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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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09-26-2011, 03:50 AM | #61 |
Initiate
Join Date: Aug 2009
Posts: 104
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Todos los que se retractan sobre las instancias, son mínimo, campers, jugadores en tumultos, cazadores en grupos de a docenas, adoradores del pin-pon, y por eso sacan su cantidad de "excusas", perfectamente a un buen entendedor, se daría cuenta que estas instancias serán aplicadas y controladas por el mismo juego para que NO cambie la modalidad del juego como esta actualmente.
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Ogame Uni: Draco<-Quien me quiere hacer compañia |
09-26-2011, 04:21 AM | #62 |
Baron
Join Date: Feb 2008
Posts: 732
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Las instancias deberían de ser por días, horarios, y con una recarga lenta. Osea, no salir de una y estar entrando a otra. Que la instancia tenga su premio, así como estar en ZG, así se hacen ambas, y no solo una. ¿se entiende? que sean necesaria ambas.
Se necesitan hacer MAS CAMINOS, no remover caminos, si se remueve, igual todos irán al mismo lugar, si se hacen mas, se moverán mas estrategicamente. (no hablo de hacer mas puentes). Arreglar la rama WM, arreglar el balance, regresar la diversión, no nerfear a lo tonto emboscada y eso. Arreglar a todas las sub, y dejar a los Arqueros como antes. (Confundir si fue un buen cambio) arreglar el mapa, arreglar el servidor, arreglar el mal uso de CPU del juego al ordenador... Creo que vamos por un buen camino, y las instancias son necesarias para que la gente tenga mas opciones, si siempre es lo mismo... se iran. ¿cuando se va a solucionar lo de las magnas? Hacer una zona NEUTRO, donde se pueda estar un rato, que hayan quest ahí, mercaderes, vendedores, entrenadores, áreas de PvP y así. (Abierto cada x tiempo). Así se conoce gente, se hacen quest, se desaglomera el servidor, se divierte, se hacen un par de PvP.... Me gusta como va el Regnum, pero si van a hacer algo nuevo, arreglen lo viejo, y luego metan lo nuevo, si lo hacen junto, será un Hit. Mi humilde opinión. Saludos Instances de matar Jefes? PvE? :O Una así me gustaría a mi: http://www.youtube.com/watch?v=CgOG43Z_O3U
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Espada del Campeón ~ La diversión está en vos. Ponele onda Arquero Nefita - Elfo del Bosque Tirador Syrtense Nivel 60 WM @Battlefield 3: JorgeKing123 @LoL: Nefita Last edited by jorgespanrodulf; 09-26-2011 at 04:42 AM. |
09-26-2011, 08:56 AM | #63 | |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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Todo eso va a seguir igual con o sin instancias, en fin por que hay pingpong? Por terminar quest 30/30 - si con las instancias se hacen más rapidas esas quests ahí (cosa que dudo mucho) lo haran en las instancias, en caso contrario va a seguir el pingpong en ZG tal cual como es ahora (quiza con un 10% menos de participantes). Lo mismo con las cazerias en grupo grande, si eso va a ser más facil en instancia lo haran ahi - si no siguen igual. Con lo que van a acabar las instancias son las guerras por los fuertes, como ya hay pocos jugadores que se interesan por ellas con las nuevas isntancias habrá aun menos y tomar un fuerte no es algo que tienes que hacer si o si como las quests 30/30 asi que eso va a competir directamente mediante la cuestion: me divierto más en instancia o tomando un fuerte En mi opinion esas instancias van a fomentar aun más el pingpong en la zona de guerra porque los que no hacen pingpong se irian a las instancias |
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09-26-2011, 10:53 AM | #64 | |
Banned
Join Date: Nov 2006
Location: Caballito, Capital Federal, Argentina
Posts: 414
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Esto es una Instance PvE más bien conocida como ICC: http://www.youtube.com/watch?v=qFj23oNFCfA Hay algo que me gustaría aclarar. Muchos hablan de Pvp, RvR, Pve pero creo que no saben bien el significado. Pvp ----> Player vs Player Rvr ----> Reino vs Reino Pve (Instances) -----> Player vs Entorno (Mapa, Monstruos, bla bla bla) Esto que supongo que tardará muchísimo en venir, si es que viene, no tiene porque perjudicar a las guerras, si esta bien hecho. Leí que pusieron si las Quest se pueden hacer en Instances... eso se arregla muy fácil solamente esas Quest pueden hacerse en la Zona de Guerra. Hay que pensar en como evitar el campeo y el ping pong (que sería tan fácil como volver a los saves a su antigua posición) ademas ni siquiera se confirmo y ya tiran cosas que ni saben si pasarán. Saludos. |
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09-26-2011, 11:05 AM | #65 |
Baron
Join Date: Sep 2009
Location: Area de Fumadores (ci)
Posts: 777
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Falta que el Frosk haga su aparicion por aqui y nos quite algunas dudas.
