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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema |
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08-09-2009, 04:17 AM | #61 |
Master
Join Date: May 2007
Location: Por ahí
Posts: 367
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Hoy se me cayo uno de los que tenia alla arriba como brujos cuando lo vi en shana usando el bug del puente :s.
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08-09-2009, 01:43 PM | #62 |
Master
Join Date: Apr 2009
Posts: 510
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Makox
Marioofpersia(o como sea ) Nu se quien Saludos Tatharcito
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"La vida no se pide, se agradece" by conjus de soporte!
Facebook Oficial de ALSIUS! La JIhad de Alsius |
08-09-2009, 03:36 PM | #63 | |
Count
Join Date: Dec 2007
Location: Castillo oscuro (Isla Rosa de los Vientos)
Posts: 1,358
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Quote:
cof cof cof (vease imagen adjunta:P) Un buen brujo, bien culea ,Acer.Obviamente ignita
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lukitox tjg - *Leyenda*
Last edited by sobis; 08-09-2009 at 03:48 PM. |
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08-09-2009, 04:15 PM | #64 | ||
Master
Join Date: Mar 2006
Location: Cordoba
Posts: 544
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Quote:
El unico error que veo en el puente de Shaana es que tiene como 1500 metros de largo y una tarima que te pega desde una punta hasta la otra. Lo unico que se me ocurre es que algunos jugadores podemos "tirarnos" del puente una vez que estamos en el extremo del lado de la puerta para cualquiera de los dos lados. O.... algunos tomamos la precaucion de subir por el exremo opuesto a la puerta directamente por uno de los costados ("barandas"?) del puente, haciendo equilibrio mientras el lag te deja, para poder lanzarte de cabeza en caso de que que sea necesario. Si te referis a esas situaciones, no veo que sea un bug y mucho menos un error (errores de los castilllos son: salir de la puerta y estar de espaldas -Efe- o salir de la puerta y aparecer a 10 metros -Impe-). Si te referis a un bug real, hacemelo saber por este medio o por pm para que le pida a mis compañeros que no nos aprovechemos de eso Quote:
No siempre los jugadores es aprovechan de ese tipo de errores del juego. Ahh !!! Muy buen aporte Fauno. Exitos !!!
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Llegar a ser respetado es mucho mas dificil que llegar a ser primero en el ranking. Rank is nothing. |
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08-09-2009, 04:32 PM | #65 | |
Baron
Join Date: Nov 2006
Posts: 945
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Quote:
Me gustaria saber para no hacerlo, por que no se cual es el bug . saludos
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Nazgul -Acido Rank is nothing Nao se faz um grande time, juntando jogadores comuns Last edited by Nazcido; 08-09-2009 at 05:51 PM. |
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08-09-2009, 04:36 PM | #66 |
Apprentice
Join Date: May 2009
Posts: 95
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jajajajajajajajaja a veces me dan risa algunos
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Ay Che Ignita, Q Diferencia Q Hay, Nosotros Peleamos Sólos, y Vos Con la Banda Atrás ... (x2), Ay Che Ignitaaaaa Te Keres Matarrrr Corriste en Shana y Ahora en Samal... |
08-09-2009, 07:01 PM | #67 | |
Master
Join Date: May 2007
Location: Por ahí
Posts: 367
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Quote:
Pd: Gracias al que me dio karma (azul) y sin firmar. (?) Last edited by Gotten; 08-09-2009 at 07:36 PM. |
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08-09-2009, 10:08 PM | #68 | |
Apprentice
Join Date: Jan 2007
Location: Mexicali, Mx
Posts: 76
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Quote:
______________________________________________ La verdad banda, yo siempre he sido de la idea de que el campeo NO EXISTE desde que implementaron el mareo de resurrección que antes, NO existía. Y en ese mismo orden de ideas, NO considero UN BUG, los errores por corregir o mejorar que actualmente hay en la puerta de los castillos o en otros lugares del RO ... Ademas, la experiencia nos dice que NGD, usa el metodo PRUEBA y ERROR, para sus pruebas de balance y actualizaciones. No tienen una FORMULA NO LINEAL que les ayude a encontrar respuestas de jugabilidad TEÓRICAMENTE, sino que PARA CAMBIAR ALGO, es necesario primero equivocarse y ver que no funciona como se esperaba, definitivamente NGD necesita ayuda en estos casos. Usar los arboles, las piedras, paredes, los viejos cruces para cagar casteos... son RECURSOS teóricamente NO implementados por NGD, pero es la respuesta y evolucion a las necesidades de los mismos personajes que por su propia cuenta, seguirán encontrando puentes de donde aventarse, murallas que te manden al save para safar... ETC! decir que tirarse del puente en SHANNA es BUG, seria como decir que tambien es un BUG aprovecharse de que la velocidad de atake de un baculo sea la de el baculo que haya atakado por ultima vez... es decir, baculo rapido, despues baculo medio, lento, medio, rapido, meido, lento.... y tenemos la posibilidad de atacar con velocidad rapida alternando las 3 velocidades de los baculos, lo cual, no es culpa de nadie... Definitivamente, habra quienes encuentren como hacer trampa y sacar ventaja sobre los otros jugadores... sin embargo, cualquier ERROR o BUG, debe ser responsabilidad de los encargados del BALANCE y la jugabilidad, no de quien solo intentamos matener a la banda con vida. Un saludo banda y no olvidemos que este juego es para divertirnos y porque no, dejarnos llevar por la pasion del juego de vez en cuando ! faunito Last edited by Fauno; 08-09-2009 at 11:19 PM. |
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08-09-2009, 11:35 PM | #69 | |
Master
Join Date: May 2007
Location: Por ahí
Posts: 367
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REGNUM ONLINE NGD STUDIOS, S.A. TERMS OF USE (Revised 18th May 2007) Punto 7 7. Dont make use of possible bugs or exploits. When there are errors in the code or in the system in general it is considered as cheating if you in order to benefit from it compared to other users make use of a bug or don't report it. 7. No hacer uso de posibles bugs. Cuando hay errores en el codigo o en el sistema en general, es considerado trampa a fin de beneficiarse de él, frente a otros usuarios, hacer uso del bug, o no reportarlo. |
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08-10-2009, 12:13 AM | #70 |
Pledge
Join Date: Jul 2008
Posts: 11
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hoy me encontre a un brujito que tiro maestro del tiempo al 2(creo nse si era al 1) se monto en su caballo y safo de mi :S
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Devilmycry.. El Silbon , Devil Dead |
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