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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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06-08-2010, 09:28 PM | #51 |
Initiate
Join Date: Oct 2009
Posts: 183
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que arreglen las auras del caba y que pongan esta skillhttp://regnumonline.com.ar/forum/showthread.php?t=61198
y muchas cosas mas pero minimo eso(ademas no tengo ganas de escribir)
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Sayid Jamaica Clan
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06-09-2010, 03:54 AM | #52 |
Pledge
Join Date: Apr 2010
Posts: 17
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Nerfeen a los Brujos
Arreglen a los meles y a los tiradores |
06-10-2010, 01:39 AM | #53 |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: A un click del baneo
Posts: 314
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que los brujos vuelen!
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Seirus 50----Eren 50-----Fedros 50---La Liga de La Lechuga Justiciera---Lorien 50-----Earwen 50---Bhaal 50 ---------- Con un Cuento.Blogspot ------- Jubilado del Clan 300, Jugador activo de LoL |
06-10-2010, 07:16 PM | #54 |
Apprentice
Join Date: Apr 2008
Location: Chile
Posts: 79
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Que realicen mantenciones mas seguidas al server
Que realicen eventos mas seguidos ( esto mantiene mas entretenida a la comunidad y no vuelve el juego tan monotono, se crean muchas cosas premium pero pocos eventos) No golpes al aire Bajar el foco de poder de los magos Hacer que el caba pegue mucho menos y que aguante mucho mas
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Vedder Cazador - Bau Caballero - A L F Conjurador Hell's Satans
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06-11-2010, 01:20 AM | #55 |
Banned
Join Date: Dec 2009
Posts: 22
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-Pasiva de VA a los bb
-Que el penalizante de terror no sea acumulable -Que plaga sea con chance, y que sea resistible por Desquiciamiento -Bajar el costo de mana de embestida, y darle una mayor duracion (10seg es una tomada de pelo) -Arreglar posicionamiento (importantisimo) -Areeglar lag (importantisimo) -Quitar golpes al aire o que estos no consuman un turno de ataque -Aumentar considerablemente el dropeo (para que tener un buen set no dependa de ser un usuraio premium o de ser un comerciante persistente) -Aumentar el daño producido por cada punto de fuerza, que un drop con +4 de fuerza marque la diferencia en un golpe -Pasivo de resistencia de rango para los melees (?) -Que las pets no tengan Bersek (cólera) y Ejército (coraza) -Menos v.a al zar, o menos daño con la misma v.a -Arreglar o remodelar a los Tiradores -Que el acierto de golpe funcione -Que el Ranking sea mensual/anual -Que cuando vendes en el mercado este seleccionado por defecto Todo (que este seleccionado por defecto nada es inutil) -Que a la hora de entrar al ro, solo sea necesario aceptar una vez por cuenta los "terminos y condiciones" (o solamente yo tengo que andar aceptandolo cada vez?) -Aumentar la participacion de los guerreros en ña guerra (que no se limite a romper puertas) -Aumentar la variedad de mobs (cansado de ver tol-tar, momias, y hienas) -Aumentar la variedad de armaduras y armas para que no todos andemos con la misma, lo que torna monotono al juego -Agregar aventuras luego del lvl 40, ya que el leveo es tremendamente monotono y aburrido -Eliminar/suplantar skils inutiles de cada subclase, o mejorarlas para asi hacerlas mas atractivas -Que algun representante de ngd este permanentemente en el foro, para responder las dudas que surjan o dar respuestas a ciertas situaciones, es decir mejorar considerablemente la atencion al consumidor (importantisimo) Antes que nada aclaro que son opiniones mias, basadas en mi experiencia de juego. No bardeen los que no estan de acuerdo |
06-11-2010, 04:38 PM | #56 |
Apprentice
Join Date: Nov 2009
Location: En un lugar con melees rango 30 xD
Posts: 68
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Quiero barbas con bazuka
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A taco cañita---Mindfreakk, Aether vs I´ll be back |
06-12-2010, 12:13 AM | #57 |
Guest
Posts: n/a
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Que los Baules no hagan desaparecer magnas, drops, gemas, etc...
Por favor! Cuanto, realmente, en lenguaje de programacion, puede costar arreglar el tema del Baul? Expliquen por lo menos! |
06-12-2010, 12:20 AM | #58 |
Guest
Posts: n/a
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Me olvidaba.... lo mas importante (lo repito en todos lados)
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06-12-2010, 01:02 AM | #59 |
Master
Join Date: Jun 2007
Posts: 497
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Ya que como muchos ya lo han dicho, soñar es gratis:
1ro) Que con la tecla TAB se seleccione actomaticamente al enemigo mas cerca al frente, si la apretas de nuevo selecciona al objetivo que esta un poco mas lejos y asi sucesivamente (esto mejoraria el pesimo sistema de seleccion por mouse, que es impresiso, molesto y en la mayoria de otros juego que existen esta esta opcion, por algo sera... esto es 100% jugabilidad, algo que se olvido hace ya tantos años) 2do) Que se pueda salta, que no sea algo desproporcionado como para poder salta desde afuera de un fuerte hacia dentro, pero si desde dentro hacia afuera( tendria que no poderse saltar cuando uno lleva una gema, para no poder salta por la muralla, y se podria justificar con "estas llevando mucho peso, en este momento no puedes hacer eso"... Esto tambien es jugabilidad al 100%, agrega muchisimo dinamismo al juego y una vez que se puede salta uno no deja de hacerlo) 3ro) que el juego sea mas dinamico, pero mucho mas, que haya muchas clases que casteen instantaneo, que se pueda pegar en movimiento, en fin que sea mucho mas dinamico (generalemente solo los magos tienen a quedarse quiero para invocar algunos hechizos, pero los constante son instantaneos tambien) 4to)Que se agregen lo que se llaman Stuns para los melees, eso les solucionaria la vida, como ya hay algo parecido a los stuns (como hiedra, pero esta deja seguir atacando), que tambien haya quita stuns, la idea es que los melees tengan al menos 2 stuns y se puedan quitar uno, cuando las demas clases solo tengan 1 (algunas solamente) y no se los puedan quitar o sea mas sacrificado (como el cooldown de alguna rama, algo por el estilo) Como veran los 4 puntos estan destinados a jugabilidad al 100%, esta incluye balance de por si misma. Si hay algo que odio es que los buffs en este juego sean un chiste, duran muy poco... deberian durar mucho mas tiempo, como en otros juego
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Hulus Cazador 59 ------------ Luchos Conjurador 52 Hulu Caballero 55 ------------ Hugluc Barbaro 60 Hagui Brujo 55 --------------- Polus Tirador 51 |
06-12-2010, 01:32 AM | #60 |
Initiate
Join Date: Jan 2010
Location: Somewhere
Posts: 118
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Que el caba sea el nuevo dios del RO (?)
On-Topic: - Que los mobs de debajo de dificultad desafiante no tengan mas de 10% de probabilidad de evadir / resistir ( el otro dia un mob facil que por lo general lo mato de 3 normales me dejo con 1/4 de vida por sus resistencias ¬¬ ). - Que el caballero inflija ( o como se escriba ) mas daño a los mobs. - Que saetas sea un pasivo. - BALANCE (drops, subclases, mapa, etc.) - NO AL NERFEO - Limite de VI (50% no mucho mas) - Cambio en la cantidad de daño por punto de fuerza/destreza. - Terror rango 30 - Poderes de Tirador con menos tiempo de invocacion y un poco mas de daño en las areas. - Mas bloqueo para el Caballero. Bue... soñar no cuesta nada
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Firma en construcción, por favor utilice vías alternativas
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