@ Lego. No se, el tema de las instancias significan mucho desarrollo para el motor del juego. Sigue gustandome ese juego de guerra del 2009. Se que no vale quedarse en el pasado, pero motivos sobran. @ Jhon. Puede que sea algo innovador en el "Regnum", pero vamos, no es nuevo para nadie. El label RvR siempre fue caracteristico y de a poco se fue tornando en un Wow mas del mercado. Varias actualizaciones no han podido ser ni aplicadas ni moderadas por el mismo juego, simplemente porque la comunidad actual no esta dispuesto a ello, tarde o temprano le veran alguna manera de usarlas a su favor (eticamente o no) y arderan las quejas denuevo. Esas "excusas" a las que nombras son maneras de prevencion de algo que tiene mas posibilidades de ser un fracaso a un acierto. Dura Realidad del juego. Salud
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09-26-2011, 02:38 PM | #66 | |
Banned
Join Date: Nov 2006
Location: Caballito, Capital Federal, Argentina
Posts: 414
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Yo lamento la pobre actualidad del juego en donde las guerras son muy pocas pero con trabajo y cambios no tan drásticos (volver a poner los saves en donde estaban o darle una vuelta de tuerca a mi propuesta Solución al Campeo y PP) pueden volver aquellos hermosos tiempos. Por otro lado repito. En mi opinión hay muchos detalles y tareas que deben ser arreglados y solucionados antes de ponerse a trabajar con esto que seguramente llevara muchísimo tiempo de laburo y dedicación. Esperemos que se pase el Frosk por acá y deje su punto de vista Saludos |
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09-26-2011, 02:45 PM | #67 |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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No se, eso de mover saves no me convence tanto, veo el problema mas en las quest 30/30 que en la posicion del save porque salvo en algunos horarios de pocos jugadores ni llegan al save enemigo y esten donde esten los saves siempre irian en linea recta hacia el save central del reino enemigo porque es la unica direccion en la que siempre encontraran enemigos del reino necesario para completar su quest.
Si pones los 3 saves centrales de antes pues haran pingpong entre estos saves - que cambiara? en fin, nada |
09-26-2011, 02:52 PM | #68 | |
Banned
Join Date: Nov 2006
Location: Caballito, Capital Federal, Argentina
Posts: 414
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Saludos. |
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09-26-2011, 03:22 PM | #69 |
Master
Join Date: Mar 2008
Location: Donde me lleva la vida
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Más allá que las instancias creo que la cambiarían drásticamente el sentido al juego, creo que está buena la opción de enfrentarte a enemigos equilibrados con tu nivel de juego.
El juego se puedo volver un poco frustrante para los jugadores de nivel bajo que mueren sin chances cuando salen a ZG. Más hoy que se subió el nivel máximo a 60. Las instancias son complicadas ya que afectan directamente al número de personas que participan en ZG, pero si se poner limites de tiempo entre intancia e instancia puede llegar a resultar. De cualquier manera creo que esto tardará una eternidad en implementarse. Creo que las instancias van a pasar a ocupar el lugar que hoy tienen los puentes. Con la diferencia que no van a aportar absolutamente nada a las invasiones. Los ping pong de los puentes, al menos, cortan pasos a otros reinos, algunos se descuelgan y atacan los fuertes o se suman a algún intento de invasión. Si creo que las instancias serían una excelente solución para el leveo, fomentaría el PvE, solucionarian el problema de las constantes cazas en ZG y aceleraría la suba de nivel. Bueno esa es mi opinión más o menos.
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Ernesto Che Guevara - Tirador lvl 57 "Es criminal quien promueve en un país la guerra que se le puede evitar; y quien deja de promover la guerra inevitable..."
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09-26-2011, 03:37 PM | #70 |
Count
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,675
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el problema a todo esto, es el pobre mantenimiento que da NGD a las cosas implementadas. por lo cual, se hace algo que tiene miles de errores y queda asi por el resto de los dias.
ejemplos son: el entorno grafico no es nada performante posicionamiento, lag... las quest de WM generaron desastres en la tematica del juego y nadie hace nada las magnas... te quedaste con miles en el inventario y de que te sirven? bichos que no lanzan drops ni monedas de oro (los de nivel alto) los estandartes de WM tenian el bug ese que se iba el efecto. y asi miles de cosas. implementan y lo dejan como sale y eso me revienta esto de las intancias es una buenisima idea. pero que te asegura que todo vaya a salir bien si venimos de malas rachas?
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