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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 06-23-2007, 01:38 AM   #51
BulldoG
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Me podes mover el save a 2 min de pozo q dps de esos 2 min te borran del pozo, porque es nuestro lugar, este donde este el save, olvidate q vas a poder levear ahi siendo de otro reino, y sea donde sea q este el save...

Saludo.-
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Old 06-23-2007, 01:41 AM   #52
Nazcido
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Originally Posted by BulldoG
Me podes mover el save a 2 min de pozo q dps de esos 2 min te borran del pozo, porque es nuestro lugar, este donde este el save, olvidate q vas a poder levear ahi siendo de otro reino, y sea donde sea q este el save...

Saludo.-
mira, te lo digo asi de simple....a ami lo unico que me jode, es que estan siempre 40 juntos (sera por el frio?) y la cosa que ya varias veces me tiro de cabeza y no puedo encontrarte ni a vos ni al enano de mormegil, es imposible hacerles clic... asi que se me separan un poquito por favor...desde ya gracias.

saludos.
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Old 06-23-2007, 01:41 AM   #53
Mishelin
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Originally Posted by MetalRaider
Testifico lo que he visto hoy..
Fuí a pozo a ver si había alguien (a molestarlos un poquito y a
intentar robarme una invo ) y oh sorpresa, me encuentro a mas de
10-12 alsirios leveando todos pegaditos. No alcancé a lanzar el Terror que me
pegaron de todos lados. Es normal, uno solo no dura nada ahi. Perfecto,
pero...
Volví un poco mas tarde y de nuevo me encuentro a muchísimos alsirios todos
pegados y EN EL MISMO LUGAR, que es muy cerca del pozo propiamente
dicho.
Lo primero que se me viene a la mente es el Grifo que sacaron del Pasaje del
Monte, esto era muy similar. Morí (obviamente), pero seguí yendo (creo que
en total fuí 4 veces hoy. No me importa morir y dar rps si por lo menos me
divierto) y TODAS las veces vi la misma escena: mas de 10 alsirios juntos
precisamente en ESE spot. Así que es claramente una mentira eso de que
tienen que moverse, porque de todas las veces que fui estaban en el mismo lugar, y abundaban las skills de area (de nuevo, igual que el famoso Grifo).
Ahora, esto tiene dos consecuencias relacionadas:

1- Alsius tiene un lugar único de leveo en ZG, no solo por el hecho de
que casi no tienen que moverse de un lugar y por la velocidad de respawn y el
lvl de los Mobs, sino por el hecho de que es prácticamente el único lugar donde pueden estar muy tranquilos de que no los interrumpirán. Esto sucede
porque además de que hay 200 juntos, tienen el save a 5 segundos de
distancia, dandoles una ventaja estratégica ENORME y sumamente injusta.

2- El tradicional lugar de caza se ha ido al garete. ahora se juntan 20 o mas alsirios, matas algunos con suerte, y a los pocos segundos están de nuevo
encima tuyo, gozando de la inmunidad del mareo de resurrección, lo cual les
permite acercarse (principalmente a los guerreros, ya de por si esto es grave, pues la ventaja del rango de magos y arqueros desparece...te hacen doble
click para sacarse el mareo y atacan en rango melee) y planear estrategias
para desalojar a los visitantes, lo cual no sucede en NINGÚN otro lugar de
leveo de estas características. Si a mí me cazan leveando en los Hombres
Lobo por ejemplo, no dispongo de esa enorme ventaja para matar tan
rápidamente a los que están cazando.

No hay que ser demasiado listo para ver que acá hay un desbalance
importante.
El Pozo es ahora es uno de los lugares mas seguros para levear (solo para
Alsius, claro), por lo mencionado anteriormente, y además los lvls bajos
pueden aprovechar los cambios del nuevo update y las auras, para sacar
xp, al menos grupal, sin siquiera moverse. Esto es injusto para los lvl bajos de
los otros dos reinos que tienen que recorrer playas de punta a punta
(me refiero a por ejemplo los Exploradores o Soldados Aquantis en la
ZI de Syrtis) para lograr un resultado que encima no se acerca a lo que logran
aquí.

Espero los Admins tengan en cuenta esta información y vean que esto es
muy similar e incluso mas ventajoso que el Grifo. Si se busca balance creo que
debería moverse el Save de Pozo mucho mas lejos de lo que está (al menos
para que no puedan volver tan rápido y no tengan la inmunidad del Mareo de
Resurrección). Los hechos están ahí y son comprobables por cualquiera.
Pozo es un lugar privilegiado para Alsius, sin parangón en toda ZG...

