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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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07-12-2007, 05:54 PM | #1 |
Initiate
Join Date: Apr 2007
Location: Buenos Aires, Argentina
Posts: 214
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Sobre los cortados...
Bueno, este post es para expresar un poco mi frustración sobre el hecho de
participar en la toma de un Fuerte y ver como buena parte de los pjs se alejan del mismo, llegando incluso hasta el save enemigo , además de intentar buscarle (entre todos los afectados por esta práctica egoísta) una posible solución. Mi punto es: Si se toma un fuerte, porqué se renuncia a la ventaja que éste da? Porqué se piensa mas en conseguir míseros Rps que en trabajar en equipo y mantener el Fuerte por mas tiempo, lo cual resulta mucho mas divertido que ver cómo a ese grupo de gente luego les caen 20 enemigos juntos en campo abierto y los masacran, perjudicando a los que aprendimos hace rato que el Fuerte no está solo de adorno, y brinda una ventaja muy importante en los encuentros RVR. En esas situaciones solo resta ver como el enemigo, luego de darse un festín con los que se mandaron solos, toma el fuerte en cuestión de minutos/segundos. Es realmente frustrante y sinceramente le quita a uno las ganas de participar en la toma de Fuertes, pues son mas los disgustos que las satisfacciones, y personalmente no juego para amargarme. He visto incluso conjuradores de ALTO LVL irse al frente como si fueran Tiradores o Brujos, importándoles un pepino si alguien está herido, muerto o sin maná. Dan una imagen lamentable, sobre todo cuando en el 90% de los casos mueren antes de llegar al fuerte, obligando a los buenos conjuradores (que los hay y muchos) a desperdiciar el Revivir con ellos. Algunos dirán, como lo he escuchado en muchas ocasiones: "cada cual juega como le parece/diviértanse como quieran". Error. Si solo les cabe conseguir Rps y olvidarse del resto de los jugadores, pueden ir de caza que nadie les dirá nada. Si participan de la toma de un Fuerte, se espera que se aproveche el mismo, se trabaje EN EQUIPO y que se permita la diversión de TODOS en el grupo. Si 20 tipos se mandan por su cuenta lejos del rango máximo que permite la tarima, le arruinan la diversión y las chances de participar a los que están en ella y que aprendieron que en el 80% de los casos, un embate del enemigo (que tiene la ventaja del Save cercano, y que sabe organizarse para acabar con los que se van por su cuenta) en campo abierto termina con los cortados MUERTOS y con el resto que se quedó en el Fuerte convertidos en meros expectadores, solo restando esperar a que el fuerte caiga estúpidamente por esta gente que solo piensa EN SÍ MISMA. Yo creo que se debería implementar algo para que se favorezca el elemento RvR del RO, que es pisoteado por esta gente una y otra vez. Lo primero que se me ocurrió fue que por ejemplo un pj que ha participado en la toma de un Fuerte solo reciba Rps dentro de un determinado radio del mismo (por ejemplo en Samal, yo creo que no debería ser mas allá del Arco con forma de rosquilla, e incluso un poco antes, para permitir el correcto accionar de la gente en la Tarima). Tal vez no sea tan sencillo de implementar, pero creo que es necesario un curso de acción que termine de una vez con este tipo de situaciones, para que alguna gente no se termine cansando del juego o del Reino (y no me refiero a mí solamente, se que esto le molesta a muchísima gente de los tres reinos.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de Syrtis |
07-12-2007, 05:59 PM | #2 |
Banned
Join Date: Feb 2007
Location: Pues en mi casa ¬¬
Posts: 1,710
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tienes toda la razon pero hay ocasiones que cuando el enemigo llega al fuerte y no consigue tomarlo y salen todos corriendo de vuelva a su save hay ganas de correr tras ellos para matarlos.... pero si tienes razon es mejor mantener el fuerte durante horas.(soy de los que se va al save XD pero se volver a tiempo)
XURRETE |
07-12-2007, 06:01 PM | #3 | ||
Duke
Join Date: Jan 2007
Posts: 3,939
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Quote:
yo estoy totalmente en contra de que ngd haga algo al respecto, no puedes obligar a que la gente juegue como tu quieras, es libre de hacerlo por muy bien o mal que lo haga. Respecto a esto: Quote:
donde está el error? nuevamente no puedes obligar a la gente a que juegue como tu kieras. cuando yo empece era de esos conjuradores pts que se mandan al frente sin pensar (sigo siendo pt, pero me mando menos ). Aprendi del ejemplo de los que tenia al lado, de ver como jugaban, no de que me obligasen a cambiar mi forma de juego. nuevamente si kieres que esto cambie practica con el ejemplo y las buenas palabras hacia esas personas.
