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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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04-02-2008, 08:15 PM | #51 | |
Banned
Join Date: Apr 2007
Location: Revoloteando cerca
Posts: 1,315
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04-02-2008, 08:17 PM | #52 | |
Marquis
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,994
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04-02-2008, 08:19 PM | #53 | |
Master
Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 585
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un dia te pregunté si alguna vez habías jugado con un brujo, y me dijiste que no... asi que te digo, conseguite uno 50, intenta pelear en la guerra sin morir, y despues hablamos
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PELADO
EL BRUJO |
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04-02-2008, 08:22 PM | #54 | |
Baron
Join Date: Mar 2007
Location: En el camino
Posts: 628
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No creo en la salvación del brujo por el camino del azar ni en presionar una skill para salir de la zona de conflicto en unos segundos. Estaría bien una solución que dependa únicamente de la habilidad del brujo. Medidas: _Pasiva de foco de poder: Los brujos se vuelven expertos en acertar skills. _Debuffs en area potentes y de corta duración: Ej: congelar en area (mejorar ''tormenta de hielo'' en area y chance de congelar). _Mejorar las skills de daño en area del brujo y hasta poner alguna más Ej:convertir estalagmita en area ya que por su tiempo de casteo es una nefasta skill. Ej: Mejorar el daño de tornado. _Mejora de ''absorción vital''. De este modo si el brujo quiere vivir tendrá que dañar más y podrá recuperar más hp cuantos más enemigos haya gracias a que causará mayor daño con las áreas.
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La oscuridad nos envuelve a todos, pero mientras el sabio tropieza en alguna pared, el ignorante permanece en el centro de la estancia. Brujo WM, Conjurador 50, Caballero 51, Bárbaro 51, Cazador 50, Tirador 48.
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04-02-2008, 08:22 PM | #55 |
Baron
Join Date: Dec 2007
Location: cordoba. esperando una excusa
Posts: 710
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Skill: "Cuerpo y Alma de Necromante" (Nigromancia) -Constante
"El brujo utiliza toda su energía corporal y maligna, para que parte del caño recibido sea reflejado hacia sus oponentes, pero recibiendo el resto de daño a su vida, en rango y melee" Invocación: 1 Recarga: 90 Duración: variable ...........................Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Costo..................... 100... 200.... 300.... 400.... 500 daño recibido........... 90%... 80%... 70%.. 60%... 50% reflejo de daño......... 10%... 20%... 30%.. 40%... 50% Duración: .................60......50......40......30....... 20. pd:reemplaza a guaridanes sadicos
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Dr. Eddie "cash" love...Especialista en amor, psicologia, parapsicologia, religion, mecanica ligera, musica de oido, 0600-666-666-666. llame ya y sea feliz!!!!... |
04-02-2008, 08:23 PM | #56 | |
Master
Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 585
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PELADO
EL BRUJO |
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04-02-2008, 08:24 PM | #57 | |
Master
Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 585
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PELADO
EL BRUJO |
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04-02-2008, 08:25 PM | #58 | |
Baron
Join Date: Mar 2007
Location: En el camino
Posts: 628
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Guardias es necesaria pero remoldeada como pasiva de acierto de skills.
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La oscuridad nos envuelve a todos, pero mientras el sabio tropieza en alguna pared, el ignorante permanece en el centro de la estancia. Brujo WM, Conjurador 50, Caballero 51, Bárbaro 51, Cazador 50, Tirador 48.
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04-02-2008, 08:32 PM | #59 | |
Count
Join Date: Dec 2006
Location: asdasd
Posts: 1,003
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El tema de las skill de teletrasnportacion ya se hablo hace mucho, y como de costumbre no hubo respuesta alguna de ngd. Obiamente qye es una skill interesante y dificil de desarrollar (capas). Porque un brujo se pueda hacer invisible durante 15 segundos como mucho no se va a transformar en un cazador, porque no tiene la evacion que tiene este, no puede dormar mascotas, no uede rastrear, y tampoco tiene sus valiosas defensas Agrego: El cazador no se hace invisible, se camufla en el ambiente que lo rodea |
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04-02-2008, 08:34 PM | #60 | |
Master
Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 585
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PELADO
EL BRUJO |
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