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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 04-02-2008, 08:42 PM   #61
SirNappa
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Originally Posted by Rith
Guardias es necesaria pero remoldeada como pasiva de acierto de skills.
Por que hay que redodelar guardias, que no la usen porque prefieran hacer daño en vez de debufear al oponente es otro tema, pero si la skill anda bien no hay por que tocarla, seria una contra de eludir conjuros, o viceversa.

cual es tu propuewsta anterior tuerka?'
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Al que madruga ORG lo ayuda
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Old 04-02-2008, 08:45 PM   #62
nahuee
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Originally Posted by MadMax666
Skill: "Cuerpo y Alma de Necromante" (Nigromancia) -Constante

"El brujo utiliza toda su energía corporal y maligna, para que parte del caño recibido sea reflejado hacia sus oponentes, pero recibiendo el resto de daño a su vida, en rango y melee"

Invocación: 1
Recarga: 90
Duración: variable

...........................Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Costo..................... 100... 200.... 300.... 400.... 500
daño recibido........... 90%... 80%... 70%.. 60%... 50%
reflejo de daño......... 10%... 20%... 30%.. 40%... 50%
Duración: .................60......50......40......30....... 20.


pd:reemplaza a guaridanes sadicos
mejor imposible
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Old 04-02-2008, 08:56 PM   #63
Rith
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Originally Posted by kawa
Por que hay que redodelar guardias, que no la usen porque prefieran hacer daño en vez de debufear al oponente es otro tema, pero si la skill anda bien no hay por que tocarla, seria una contra de eludir conjuros, o viceversa.

cual es tu propuewsta anterior tuerka?'

No sirve la skill:

Si la vas a usar es porque la necesitas ya que te están resistiendo.

Si la lanzas y están resistiendo tienen mucahs opciones de resistir la skill.

¿De que sirve una skill que para bajar la resistencia antes tiene que superar -con ínfimas posibilidades-la resistencia.

Es una skill sin sentido.
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La oscuridad nos envuelve a todos, pero mientras el sabio tropieza en alguna pared, el ignorante permanece en el centro de la estancia.
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Old 04-02-2008, 09:03 PM   #64
Redangel
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Originally Posted by Tuerka
bueno, ya hice este thread en sugerencias pero nadie opina ahi, asi que lo pongo acá

bueno me pidieron que haga un nuevo hilo, asi la terminamos de comprender a la skill, ahi va

la idea que propuso Gabolo me parece genial... solo que le agregaría un detalle... que sea una activable.

Skill: "Cuerpo y Alma de Necromante" tipo: Activable, Costo: 100,200,300.400 y 500.
"El brujo utiliza toda su energía corporal y maligna, para que parte del caño recibido sea reflejado hacia sus oponentes, pero recibiendo el 100% de daño a su vida, en rango y melee"

Nivel 1: 10% de daño reflejado
" 2: 20% "
" 3: 30% "
" 4: 40% "
" 5: 50% "


asi no se le daría defensa al brujo, por lo que no habría desbalance, pero pensarían 2 veces antes de apuntarle al primer brujo que vean, como hacen ahora
la 1º vez q throus hace una sugerencia como la gente, a no, si la sugerencia es de elminster

lo unico q no entendi es...

en el ro se puede usar chumbo (revolver) [notese lo q marke en negrita]
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Old 04-02-2008, 09:06 PM   #65
nahuee
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Originally Posted by Redangel
la 1º vez q throus hace una sugerencia como la gente, a no, si la sugerencia es de elminster

lo unico q no entendi es...

en el ro se puede usar chumbo (revolver) [notese lo q marke en negrita]
claro qe di david
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Old 04-02-2008, 09:12 PM   #66
serginho
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Originally Posted by nahuee
claro qe di david
diossss deja de hacer +1 voy a acabar reportando los post ya empiezan a ser molestos.
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Old 04-02-2008, 09:13 PM   #67
nahuee
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Originally Posted by serginho
diossss deja de hacer +1 voy a acabar reportando los post ya empiezan a ser molestos.
no hice mas 1

me gusto su post nada mas,,,
ttranqui xurro
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Old 04-02-2008, 09:15 PM   #68
SirNappa
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Originally Posted by serginho
diossss deja de hacer +1 voy a acabar reportando los post ya empiezan a ser molestos.

No hay caso, cuanto mas se lo hechas en cara mas lo hace. Una lastima la verdad
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Old 04-02-2008, 09:21 PM   #69
nahuee
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Originally Posted by kawa
No hay caso, cuanto mas se lo hechas en cara mas lo hace. Una lastima la verdad
no hago +1 :S


mira los post de xurre 1,500,
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Old 04-02-2008, 11:41 PM   #70
lucholbm
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Yo creo que no hace falta la skill que piden... si quieren resistir mas en guerra pongan barrera de energia en lvl 5 y pilon de mana en lvl 5, que daria unos 3500 de vida ambas sumados,y a los 40 seg se puede tirar de nuevo barrera que daria 1000 mas... sumado a la vida del brujo, unos 2800 seria linda cantidad de resistencia 6300 da la cuenta, con posibilidad a sumar 1000 mas a los 40 seg... el problema son los entrenamientos, si queres que un brujo "aguante" mas lo entrenas con eso que digo yo, mas muro de viento en algun lvl 3 o superior y vamos a ver cuando duras... yase que hay ataques de daño neto... pero el mas importante pertenece al mismo brujo (guardian de almas) y el que sigue es la flecha eterea... para mi el brujo esta balanceado como esta, no es facil ganarle en pvp a un brujo bueno (de hecho si es bueno muchas veces te gana), y en rvr hace mucho daño con terror,maestro y ayudaria con pilon si lo tuviese...

Esa es mi opinion, ya se que ahora se viene el clasico "no papa" de thorus que me hincha las pelot** y los vos estas equivocado...

Saludos
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