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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema |
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04-06-2019, 05:56 PM | #51 | ||
Master
Join Date: May 2007
Location: Buenos Aires, Argentina
Posts: 379
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Pensemos como los problematicos: Si tuviera que elegir entre quedarme AFK a las 4 am en algún save remoto sin decir nada o desconectarme, sinceramente elegiría lo segundo, sería raro que alguien (o muchos) según Adrian tomen siempre la opción de quedarse online a esa hora sabiendo todo lo que conlleva(*) dando en la práctica una sensación de falta de voluntad a todo un reino que en realidad cubre otro problema que no vemos. (*) Perdiendo tiempo, sin chatear, sin comerciar, no se los ve por ningún lado si es que de verdad estan conectados y ocultos en el save más remoto del RO Algo increible (o tal vez no tanto según la situación) sería: Quote:
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Ulreth - "The Conqueror" (WarMaster & Champion) "Mientras Ulreth siga en pie, ¡Todos seguiremos en pie!" - Ignis ...6 Subclases WarMaster...
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04-06-2019, 08:36 PM | #52 | |
Banned
Join Date: May 2009
Posts: 278
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Supongo que Adrian debe referirse al total poblacional del dia y no a horas bajas, que es cuando realmente se nota el desbalance y por eso hay invasiones siempre a esas horas. En horas bajas siempre hay un reino que suele triplicar a los demas. Esas diferencias poblacionales son debidas -a mi modesto parecer- en primer lugar por la gente que se pasa al reino de moda y por la gente que se desconecta al ver la superioriodad abrumadora de los atacantes. En horas de alta poblacion es imposible invadir y ahí es dónde NGD tendría que inventar algo para hacerlo posible. |
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04-07-2019, 02:04 PM | #53 | ||
Count
Join Date: Sep 2007
Posts: 1,531
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Cuando estaban en ZM era un despropósito. Si salían por la mañana no había suficiente gente para matarlos y estaban tocando las narices toda la mañana/mediodia. Luego las probabilidades de drop eran muchos mas reducidas y el dragon jodia a leveadores (muchos querian matarlo, pero al no tener nivel era una perdida de tiempo y frustacion). Instanciar los dragones es algo de lo que estoy sumamente agradecido. De hecho, instancias de estas justas (se puede ajustar mucho la dificultat ya que se limita el minimo y maximo de jugadores) creo que faltan más, especialmente de menos jugadores, tipo 3-4 para hacerlas con el clan y con tus amigos. Es algo que te ocupa poco tiempo pero ya te hace abrir regnum. |
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04-07-2019, 03:00 PM | #54 |
Baron
Join Date: Dec 2007
Location: Berlin
Posts: 607
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Esta vendria a ser la version nro 768 de "somos pocos, desbalance poblacional"
Cuando van a entender que el balance perfecto de poblacion no existira jamas? Son epocas malas las que todo reino pasa, en otro momento le tocara a alsius o a syrtis, es asi. Desde que tengo uso de razon veo posts de este tipo en el regnum y jamas el tema fue abordado seriamente por los desarrolladores, eso no les dice nada? Es por el simple hecho de que no tiene solucion. Veo que algunos ponen mucho enfasis en los multis, otros en los que comercian mientras se los invade o simplemente en los afks. No se detuvieron a pensar que el motivo por el cual esa gente no participa es porque no les interesan? En vez de hacer hincapie en el famoso "desbalance poblacional" deberian proponer cambios en el sistema de invasiones (que como siempre digo esta obsoleto no motiva a nadie) y en premiar la pertenencia a un mismo reino y castigar el cambio. Todos los que en su momento cambiamos de reino (por alla por el 2009/10 en mi caso) lo hicimos por amistades y porque no teniamos nada que perder solo un poco de tiempo ni yo ni nadie en su sano juicio penso "ahora el reino que mas invade es alsius, ok me hago un pj ahi" por favor.. Otro tema que tocaron al respecto es el horario en el que se invade de madrugada y que por ese motivo nadie defiende.. Hola? Estamos en 2019 y esto viene pasando desde siempre, recien ahora se acuerdan algunos del tema. Dejenme decirles que las invasiones en horarios donde la poblacion es baja son organizadas