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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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05-04-2008, 07:30 PM | #51 |
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Join Date: Jan 2007
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Señores, desde que estoy en este juego es la segunda vez que rebajaron de una manera drástica la distribución de experiencia de moobs, y la cantidad de experiencia requerida para subir 'tales' niveles.
¿Se acuerdan cuando un golem gigante Nivel 50 te daban mas o menos 1,000 puntos de experiencia? Obviamente se necesitaba muchísima más experiencia para subir por nivel, pero aún así era más fácil, levear se hizo ... Pero terrible, con el cambio era un 50% [creo] más dificultoso para subir, bueno... Hasta ahí todo bién, pero después del reset cuando le pusieron mayor evasión a los moobs, mayor resistencia al daño... Se hizo aún mas horrible levear, aunque como ya sabemos, trajo tanto consecuencias como beneficios [los cuales no nombraré]. Luego les pusieron un mínimo de daño límite para reibir experiencia de parte de los moobs [se acuerdan de las bolas de leveo? Al ponerle supuestamente "menor" evasión a los moobs, surgieron estas bolas de leveo niveles 1 al 49] Por un lado estaba bien, pero por otro, seguia siendo PEOR que cómo estaba anteriormente, ya que no podès levear con más de 5 pjs atacando al mismo moob que en la mayor parte del tiempo te quedas sin exp si es que tenés poco daño. Y más tarde, esto. Más rebaja enla experiencia de los moobs, pero NO IMPORTA, no, no importa... Ahora tenemos a nuestra disposicion un pergamino +200% de experiencia, ¿cuando sale? 15 pesos Argentinos...
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05-04-2008, 08:10 PM | #53 | |
Apprentice
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05-04-2008, 08:15 PM | #54 | |
Duke
Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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05-04-2008, 08:24 PM | #55 |
Master
Join Date: Jan 2007
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Entre que el leveo en regnum es muy feo porque por lvl tenes como mucho 3 bichos, dropeos casi nulos ahora se va a tardar mas... por dios... como han dicho... se estan cabando su propia tumba... estan haciendo un juego comercial... el que tenga mas dinero para comprar ximerin va a poder ser de mas level, mas rapido y mas facil... en fin... dejo de ser el rengum que todos queriamos y amabamos, ahora es solo ximerin... el que posea esa arma estara mas beneficiado...
Si no fuera 50 ya estaria dejando el juego, y mis ilusiones de un cazador 50 se acaban de borrar...
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Simplemente, Jakfe...
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05-04-2008, 08:27 PM | #56 | |
Master
Join Date: Jan 2007
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Nose si lo dijiste ironicamente... pero estas diciendo que el que tiene plata levea bien, el otro que no puede comprar xymerin... que se pudra, total no ingresa plata a NGD studios
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Simplemente, Jakfe...
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05-04-2008, 08:44 PM | #57 | |
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Join Date: Jan 2007
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05-04-2008, 08:44 PM | #58 |
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Una cosa que quiero comentar, con la reduccion de exp, un pergamino de exp +200 comparado con la exp aptual y con los pergas de 100, solo vas a ganar un 30% de exp extra, Pero un 315% mas caro.
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05-04-2008, 08:56 PM | #59 | |
Baron
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La nueva curva de experiencia es un método de control de la población, además que limita un poco a los usuarios que ya tienen un lvl 50 y van por el segundo, tercero, séptimo, etc. El pergamino de 200% viene por otro lado: se sugirió hace mucho para aquellos que pueden jugar muy poco y no le pueden dedicar 2 meses a razón de 8 horas por día a levear sólamente. |
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05-04-2008, 08:58 PM | #60 | |
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