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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 06-12-2010, 09:55 AM   #61
Steelhard
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Que le vendan el Ro a una empresa alemana( ?) o japonesa(?) o australiana(?) o birmana(?), y ahi puede que la cosa arranque de una buiena vez.....
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Estas Verde de envidia?, Rojo de odio?, tranquilizate, solo algunos tenemos la sangre Azul.Alsius: pocos pero buenos
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Old 06-12-2010, 10:39 AM   #62
cscthebest
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Recibí karma rojo por decir que espero que implementen las habilidades a las mascotas. Ahora espero que este anónimo que me mandó el karma vaya al loquero
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Yamimakai y Canna , cazando al estilo de la Vieja Escuela
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Old 06-12-2010, 10:49 AM   #63
Miku-Hatsune
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Originally Posted by Steelhard View Post
Que le vendan el Ro a una empresa alemana( ?) o japonesa(?) o australiana(?) o birmana(?), y ahi puede que la cosa arranque de una buiena vez.....
Buaa pero te imaginas el RO japones? los moobs todos pequeños con ojos grandes y de colores fluroencentes(?)
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Old 06-12-2010, 03:28 PM   #64
AlphaS0nic
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A todos nos daria un ataque epileptico si pasa a ser el juego japones
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Queso de cabra y cervezas gratis en alsius !
Gran nubleo brujo nv 40 You tube un perro caza nv 33 Enano omega caba nv 30 You tube un pez tira nv 31
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Old 06-12-2010, 05:16 PM   #65
Alenox_I
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Yo estoy esperando esto:

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Originally Posted by chilko View Post
we would be more inclined to think about making archers not able to use their bows from a melee like distance to avoid the "dance" issue and make them use some kind of melee weapon with a sub-set of powers for that.
(Dice que los arqueros van a tener una especie de arma rango melee para cuando están a rango corto y que va a tener una sub rama de poderes para ella).
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Old 06-12-2010, 05:53 PM   #66
Skjringsaal
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Pero antes dice: "If you didn't kill us for this", y después dice "I am sorry but, can you read?

i said that we cannot do that (because you'll kill us) and the fist things that we want to fix are the bugs because there are bugs that greatly affects balance.

please...", que traducido quiere decir que no lo van a hacer porque los mataríamos, y que a uno que se quejó le respondió que por qué no lee, que no pueden hacerlo y que lo primero que quieren hacer es arreglar errores que afectan gravemente al balance.
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Old 06-12-2010, 06:06 PM   #67
Alenox_I
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Originally Posted by Faladithz View Post
Pero antes dice: "If you didn't kill us for this", y después dice "I am sorry but, can you read?

i said that we cannot do that (because you'll kill us) and the fist things that we want to fix are the bugs because there are bugs that greatly affects balance.

please...", que traducido quiere decir que no lo van a hacer porque los mataríamos, y que a uno que se quejó le respondió que por qué no lee, que no pueden hacerlo y que lo primero que quieren hacer es arreglar errores que afectan gravemente al balance.
El post es sobre que esperamos, yo espero eso :P (Ojalá lo ponan algún día), a la mayoría le gustaría.
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Old 06-12-2010, 07:27 PM   #68
Wooten
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Originally Posted by Alenox_I View Post
El post es sobre que esperamos, yo espero eso :P (Ojalá lo ponan algún día), a la mayoría le gustaría.
lo discuto mucho...
el problema de los arqueros no es contra los guerreros en rango melee, es contra magos a rango... aunque me den una espada de zatarco (asi se escribe? :P) no le voy a poder matar el zarko a un conju mientras me tira plaga.
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Old 06-12-2010, 07:30 PM   #69
Alenox_I
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Originally Posted by Wooten View Post
lo discuto mucho...
el problema de los arqueros no es contra los guerreros en rango melee, es contra magos a rango... aunque me den una espada de zatarco (asi se escribe? :P) no le voy a poder matar el zarko a un conju mientras me tira plaga.
Nadie está hablando de pelearle a alguien, eso le daría más variedad al juego y a las configuraciones que podemos utilizar los tiradores, además de un plus de diversión aprendiendo a utilizarlas.
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Old 06-12-2010, 07:42 PM   #70
Lysander_Alcander
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Emm chicos la traducción apropiada para el post es esta.

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Originally Posted by Chilko
Creemos que hay problemas más serios. Si no nos crucifican por decir esto, nos inclinamos mas a pensar en hacer que los arqueros no puedan usar sus arcos desde una distancia meleé para evitar el problema del “baile” y en cambio que hagan uso de alguna clase de arma meleé con una disciplina de skills para ella

El mayor problema de Regnum es que el 66% de las clases son de rango, eso hace que el juego sea muy difícil de balancear

Sinceramente no se si es muy tarde para arreglar esto, pero necesitamos, en serio, facilitarle a los guerreros un poco el juego con respecto a las clases de rango.

No estoy diciendo que aplicaremos dichos cambios. Probablemente no sea siquiera factible. Pero este es el “pecado original” que le da a Regnum tanto desbalance y que ni siquiera era parte del diseño original del juego. Fueron bordes que tuvimos que pulir para el lanzamiento del juego mientras luchábamos con la falta de recursos. 

Respecto al resto de las solicitudes, de nuevo, están pidiendo demasiado, el balance no implica simetría. No todas las clases deberían tener la posibilidad de hacer lo mismo. La idea es conformar un grupo variado de clases en contra de otro grupo variado de clases, formas distintas de jugar, fortalezas y debilidades pensadas con el ánimo de generar la necesidad de cooperación.
Básicamente dice que los que necesitan una mejora son los guerreros, lo que es muy evidente, y que si llegaran a balancear al tirador específicamente, lo harían agregando un arma que pudieran usar en el combate melee exclusivamente así como también una rama de skills exclusivas para esa arma... Sin embargo es muy poco probable que esto suceda.

Saludos!
__________________
Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju

Regnum Satánico Pt. I / Regnum Satánico Pt. II
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