Saludos.
bla bla bla bla y mas bla bla bla blas y mas bla bla bla.........
me voy por que tengo gente nos vemos .... bla bla bla....
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Old 06-23-2007, 01:45 AM   #54
BulldoG
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Originally Posted by smailodom
mira, te lo digo asi de simple....a ami lo unico que me jode, es que estan siempre 40 juntos (sera por el frio?) y la cosa que ya varias veces me tiro de cabeza y no puedo encontrarte ni a vos ni al enano de mormegil, es imposible hacerles clic... asi que se me separan un poquito por favor...desde ya gracias.

saludos.
Tene mucho cuidado con lo q pedis porque cuando Morme y yo nos juntamos hacemos desastres......... ....... desearas poder editar este post........ XD

Saludos Naz.-
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Old 06-23-2007, 01:52 AM   #55
encu
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Mira que sois cansinos.....

Mirad estoy de acuerdo con algunos de vosotros, quizás se corra un poco menos que en la playa, tampoco mucho menos, pero ¿qué parte de "los personajes de rango atraen al punto (sí, ese punto en el que se concentran 10-12 alsirios todos juntos) a los bichos" no entendieron?
Con esto quiero decir que un sector de nosotros se mueve y otro no; es como si vamos a la playa y los arqueros y magos atraen a los aquantis a una bola azul de guerreros y se los zampan de 5 en 5.
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Old 06-23-2007, 01:54 AM   #56
BulldoG
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Originally Posted by Enculeit0r
Mira que sois cansinos.....

Mirad estoy de acuerdo con algunos de vosotros, quizás se corra un poco menos que en la playa, tampoco mucho menos, pero ¿qué parte de "los personajes de rango atraen al punto (sí, ese punto en el que se concentran 10-12 alsirios todos juntos) a los bichos" no entendieron?
Con esto quiero decir que un sector de nosotros se mueve y otro no; es como si vamos a la playa y los arqueros y magos atraen a los aquantis a una bola azul de guerreros y se los zampan de 5 en 5.
Estubimos probando en nuestra playa y casi no hay q caminar, es exactamente lo mismo......

Saludos.-
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Old 06-23-2007, 02:09 AM   #57
MetalRaider
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bla bla bla bla y mas bla bla bla blas y mas bla bla bla.........
me voy por que tengo gente nos vemos .... bla bla bla....
LOL? Eso me suena a "no oigo no oigo soy de palo tengo orejas de pescado".
Blah blah porque no te conviene que los Admins vean los HECHOS que se
presentan y tomen acciones, verdad? Eso favorece aún mas nuestros
ARGUMENTOS (lo tuyo fue un +1 de lo mas mediocre la verdad...si no tenés
nada interesante que decir mejor no digas nada, no conoces ese dicho? Por
lo visto no...), pues si saltan tan mal es porque les están tocando un punto
débil, saben que esto es un desbalance y lejos de ser objetivos y reconocerlo,
reaccionan así
Y BulldoG, acá el punto principal no es solo el Pozo como zona privilegiada de
leveo sino que al tener el save tan cerca disponen de una tranquilidad
sin igual en TODA la ZG, lo cual ya marca una diferencia ENORME con respecto
a los otros dos reinos. Es casi como un santuario, ni siquiera igualado
por el mismo save (pues difícilmente encuentres 10-20 personas en uno).
Agrego a lo que expuse en el otro post: arriba de pozo, por las montañas
que lo rodean hay Gran Hombres Lobo, Trolls Gigantes, Grifos, Jefes Orcos
bastante cerca unos de otros, y sin embargo nunca hay nadie ahí, pues
con la ventaja enorme de la que disponen en el mencionado SPOT (es
rodeando el pozo propiamente dicho) no se mueven de allí, y sacarlos es
casi un intento inútil. Mucha gente evita cazar en pozo por la situación
actual, por la ventaja estratégica sumamente INJUSTA de la que dispone
Alsius y solo Alsius, lo cual genera que la ventaja sea aún mayor, pues
disponen cada vez de mas inmunidad en el leveo (al ir cada vez menos
gente a cazarlos, claro), yo diría que muy similar a la que se tiene, por ahora, (hasta
que habiliten las Invasiones, que ojalá sea pronto) en la ZI.

P.D: Yo no hice el Thread, y además el otro quedó muerto, así que expongo lo
que he visto y comprobado en este. Eso no le quita validez a ninguno de
nuestros argumentos, así que traten de plantear argumentando (valga la
redundancia) y no al estilo "es nuestro nuestro nuestro y nada mas!", "blah
blah blah" (balbuceos? problemas del habla? consulte a su médico...) y
bravuconadas y salidas pueriles por el estilo.

