Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 04-02-2008, 08:15 PM   #51
nahuee
Banned
 
nahuee's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Location: Revoloteando cerca
Posts: 1,315
nahuee can only hope to improve
Default

Quote:
Originally Posted by Leonias___
Yo no tengo brujos pero conosco muchas de sus skill y el burjo tiene muchas formas de defendecer y matar al enemigo pasa que las tenes q convinar (no se en que ramas estan ), el otro dia me dijieron algo que era verdad el burjo ataka defiendo ataka defiende, osea en ves de pedir tantas skill me parce que se tendrian a poner mas puntos en skill defensivas, a que me refieron con esto a skill que congelen realentizen (hay una que es como n vientito ta sarpada esa inbloqueable), etc. Bueno no discuto mas hasta luego... y si vamos al caso todos decimos que nuestros pj tan desvalanceados
cuando lo tengas hablas
nahuee no ha iniciado sesión  
Old 04-02-2008, 08:17 PM   #52
defcul
Marquis
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,994
defcul is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by kawa
Otra posible y pequea solucion que se me ocurre a mi es una skill de invisibilidad, que tenga casteo 0, que no dure mas de 15 segundos, cosa que cuando nos queda poca vida la tiramos, nos deseleccionemos de nuestros enemigos y podamos safar (tendiendo en cuenta que todas las clasese, ofencivas a defencivas, tienen una manera de escapar) Seria como un perfil bajo pero invisibles, y nos podrian aafectar las areas capas
¿Convertir al brujo en un cazador por un momento?. ¿No sería mejor teletransportación para que haya un poco de variedad?
defcul no ha iniciado sesión  
Old 04-02-2008, 08:19 PM   #53
Tuerka
Master
 
Tuerka's Avatar
 
Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 585
Tuerka is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by Leonias___
Yo no tengo brujos pero conosco muchas de sus skill y el burjo tiene muchas formas de defendecer y matar al enemigo pasa que las tenes q convinar (no se en que ramas estan ), el otro dia me dijieron algo que era verdad el burjo ataka defiendo ataka defiende, osea en ves de pedir tantas skill me parce que se tendrian a poner mas puntos en skill defensivas, a que me refieron con esto a skill que congelen realentizen (hay una que es como n vientito ta sarpada esa inbloqueable), etc. Bueno no discuto mas hasta luego... y si vamos al caso todos decimos que nuestros pj tan desvalanceados
si, mejor no discutas mas, porque parece que estas escribiendo con una notebook mientras corres para alcanzar el colectivo (sin pensar me refiero)

un dia te pregunté si alguna vez habías jugado con un brujo, y me dijiste que no... asi que te digo, conseguite uno 50, intenta pelear en la guerra sin morir, y despues hablamos
__________________
PELADO
EL BRUJO
Tuerka no ha iniciado sesión  
Old 04-02-2008, 08:22 PM   #54
Rith
Baron
 
Rith's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Location: En el camino
Posts: 628
Rith is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Tuerka
bueno para vos y para Seginho, porque en vez de criticar, no sugieren algo? o mejoran la idea?

defensa en si no nos van a dar, porque todos lloran que el brujo es clase de ataque y hace mucho daño (a pesar de la que tienen el tirador y el barbaro) pero esto seriá una defensa indirecta...
Copio lo que he escrito en el foro de balance:

No creo en la salvación del brujo por el camino del azar ni en presionar una skill para salir de la zona de conflicto en unos segundos. Estaría bien una solución que dependa únicamente de la habilidad del brujo.

Medidas:

_Pasiva de foco de poder: Los brujos se vuelven expertos en acertar skills.
_Debuffs en area potentes y de corta duración:

Ej: congelar en area (mejorar ''tormenta de hielo'' en area y chance de congelar).

_Mejorar las skills de daño en area del brujo y hasta poner alguna más

Ej:convertir estalagmita en area ya que por su tiempo de casteo es una nefasta skill.

Ej: Mejorar el daño de tornado.

_Mejora de ''absorción vital''. De este modo si el brujo quiere vivir tendrá que dañar más y podrá recuperar más hp cuantos más enemigos haya gracias a que causará mayor daño con las áreas.
__________________
La oscuridad nos envuelve a todos, pero mientras el sabio tropieza en alguna pared, el ignorante permanece en el centro de la estancia.
Brujo WM, Conjurador 50, Caballero 51, Bárbaro 51, Cazador 50, Tirador 48.
Rith no ha iniciado sesión  
Old 04-02-2008, 08:22 PM   #55
MadMax666
Baron
 
MadMax666's Avatar
 
Join Date: Dec 2007
Location: cordoba. esperando una excusa
Posts: 710
MadMax666 will become famous soon enough
Default

Skill: "Cuerpo y Alma de Necromante" (Nigromancia) -Constante

"El brujo utiliza toda su energía corporal y maligna, para que parte del caño recibido sea reflejado hacia sus oponentes, pero recibiendo el resto de daño a su vida, en rango y melee"

Invocación: 1
Recarga: 90
Duración: variable

...........................Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Costo..................... 100... 200.... 300.... 400.... 500
daño recibido........... 90%... 80%... 70%.. 60%... 50%
reflejo de daño......... 10%... 20%... 30%.. 40%... 50%
Duración: .................60......50......40......30....... 20.


