esos tienen un rendimiento buenisimo
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10-29-2010, 12:02 PM | #47 | |
Baron
Join Date: Jun 2007
Location: En territorio enemigo
Posts: 694
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Hola
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Voy a bajarlo y probarlo, por que el actual tiene un rendimiento muy pobre. Saludos
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Cazador
Ra - Valhalla Alsius |
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10-30-2010, 04:02 PM | #48 |
Pledge
Join Date: Oct 2010
Posts: 19
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yo juego con un core 2 duo @ 3,2ghz 2gb de ram 4-4-4-12 y triple sli nvidia gtx 260 exo y juego con todo al maximo a 1920x1080 y filtros a x2 a 60 fps estables (limitados por la sincronizacion vertical)
edit: uso debian freeze con gnome, antes lo usaba con lxde y con xfce y parecia ir mas suelto aun, lo digo para los que tienen maquinas pequeñas |
10-30-2010, 06:53 PM | #49 |
Baron
Join Date: Aug 2010
Posts: 629
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Mira, yo tengo una integrada GeForce 6150, si es malísima, pero en Debian Testing tengo mejores resultados que en Windows.
En ambos sistema probé con la misma configuración: 1024*768 y en fixed, y en DEbian tengo 24fps, en windows me bajan a la mitad(12), sea en Opengl o Directx. Los drivers que uso son los últimos disponibles para cada s.o. Me olvidaba, mi debian es de 64bits mientras que el windows es xp de 32bits Pd: Ya se que tengo que pensar en cambiar la placa. |
11-01-2010, 08:50 PM | #50 | |
Pledge
Join Date: Oct 2010
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arch, linux, opengl, performance, ubuntu |
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