06-10-2010, 09:51 PM | #551 |
Master
Join Date: Jun 2007
Location: Así y todo, yo te deseo que consigas un trabajo mejor :)
Posts: 370
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Bueno, era lógico que apareciera algún troll descolgado. A kgar y punto (perdón por lo de punto).
TIRADORES, A LO NUESTRO! http://www.regnumonline.com.ar/forum...ad.php?t=62000 Pasar y suscribir. Abro un thread nuevo aquí en General para renovar el asunto. Edit: Lysander, si fueras tan amable de traducir las primeras líneas y postear el resultado final en el foro de Balance en inglés... podremos decir que terminamos con la obra que inicio Lican. Quiera Dios que al menos NGD lea y tome en cuenta algunos de los puntos de la solicitud. Gracias a cada uno de los que participaron de todo esto!
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Ferg Evolution - Ferg le Bruix - Cabernet Sauvignon - Pinot Noir - Luigi Bosca
[CN] El valor y el poder de la verdadera historia - Syrtis Last edited by FerGilmour; 06-10-2010 at 09:56 PM. Reason: Porque me olvidé!!! |
06-10-2010, 09:53 PM | #552 |
Count
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Location: You'll find me on your deepest, darkest and sickest desires
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Chicos, lastimosamente Europa no comparte muchas de nuestras ideas...
Puede que sea cierto que la aplicacion de todos esos cambios dejarían al tirador demasiado agrandado y podría ser desbalanceante. Ahora, esto es una discusión libre y cada quién tiene el derecho a expresar su opinión, me parece que atacar a Europa carece de sentido y lo que hace es que nos desviemos de nuestro objetivo: Que NGD nos preste atención. Quizás estas discuciones sin sentido son las que mantienen a los miembros de NGD alejados de post tan importantes como este. Europa dió su opinión, compartirla o no esta en cada uno de nosotros, no es necesario atacarla/o. Al fin de cuentas cuando se abra el post para reunir las firmas, solo firmaran quienes estamos de acuerdo con la propuesta y así no habrá problemas.
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Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju
Regnum Satánico Pt. I / Regnum Satánico Pt. II |
06-15-2010, 06:17 PM | #553 |
Duke
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No estoy de acuerdo en algunas cosas de lo que postularon. Lean si tienen interés:
Los arqueros son personajes que no tienen auras. El cazador tiene un poder instantáneo de poco uso que afecta a los aliados pero es uno solo. No creo que los arqueros deban tener auras, porque siempre fue un personaje de daño individual y ya existen demasiados bonificadores de daño como para encima poner otro o uno de velocidad de ataque o de rango, que traducido es otro bonificador de daño, solo que pensando que un guerrero ya con las gemas y los atributos o sed de sangre pega muy rápido, con un poder buff en área de velocidad de ataque sería invencible. De protección directamente no va con los arqueros, y de rango va a ser para que el brujo tire terror a rango 50 y ahí sí que el juego va a ser un desastre importante. Los tiradores, equivalentes más o menos al brujo, o sea, la subclase arquero que tiene poderes mágicos y especiales en vez de una mascota aburrida, tienen un poder muy bueno de defensa a rango, que es el lugar que deben ocupar, tal que cosas que entran por 500 a ellos les llega a entrar por 350. En el mejor de los casos son tanques de rango. Para mí está pésimo que una subclase que necesita recuperar el daño del arco porque todos andan con el amuleto del dragón, el anillito de daño mágico y los arcos épicos para pegar decentemente, pida encima defensa en ramas propias. Y también pide maná en ramas propias. O sea, si estás pidiendo que te bajen las recargas de los poderes, cosa que se bajó para que los guerreros no sean bombeados por los arqueros y que ahora solamente son bombeados por los magos más normales de arqueros, no podés pedir que además te pongan dos pasivas de inteligencia. Sobre el tema recarga de poderes, creo fuertemente que un tirador tiene su ventaja en el rango. Y que perdió la ventaja de rango porque sus normales salen muy despacio comparado con lo que sale un poder, la invocación de sus poderes es más alta que la de un mago (impensable) y que eso hace que sea menos móvil (impensable en un arquero). Además el daño de los normales es demasiado bajo, tan bajo que no se puede comparar con lo que hace una mascota del cazador. Sobre áreas, también pienso que no debe ser la contribución del arquero. La mejor área como dicen por ahí está en la rama de arqueros, para mí la mejor área es fuego de Ignus que es re barata y recarga más rápido. De verdad creo que si se lo prupusieran, hay muchos tiradores que podrían hacer cosas copadas en guerra, que casualmente gente como los italianos, algunos que escribieron acá, ya hacen o hicieron cuando usaban sus tiradores. Se supone que con un arco 30 se llega a 44 de rango, casi la capacidad de visibilidad del personaje. Un arco 35 directamente apunta al máximo a donde ni siquiera se puede ver al enemigo. Y lo peor es que cuando