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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

View Poll Results: ¿Qué te gustaría que se haga con respecto al Bloqueo de Reliquias?
Mantenerlo como está, sin modificación alguna. 22 8.40%
Remover totalmente el bloqueo. 222 84.73%
Reducir franja horaria del bloqueo - Dar detalles 18 6.87%
Voters: 262. You may not vote on this poll

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Old 04-15-2014, 07:52 PM   #61
xDani360x
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Eliminar el bloqueo, tal vez mantener el tema reliquias, pero sobretodo NO volver a algun sistema anterior de invasiones, innovar con algo propuesto por la comunidad y aceptado por la misma.
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Old 04-15-2014, 07:57 PM   #62
Laxitoss
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Yo voto por quitar el bloqueo totalmente
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Laxitos
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Old 04-15-2014, 08:00 PM   #63
Eforius
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Muchos de nosotros, por no decir el 100 % porque siempre hay excepciones, queremos el antiguo sistema de invasiones. Pregunto a frosk, o a adrián o a cualquier dev que esté activo en el foro lo siguiente: ¿ En lugar de quitar la resricción horaria, no es posible y más sensato tomarse 5 días más e implementar o sacar una nueva actualización, fix, o lo que sea, SOLO con el anterior sistema de invasiones ?. Mucha gente se va del juego, no por el desbalance o porque no les den pelota sinó porque se aburren, y lo actual, causa nada más que eso.
Edito; acabo de leer bastantes post pidiendo algo innovador y demas, pero hasta que se les ocurra algo nuevo que sea BOOM, creo que es mejor volver a lo anterior que era mas divertido, a seguir con esto.
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Old 04-15-2014, 08:39 PM   #64
Sagadetroa
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Que saque el bloqueo, pero que pongan unos gordos mas "POLENTA" en cada fuerte o castillo aparte del gordo conocido, Conde pepe,Duque fulano, Principe menganito; en el orden fuerte 1 fuerte 2 castillo.
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>>INGRESE AQUI TEXTO QUE LO HAGA VER INTELIGENTE<<

Troa
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Old 04-15-2014, 08:53 PM   #65
Ehairilion
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Quitar el bloqueo... ¿Cabe alguna duda? Ya van 188 votantes...

Pero tampoco, volver al viejo sistema de Invasión, si bien a muchos nos gustaría que eso suceda, no es conveniente para el juego. Se supone que el juego avanzó en temas de "jugabilidad", gráficos, etc... Volver a poner lo que alguna vez, marcó la diferencia entre las expansiones: "Regnum Online: Warmasters" y "Champions of Regnum" sería "avanzar a medias"... Se avanzó mucho, y no queda bien visto, que por no encontrar una "solución" al tema RvR, se mande el trabajo, tiempo y esfuerzo del resto de los desarrolladores, al planeta Marte... Exactamente lo que sucedió en la expansión Warmaster... Todo lindo, la comunidad se "acostumbró" a la expansión, y pum! cambiemos todas las ramas, a esta subclase dejemoslo mejor, a esta no, y asi... Cosa que a toda la comunidad disgusto, a algunos poco, a otros demasiado.

Se debe evitar esta situación. No quedaría bien, ni para el juego, ni para la comunidad, ni para la misma empresa. -Le quita seriedad, pareciera que fuera un juego beta, están "testeando todo; todo el tiempo"-

Lo que a mí me parece, es mejorar, lo que ya tienen... Tienen un sistema RvR, totalmente, renovado e innovador. Nadie puede discutir esto.
Pero a este sistema, le faltan ciertas condiciones (que no se dan, y nunca se darán, porque hay muchas variables, que rompen toda "la estrategia" del mismo), para que sea entretenido y eficiente. Cosa que no es ni uno, ni lo otro.

El sistema de reliquias, en sí, es excelente, se evita que el servidor se sobrecargue con el procesamiento de múltiples usuarios, esparcidos en todo el mapa (hablando de Invasiones, claro está), pero tampoco es redituable, para esta comunidad, dado que se crea un punto, o zona, donde se sobrecarga y comienzan los problemas de ping y en algunos casos, de FPS.

En mi humilde opinión, lo que YO cambiaría a este sistema es:

1.- Eliminar los dragones "atacantes" de las murallas al depositar las reliquias enemigas.
2.- Añadir, un sistema de mejoras (similar al de los fuertes) a las murallas.
3.- Crear un poder Warmaster, que permita la invocación del dragón, solo en situaciones de guerra/invasión (es decir solo cuando se dispongan de las tres reliquias enemigas). Y ahí darle el rol de "soporte a rango". (Con esto intento incentivar a la comunidad a hacerse WM para, realmente colaborar en guerra, y no "solo por los atributos principales de cada clase" además evitar que el dragón sea un arma de ataque estática, y predecible)
4.- Añadir atributos, bonus o auras, a los dragones, hacia los invasores. (Algo no muy abusivo/exagerado, para hacer la diferencia entre tener al dragón y no tenerlo, además de hacerlo un NPC de "soporte a rango")
5.- Modificar el sistema de reliquias.
  • a) Al llegar a los 10 minutos (de los 15 mins actuales) de la toma de un fuerte para robarse una reliquia, ahora se facilita la toma de otros fuertes, mediante reducción de la vida/resistencia de puertas, vida/resistencia de guardias, etc. (Es decir, incentivar a la estrategia... Que vaya otro grupo a tomar el resto de fuertes, o quedarse y defender la reliquia que será robada)
  • b) Para ser robada, las reliquias, requieren de un personaje WM.
  • c) Atributos al portador de la reliquia.
  • d) Auras para los que rodeen/cuiden el transporte de la reliquia en terreno enemigo.