pd:reemplaza a guaridanes sadicos
__________________
Dr. Eddie "cash" love...Especialista en amor, psicologia, parapsicologia, religion, mecanica ligera, musica de oido, 0600-666-666-666. llame ya y sea feliz!!!!...
MadMax666 no ha iniciado sesión  
Old 04-02-2008, 08:23 PM   #56
Tuerka
Master
 
Tuerka's Avatar
 
Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 585
Tuerka is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by defcul
¿Convertir al brujo en un cazador por un momento?. ¿No sería mejor teletransportación para que haya un poco de variedad?
eso mismo, pero como la teletransportacion es medio complicada de programar me parece... a lo mejor sería lindo un "camuflaje" de 15 segundos o 10, pero con un +150% de movimiento, tipo teletransporte, comprendes?
__________________
PELADO
EL BRUJO
Tuerka no ha iniciado sesión  
Old 04-02-2008, 08:24 PM   #57
Tuerka
Master
 
Tuerka's Avatar
 
Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 585
Tuerka is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by Rith
Copio lo que he escrito en el foro de balance:

No creo en la salvación del brujo por el camino del azar ni en presionar una skill para salir de la zona de conflicto en unos segundos. Estaría bien una solución que dependa únicamente de la habilidad del brujo.

Medidas:

_Pasiva de foco de poder: Los brujos se vuelven expertos en acertar skills.
_Debuffs en area potentes y de corta duración:

Ej: congelar en area (mejorar ''tormenta de hielo'' en area y chance de congelar).

_Mejorar las skills de daño en area del brujo y hasta poner alguna más

Ej:convertir estalagmita en area ya que por su tiempo de casteo es una nefasta skill.

Ej: Mejorar el daño de tornado.

_Mejora de ''absorción vital''. De este modo si el brujo quiere vivir tendrá que dañar más y podrá recuperar más hp cuantos más enemigos haya gracias a que causará mayor daño con las áreas.
capo, escribiendo eso no aportas nada, expresa tu idea en una skill nueva concreta, como estamos haciendo nosotros, a eso así como lo das vos, NGD ni lo huele creo yo...
__________________
PELADO
EL BRUJO
Tuerka no ha iniciado sesión  
Old 04-02-2008, 08:25 PM   #58
Rith
Baron
 
Rith's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Location: En el camino
Posts: 628
Rith is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by MadMax666
Skill: "Cuerpo y Alma de Necromante" (Nigromancia) -Constante

"El brujo utiliza toda su energía corporal y maligna, para que parte del caño recibido sea reflejado hacia sus oponentes, pero recibiendo el resto de daño a su vida, en rango y melee"

Invocación: 1
Recarga: 90
Duración: variable

...........................Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Costo..................... 100... 200.... 300.... 400.... 500
daño recibido........... 90%... 80%... 70%.. 60%... 50%
reflejo de daño......... 10%... 20%... 30%.. 40%... 50%
Duración: .................60......50......40......30....... 20.


pd:reemplaza a guaridanes sadicos

Guardias es necesaria pero remoldeada como pasiva de acierto de skills.
__________________
La oscuridad nos envuelve a todos, pero mientras el sabio tropieza en alguna pared, el ignorante permanece en el centro de la estancia.
Brujo WM, Conjurador 50, Caballero 51, Bárbaro 51, Cazador 50, Tirador 48.
Rith no ha iniciado sesión  
Old 04-02-2008, 08:32 PM   #59
SirNappa
Count
 
SirNappa's Avatar
 
Join Date: Dec 2006
Location: asdasd
Posts: 1,003
SirNappa is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by defcul
¿Convertir al brujo en un cazador por un momento?. ¿No sería mejor teletransportación para que haya un poco de variedad?

El tema de las skill de teletrasnportacion ya se hablo hace mucho, y como de costumbre no hubo respuesta alguna de ngd. Obiamente qye es una skill interesante y dificil de desarrollar (capas). Porque un brujo se pueda hacer invisible durante 15 segundos como mucho no se va a transformar en un cazador, porque no tiene la evacion que tiene este, no puede dormar mascotas, no uede rastrear, y tampoco tiene sus valiosas defensas

Agrego: El cazador no se hace invisible, se camufla en el ambiente que lo rodea
__________________
Al que madruga ORG lo ayuda
,,,
SirNappa no ha iniciado sesión  
Old 04-02-2008, 08:34 PM   #60
Tuerka
Master
 
Tuerka's Avatar
 
Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 585
Tuerka is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by kawa
El tema de las skill de teletrasnportacion ya se hablo hace mucho, y como de costumbre no hubo respuesta alguna de ngd. Obiamente qye es una skill interesante y dificil de desarrollar (capas). Porque un brujo se pueda hacer invisible durante 15 segundos como mucho no se va a transformar en un cazador, porque no tiene la evacion que tiene este, no puede dormar mascotas, no uede rastrear, y tampoco tiene sus valiosas defensas
lee mi propuesta anterior
__________________
PELADO
EL BRUJO
Tuerka no ha iniciado sesión  
Closed Thread

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 10:52 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved