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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 09-11-2010, 12:39 PM   #51
Kaixo
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Originally Posted by secor View Post
si tiro fulminante y pego 2 normales estare dando 2 golpes de 150% + 150%= 300% daño

si en lugar de tirar fulminante me ahorro los 240 mana y doy normal en su lugar tengo 100% (sustituyendo al casteo de fulminante) +100% +100% (2 normales posteriores) = 300% daño ( en el mismo tiempo que tirando fulminante)

y esto en la situacion idilica de que pegues 2 golpes con fulminante que lo veo muy raro es mas creo que lo normal sera pegar 1 o ninguno en guerra por los penalizantes a rango

como ven haces el mismo daño usandolo que no usandolo y si lo usas para tirar una supercruz solo te da para pegar 1 supercruz cuando sin castear fulminante tiras cruz + normal por poner un ejemplo que si bien no es mas vistoso haces mas daño en mismo tiempo

veo la skil como un engaña bobos
Exactamente, ya predije que la rebajarian hasta ser un berserk pesimo con suerte 2-3 golpes o golpe-cruz perdiendo un turno de golpeo en el casteo, es decir que como mucho haces un 50% extra si le metes 3, creo que solo sirve para usar con las areas menores. Era mil veces mejor poner otro poder tipo cruz-riposte.
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Old 09-11-2010, 12:54 PM   #52
ThorOdinPhylicks
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yo sigo mal con lo k les isieron a los Guerreros..... pork por mi parte ay k tener en cuenta k un guerrero sufre mucho en ZG, alguien con rango te cojeria y te aria un 8.....osea....... Deski.....10? Ejer....15?
nu me parece muy logico la verdad....
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Old 09-11-2010, 01:15 PM   #53
Kaixo
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Originally Posted by darkstrago View Post
dime como siendo tira para poder tirar un normal tengo que quedarme parado 1 segundo me parece mientras el caza puede venir tranquilamente corriendo y me tira puño en menos tiempo y si me muevo nunca le voy a pegar
Estas hablando de una sola skill que por cierto tambien se puede poner un tirador porque n oes exclusiva de caza.
El caza para disparar tambien se tiene que quedar quieto que yo sepa.
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Old 09-11-2010, 01:31 PM   #54
cagp
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Por casualidad, ¿Ya arreglaron los problemas que ahi en el coliseo?
Me explico. aveces uno entra al coli y se queda atascado en el muro.
2. Uno se sale del coliseo pegandose a la pared. Debería saslirse uno hablando con el guardia de la arena.

En los fuertes: aveces uno se queda atascado en el muro cuando va a salir.

¿Ya lo solucionaron?
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Old 09-11-2010, 02:16 PM   #55
Anilomh_alsirio
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Hola a todos, sin intenciones de ofender a nadie, los que se quejan del costo de mana de fulminante ya se fijaron lo rapido que regeneran mana los guerreros??
ademas de que va a ser la clase que mas rapido la regenere??
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Por los Señores Enanos, por Alsius! Salud! - Baruk Khazad!! Khazad ai-menu!!

Anilomh Roundshield, Fundador y Capitán de La Orden del Lobo Alado
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Old 09-11-2010, 02:48 PM   #56
vicky_x
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Los diablillos y los zombis no salen, sea con mobs o con pjs, este a rango o parada al lado, no salen. Con las peronas me aparece "El objetivo no se ve afectado por este poder". :/
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Last edited by vicky_x; 09-11-2010 at 02:59 PM.
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Old 09-11-2010, 04:17 PM   #57
Skjringsaal
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Viejos puntos para trepar al borde de la falla de Trelleborg.

Last edited by Faladithz; 12-23-2010 at 10:43 PM.
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Old 09-11-2010, 04:44 PM   #58
jckcas
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problema con bloquo preciso, no bloquea todo

http://img52.imageshack.us/img52/106...0091117395.jpg
http://img135.imageshack.us/img135/7...0091117465.jpg
http://img163.imageshack.us/img163/7...0091117500.jpg

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Old 09-11-2010, 06:38 PM   #59
xTomx
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No sé si ya lo reportaron...al invocar zombies me pone "tu objetivo no se ve afectado por este poder" seleccionando a un enemigo...y si selecciono un mob no me pone el cartel pero tampoco invoca :S
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Old 09-11-2010, 09:14 PM   #60
_Oscuro
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Otra cosa, perdón si ya lo mencionaron.



DISIPAR: mientras se tiene marcado un objetivo no aliado, el poder no se lanza, entonces para poder lanzarse sobre sí mismo se debe desmarcar el objetivo; esto está pensado así o es un error del juego?

Sí, esto ha ocurrido desde siempre, pero como están arreglando errores, la duda es esa, eso funciona correctamente o no?

PS: Los diablillos no se pueden invocar contra mobs, contra pj's no probé, pero no se pueden usar en el leveo.


Saludos.
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Antes de criticarme intenta superarme.
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SER BRUJO ES UN ARTE
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