Y diseñar, como ya se mencionó en otros comentarios, un sistema de bloqueo de gemas, que tenga en cuenta un registro semanal, de la cantidad de usuarios conectados en ciertos horarios, el nivel de estos, la cantidad de personajes defensores online y el tiempo de desconexión que estos llevan (en caso de una desconexión del usuario), así el reino que quiera invadir otro, lo puede hacer, pero no robar gemas y abrir portal peleando contra NPC, como actualmente sucede...

Con eso, a mi parecer, se mejoraría el actual sistema, y se lo haría más estratégico (sacándolo de la monotonía actual) y entretenido. Espero que lo lean.

Saludos!!!
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La ignorancia puede ser curada, pero la estupidez es eterna...

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Old 04-15-2014, 10:22 PM   #66
IJhon
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Originally Posted by Sagadetroa View Post
Que saque el bloqueo, pero que pongan unos gordos mas "POLENTA" en cada fuerte o castillo aparte del gordo conocido, Conde pepe,Duque fulano, Principe menganito; en el orden fuerte 1 fuerte 2 castillo.

siii, que pongan en ves de gordo a un dragon bebe ejemplo si se dona en un fuerte que es de alsius que al nivel maximo salga un bebe dragon alasthor
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Old 04-16-2014, 03:25 AM   #67
Abita
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Ante todo Muchas Gracias por esta demostración de interés, preocupación y ocupación hacia los reclamos de la comunidad!
Sigo pensando que más parches al juego le hacen más daño. El bloqueo tuvo un objetivo claro a los reclamos de la comunidad por las invasiones en el horario despoblado, mal aplicado, mal definido, siguió siendo inútil, el intento por solucionar el problema, por el contrario y lejos de hacerlo, lo agravó ya que muchos q jugamos solo de noche dejamos de hacerlo, como dijeron arriba, no se podía más que levear porque mató zg.
Desde la 1am ar hasta las 6am con un rango de +/- 4 horas de diferencia con los demás paises es imposible de mantener contento a nadie.
No es cuestión de bloqueo si o bloqueo no, a menos que bloqueen gemas y con un criterio lógico y bien analizado, ya hicieron propuestas para eso, acá el problema prinicipal es el sistema de invasiones. eso es lo que no sirve.
Pero el sistema de invas va asociado, como bien explicó Murko, al control de multicuentas. Sino será más de lo mismo. baneen permanente a los multicuentas, a los que cambian de reino en la misma ip, etc (uds saben mejor que yo de eso) y santo remedio! A ver cuantos estarán dispuestos a levear un pj para que le baneen TODAS las cuentas de la ip!
Ojalá tomen la mejor decisión para disfrute de todos los que hacemos de la comunidad del RO un espacio de diversión.
Como ya fue pedido en otro post:
URGENTE cambio en el sistema de invasiones, mientras tanto..
Bloqueo de las gemas para evitar las abusivas aperturas cotidianas, pero no las reliquias, para que se puedan hacer las quests wm de nobles.
Levantar el bloqueo horario a las relis (no las gemas)
Suerte y éxitos!!

off: hablo de la ip física, no de conexión.
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Abita
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Last edited by Abita; 04-16-2014 at 05:00 AM.
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Old 04-16-2014, 04:40 AM   #68
Vadhir
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Debería de darme risa... O debería de sentir algo más... Quién sabe Recuerdo cómo pedían a gritos un bloqueo en las madrugadas. Se les concedió el deseo. Ahora son más de 200 los que piden que lo quiten y menos de 40 quienes desean mantenerlo o ajustar... Ya ni saben lo que quieren, el chiste es estar jodiendo
En fin, por mi, que lo dejen o que lo quiten, al fin de cuentas ni me perjudica ni me beneficia
Saludos!
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Old 04-16-2014, 04:55 AM   #69
carnicero1367
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Originally Posted by Dilith View Post
Debería de darme risa... O debería de sentir algo más... Quién sabe Recuerdo cómo pedían a gritos un bloqueo en las madrugadas. Se les concedió el deseo. Ahora son más de 200 los que piden que lo quiten y menos de 40 quienes desean mantenerlo o ajustar... Ya ni saben lo que quieren, el chiste es estar jodiendo
En fin, por mi, que lo dejen o que lo quiten, al fin de cuentas ni me perjudica ni me beneficia
Saludos!
Siempre se pidio bloqueo de gemas, es como que antes hubiesen bloqueado los fuertes (Comparando con la situacion actual y el viejo sistema de invasiones), fijate que hay varios thread pidiendo bloqueo de gemas (No de reliquias), asi los que se la pasaban llendo a los nobles y les gustaba abusar de los lvl bajo en la zm de otros reinos podian deleitarse con dichas actividades sin perjudicar la escencia de las invasiones en desproporciones numericas, que es en eso que se basaba el pedido, a diferencia de numeros demasiado pronunciada entre reinos se bloqueen las gemas, no las invasiones, o que se realice en una cierta franja horaria, que se desarrolle un sistema inteligente que bloquee automaticamente al medir o que se desarrolle un apoyo equivalente al reino perjudicado por el desbalance numerico...
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Old 04-16-2014, 05:45 AM   #70
xArgentox
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Bueno la encuesta es lapidaria, pero creer que con sólo ésto se va a solucionar el problema es ser muy crédulos e ingenuos.

Veamos cuál es el paquete de medidas que va a acompañar a éste "cambio".
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