justamente por eso ya que de lo contrario en horas donde todos estan online no se podria o explota el server como recuerdo el caso de syrtis una vez que invadio entre las 21 y 00hs arg a los dos reinos, facil alsius y en el momento donde le tocaba a ignis y al encontrar mayor resistencia cayo el servidor.. Redondeando a mi modo de ver, esto no se cambia tratando de resolver la poblacion (y por lo que veo no esta en la cabeza de los desarrolladores) sino en ver que catzo hacer con un sistema que cada vez importa menos. De ultima si el sistema no se puede cambiar por completo deberian mejorarlo como por ej hacer un mix entre el viejo y el nuevo, dejar el nuevo con murallas tomables etc pero darle la chance al tercer reino que tambien pueda atacar en vez de que solo se dedique a molestar en puerta a los que vienen mientras la accion esta adentro, antes se podia organizar algo, robar gemas, entrar en el reino vulnerado, arruinar o ayudar a la inva, nunca entendere porque se cambio eso, era lo mas divertido que tenia algo que de por si no es divertido. |
04-07-2019, 03:12 PM | #55 | ||||
Master
Join Date: Jan 2015
Posts: 278
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Además es lógico que gente que tiene 10 años en el juego tenga su gente conocida y amiga con la cual poder casi en cualquier momento organizar algo, la gente nueva nunca es invitada a participar en esas cosas, a eso me refiero con igualdad de oportunidades: Poder participar en todo lo que brinde el juego de igual forma que otro de otra subclase, nivel o reino. Y eso solo se puede lograr con el sistema creando esas oportunidades de forma equitativa, si se sigue dependiendo del usuario y poniendo los objetivos en sus manos seguirán las invasiones en horarios bajos y todos los demás problemas que se arrastran ya durante varios años, porqué el usuario busca lo suyo siempre sin importarle si rompe el juego para los demás. Me parece un error grave del juego pretender que el jugador tenga que esperar un horario, pertenecer a un reino, a una determinada subclase, poseer determinado set o armamento, tener clan/grupo/amigos, para participar, divertirse o simplemente conocer una parte del juego. Todo este post es genial: Quote:
Last edited by slcv; 04-07-2019 at 03:41 PM. |
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04-07-2019, 06:48 PM | #56 |
Initiate
Join Date: Jun 2007
Location: Medenet, Ignis.
Posts: 167
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Pero esto es un problema histórico del juego. Los que empezaron a jugar allá por el 2007 recordarán que Ignis se mantenía en el medio, ya que por un lado teníamos a un Syrtis absurdamente poblado (en ese momento creíamos que tenía que ver por el lore) y por otro lado a un Alsius donde los jugadores eran demasiados pocos.
En ese momento, los azules tenían que rebuscárselas con otros recursos para combatir el sistema poblacional que los tenía por debajo. Tengo entendido que muchos jugadores activos del reino o bien dejamos de jugar por algún motivo o migraron a otras tierras.
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Net el Brujo Ignis Ignite
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05-04-2019, 11:34 AM | #57 |
Pledge
Join Date: Jan 2010
Posts: 13
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es verdad ngd si no se pone las pilas atrayendo nueva gente va a morir el juego y seria una lastima
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05-11-2019, 08:26 PM | #58 |
Pledge
Join Date: Aug 2009
Location: Madrid, España
Posts: 18
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Míralo el más borracho de todos y diciendo que la gente no sabe jugar, deja de aporrear el teclado con esos muñones que tienes
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Monx Tirador 60 ~ Moonx Bárbaro 60
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05-12-2019, 01:24 PM | #59 |
Baron
Join Date: Sep 2009
Location: Area de Fumadores (ci)
Posts: 777
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Siempre me incluí
Pásame un arco que estoy con uno de iniciación El viernes a las 22 HRS argentina entramos varios viejitos y logramos vulnerar alsius a la primera y tomamos la muralla de Syrtis a la primera también. Salud!
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05-16-2019, 07:00 PM | #60 | |
Pledge
Join Date: Jul 2018
Posts: 0
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Last edited by Dharel; 05-28-2019 at 06:44 PM. |
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