el enemigo te cae de cerca, seguís con la imposibilidad de manejarte a rango. Lo que se tiene que mejorar en conclusión de ésto es el tiempo de "invocación" de los golpes normales y no el rango. En pocas palabras, casi volver a un sistema viejo. Si un tirador quiere, no tiene por qué ser alcanzado por nadie. Con movilidad en campo abierto, hijo del viento, flecha de rayo y otras que no se usan, más trucos, no tiene de qué quejarse. Yo lo encuentro muy divertido, pero para mí el problema no es lo que indican acá. Sino que está muy claro que: Les subieron la recarga y no le bajaron el costo a los poderes. Cuestan más que los de mago y dañan menos. Su invocación es más alta que las de los magos y su movilidad a causa de ello y otras cosas es pobre a la par de la de los magos, que se supone deben ser lentos ante las otras clases y más fuertes. Sobre golpes normales, se les redujo el arco imaginando en el fondo de su inocente falta de juego que eso iba a acabar con el kitting (el arte de matar bichos sin que te toquen para ahorrar vida), pero no fue así. Todavía quedan 4 subclases con el kitting a full y todavía queda la idea de que el kitting está mal porque matar 1000 bichos para subir de nivel puede llegar a ser repetitivamente emocionante. La reducción del arco de ataque, del daño del normal por arco, el aumento del tiempo de recarga, el aumento del tiempo de espera para ataque normal, todos ellos se hicieron con el fin de mejorar la situación de los guerreros. Pero los guerreros necesitan mejorar por sí mismos y no empeorando la situación de las demás subclases. Hasta el día del cambio completo al combate, se decía que el tirador era la clase más completa, terminada y divertida del juego. Los cambios en consecuencia deben apuntar a: Disminuir el costo de los poderes. Aumentar el daño de ataque del arco. Reducir el tiempo de espera de ataque del arco y mejorar los tiempos de invocación de los poderes. Si se decidiera reducir el tiempo de ataque con golpes normales, reducir el bono de velocidad de movilidad. Y tener una perspectiva de mejora del guerrero contra daño de rango o protección a cambio de devolverle al tirador su potencial de rango. |
06-15-2010, 09:02 PM | #554 |
Baron
Join Date: Jul 2007
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A ver Fala, tienes razón en lo que dices, un tira no necesita tanto como se propuso, y creo que la mayoría de los tiras piensa igual.
Lo que Ferg hizo simplemente fue poner las ideas de TODOS los tiras, seguro que hay alguno que prefiere un aura o un área antes que otra cosa, otro preferirá mas defensa, otro mas rango, y otros lo que tu pides, que está en el "escrito", si te fijas no falta nada, cada uno mejoraría unas cosas y todas las ideas son igual de respetables. Bueno hay están las ideas y sugerencias, espero que NGD tome nota. Un saludo.
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Xelfo, Marksman MM(MobMaster) - Bruixa, Conjurer Chandrian * Fuego de Fénix * Legión Imperial de Syrtis "Si no sabes quien soy... tu mejor opción es andar con cuidado" (BB 5x09)
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06-16-2010, 03:37 AM | #555 | |
Count
Join Date: Mar 2006
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Aca te pongo 2 post que escribi 20 hojas antes. http://www.regnumonline.com.ar/forum...&postcount=300 http://www.regnumonline.com.ar/forum...&postcount=282
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Lican Tirador Nvl 60 Amor de Miriel Lycan Black Cazador Nvl 59 Amor de rapaz Sir Lican Caballero Nvl 50 Amor de Vereesa
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06-16-2010, 02:00 PM | #556 |
Baron
Join Date: Sep 2009
Location: Area de Fumadores (ci)
Posts: 777
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Insisto, Ngd sabe lo k se Nerfeo, por consecuencia, sabe lo k Arreglar.
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08-01-2010, 03:05 PM | #557 | |
Count
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,445
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Al menos no incluyeron lo de la velocidad, que segun algunos eran mas lentos que los guerreros. |
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08-01-2010, 08:23 PM | #558 |
Initiate
Join Date: Aug 2009
Posts: 177
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Que saquen explosión de agujas y que agreguen un area de noqueo de 6, asi nos divertimos un rato y hacemos nuestro papel en guerra
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08-01-2010, 08:42 PM | #559 |
Pledge
Join Date: May 2008
Location: Masquefa, Catalunya
Posts: 29
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1- Cambiar omniprescencia por una pasiva de +20% de velocidad de ataque
2- Saetas: Pasivo con 5 de costo de mana cada golpe. 3- Mejorar su proteccion. 4- HDV (esto va para cazas y tiras) que dure 20segs. Mas evasion. |
08-01-2010, 09:22 PM | #560 | |
Baron
Join Date: Apr 2009
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Machacador Chuck norris tiene un corazon de niño, en un bote del cajon de su escritorio
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