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"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia "uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan |
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07-12-2007, 06:12 PM | #4 |
Initiate
Join Date: Apr 2007
Location: Buenos Aires, Argentina
Posts: 214
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Arlick, sucede que como ya se ha comprobado, no se puede esperar a que la
gente que se caga en el resto escuche cuando se les pide de todas las formas posibles que retrocedan, porque es como hablarle a una pared. No se pretende obligar a la gente a jugar como UN jugador particular quiere, sino a que se tome alguna medida para que la captura de fuertes tenga al menos un significado estratégico, que se pierde totalmente cuando pelean como si estuvieran en campo abierto (repito: PARA QUÉ CAPTURAN EL FUERTE ENTONCES?). Es darle un empujoncito al uso del SENTIDO COMÚN, para no joderle el juego a los demás. Personalmente practico con el ejemplo como decís, pero eso no les vale a los cortados que solo se abalanzan en busca de Rps (empiezo a pensar que como dijeron por ahí deberían ser eliminados, pues provocan un efecto indeseable en los jugadores en situación de guerra RVR) y trato de hacer que recapaciten de todas los formas posibles, pero la paciencia tiene un límite. Qué logran? Que cuando quieran tomar un fuerte solo estarán ellos, sin Tiradores, algunos Brujos (como yo) y conjus que sí saben como jugar. Sigo pensando que (y basado en mi experiencia en cada toma de un Fuerte en la que he participado) lamentablemente no se puede apelar a la buena voluntad de esta gente sumamente egoísta. Y no me resigno a que esto deba permanecer así. El día que esto suceda, adiós RO. Edit: Lolindir, es tal cual. Pero viendo que esto viene desde hace tiempo y que no hay indicios de que vaya a cambiar, me permito ser sumamente pesimista a la hora de considerar que se puede apelar a la buena voluntad de esta gente. Ojalá me equivoque, pero es lo que veo cada vez que voy a un Fuerte, individualismo y egoísmo seguido por la derrota a causa de ellos.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de Syrtis |
07-12-2007, 06:17 PM | #5 | |
Duke
Join Date: Jan 2007
Posts: 3,939
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Quote:
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"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia "uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan |
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07-12-2007, 06:29 PM | #6 |
Banned
Join Date: Oct 2006
Location: donde NGD diga
Posts: 300
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Mi humilde opinion de Eterno Conju PT Crónico es que no ha ningun insentivo en tomar y o mantener un fuerte, salvo el cartelito y la musiquita no se gana nada mas. Ahora el día en que al tomar un fuerte se les dé algún tipo de recompenza a los que participaron en la toma, ahi va a cambiar la cosa.
Por ejemplo... si en la toma hice tanto puntaje de daño, que se me de una suma acorde en oro (tendría que existir la diferencia entre guerreros y otras clases). Pero si en medio de la toma muero y vuelvo del save a seguir matando, la recompenza se vería reducida. Asimismo los premios por defender un fuerte deberian ser por ejemplo, al matar un enemigo a x metros del fuerte. No se.... cosas asi... que insentiven la toma y no solamente la obtencion de rps que sirven para? |
07-12-2007, 06:31 PM | #7 |
Banned
Join Date: Oct 2006
Location: donde NGD diga
Posts: 300
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la pucha.... postear desde la oficina tiene efectos de delay, me roban las ideas y quedo como certificando lo nabo que soy.
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07-12-2007, 06:20 PM | #8 |
Count
Join Date: Mar 2007
Location: En tu cabeza, torturándote hasta la eternidad.
Posts: 1,306
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estaría bueno que, aquellos que realicen todos sus ataques en un rango 20 o 15 desde el fuerte, reciban el doble de rp (es solo un ejemplo), de esta forma se beneficiaría el atacar cerca del fuerte y no cerca del save enemigo.
En lo personal, solo bajo cuando me recontra re mil pudro y aburro de calentar la tarima.
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O,..,O Rayhan Akil Mujahid O,..,O Ж - SexClan - La Fragua - La Forja - Ж Cuajoneta Ж
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07-12-2007, 06:26 PM | #9 | |
Marquis
Join Date: Mar 2006
Location: Caracas - Venezuela
Posts: 2,400
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Quote:
Tan buenas las ruffles..
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Killer - Thunder - Shaman - X Chiquito X - Thaumaturgus - Thundercrusher En la arena del tiempo está mi huella..
Mi Canal de YouTube: www.youtube.com/K3lvinTHUNDERCRUSHER |
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07-12-2007, 06:29 PM | #10 |
Master
Join Date: Nov 2006
Location: Argentina, BsAs
Posts: 484
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y mira, yo era siemrpe de los que decian VUELVAAAAAAAAN o NO SE ALEJEN DE FUERTEEEE, ahora bien, muchas veces me aburri conquistando samal y ver q los ignitas no venian a tratar de recuperar el fuerte, entonces tenia q salir a buscar a los petes y hacerlos SUFRIR....
obviamente me arriesgaba a q me partieran una hiedra o una emboscada y me mataban pero bue, todo sea por la accion
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Crivo Runicos Dignifica Ad Honorem
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