Edit:
Quote:
Estubimos probando en nuestra playa y casi no hay q caminar, es exactamente lo mismo......
Es imposible que sea lo mismo, pues si te van a cazar en playa alsius 10 syrtenses no volvés
en 5 segundos y CON INMUNIDAD de mareo de resurrección, además de que tenés que pasar
por ese campo minado que son los Cíclopes Elite, lo cual es muy probable que te deje al menos
con un poco menos de vida. Y si es lo mismo, porque no levean en Playa Alsius? La respuesta
sale sola: en Pozo tienen el santuario privilegiado donde saben que si o sí siempre tienen las
de ganar cuando los van a cazar. Es muy sencillo verlo, no querer hacerlo es otra cosa, y
dice mucho acerca de la ventaja ENORME que tienen aquí.

Cambio y fuera.-
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de
Syrtis

Last edited by MetalRaider; 06-23-2007 at 02:31 AM.
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Old 06-23-2007, 02:11 AM   #58
Nazcido
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mas que sacar el pozo, yo agregaria algo en el desierto que esta bastante pelado...algo asi como la zona volcanica donde esta el dragon thenax....es un lugar hermozo dentro del reino ignis...

seria lindo un lugar asi en pleno desierto, con criaturas de level altos... enbellece el juego y que todos puedan verlo.

algo similar para syrtis... asi cada reino tendria un lugar espectacular para levear, cazar y visualmente... y nos beneficiamos todos.
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Nazgul -Acido
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Old 06-23-2007, 02:38 AM   #59
Arkangelus
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Los unicos post que realmente plantean la problematica desde un punto de vista objetivo y proponen una solucion acorde son los de Nazgul, mis felicitaciones a él.

Quote:
Originally Posted by Redangel
no es lo mismo
1º en el pzoo lvlea todo alsius, pero TODO, o sea se protegen entre si pq al ser tanto, alrededor de 20, descontando como lvlan
en syrtis como max juntas 5 para lvlar, xq tienen q ser de lvl alto para ir a la playa de akuas de alsius
Creo que ese es el problema que tiene a nuestros vecinos de Syrtis tan nerviosos. Llegan al pozo y se encuentran con algo que no esperan ni conocen y para los alsirios es normal: Un reino unido!
Llegan a matar gente (cosa a la que se mal acostumbraron) y los revientan a golpes.

Despues de leer este thread, pensamos en hacer el experimento y buscar otras areas de leveo con respawn rapido por lo que no dirigimos a la playa de Alsius (lo que mas cerca teniamos) y el resultado fue exactamente el mismo que en el pozo. Leveando tanto con ciclopes como con aquantis (alguno mas noto que los aquantis son mas duros que los ciclopes a pesar de ser de menor lvl?) y usando el mismo sistema sacabamos la misma exp, pero mejores drop y mas oro.
Tambien licuamos un par de verdes que (apoyando mi teoria) venian en tandas de a 5 (a levear claro) pero... no eran siempre los mismos.... contamos 3 grupos distintos de 5 o 6 personas (quieren nombres? screens? videos? sisi, lo grabe todo para que quede documentado).
Si esa gente se juntara a levear podrian hacer lo mismo que se hace en pozo. Lamentablemente no lo hacen. Y eso no es culpa de NGD, ni de Alsius, ni un bug.

Muchas de las quejas aqui presentadas ponen como ejemplo cosas como: "Fui a cazar al pozo yo solo y me encontre con 30 alsirios..." eso demuestra que son post fruto de la calentura y no de una reflexion minuciosa y consciente.
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Merlinux, Brujo de Sombras de Alsius
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Old 06-23-2007, 02:52 AM   #60
MetalRaider
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Nono, nada de calentura. Es obvio que si voy a Pozo solo me van a hacer
picadillo, sin embargo me sirve para poder comprobar la situación que se
está dando allí.
Dijiste que les caían en tandas de 5 o 6, ok. Pero si les caían 10-15 syrtenses
o mas, y los mataban (eso si no toman el teleport ) ustedes NO
podían venir a los 5 segundos con total inmunidad, y la situación hubiera sido
mucho mas pareja de la que se da en Pozo. Si ustedes son 10 en Playa Alsius
y les caen 15 syrtenses, es probable que pierdan (o huyan, via teleport),
dándoles a los atacantes suficiente tiempo para reagruparse y al menos
recuperar vida y maná. Si van 15 syrtenses o ignitas a Pozo contra 10 de
ustedes, SIEMPRE gana Alsius, por la cercanía del save (así tengan que ir dos
o tres veces, les da igual pues lo tienen a dos pasos). Por lo tanto, disponen
de una ventaja estratégica única y que no favorece en nada al balance del
juego. Ese creo que es el punto principal, el clima de santuario que se ha
generado allí. Todos se apiñan pues saben que si los atacan siempre ganan y
pueden seguir leveando tranquilamente.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de
Syrtis
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