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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 08-06-2008, 02:23 AM   #71
edisom
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edisom is an unknown quantity at this point
Thumbs up Vuelvo y lo repito

vuelvo y lo repito los cambio una verguenza!! DDD alguien tiene papel de baño!!!! que lo han hecho de nuevo!! NGD... HE PA'LANTE QUE VAMOS...


Jojojojojojoojo
jijijijijijiji

Dios pero esto no da gana de irse del rol da gana de quedarse en el rol aber cuanta veces mas meten la pata...

1-cansancio y un poco menos de EXP
2-Dinero (aunque esa no me afecta)
3-haora camino atras y el chat de reino (y con eso supuestamente quedaria menos lagg)

Jajajaja deberian experimental mas...

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Old 08-06-2008, 02:26 AM   #72
vicelica
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Originally Posted by dani-o
y apra cuando se viene el rebalanceo de todas las penalizantes de velocidad nokeo aturdimintos e inmovilizantes q usan las subclases de rango?

si no querian el "infame kiting" hubieran hecho q los buffs de velocidad no actuen caminando hacia atras, ahora si querian lograr otra cosa capaz q les va bien.

porke directamente no le ponen mas vida o mas armadura a los mobs, asi no rompen el juego digo no?

en todo el tiempo q juego al RO jamas vi una queja del tipo "los de rango retroceden tan rapido q no les puedo pegar" y el cambio q hacen es el menos esperado el menos necesario y crea desbalance, hasta cuando van a seguir metiendo cambios q crean desbalance?? la reduccion de velocidad de los cazas q despues volvieron atras, el camuflaje de 90 segundos q termino en arruinar una skill q estaba bien, el del oro q arruina el juego, etc, etc. digo no? hace rato q vienen asi, podrian probar un poco las cosas, en vez de probarlas cada vez menos, ah me olvide ya lo habian probado a esto. ¬¬

ya ni bitacora hay creo q seria hora de ir sacando esto de la pagina,

para q no los tilden de mentirosos no?
Totalmente de acuerdo
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Old 08-06-2008, 02:33 AM   #73
Mikka
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Originally Posted by christiansema3
Yo quisiera consultarle a Kailer, que es nuestro puente a NGD, si es un cambio a la animación, o si la velocidad es distinta a la de ayer. Porque al no estar anunciado, supongo que les alcanzó con las aclaraciones que se habían hecho anteriormente.
El pobre Kai es el puente entre nosotros y un grupo entero (menos unos cuantos) a los cuales no les importa un carajo lo que pensamos. Eso ya debería ser obvio. Triste, pero obvio.
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Old 08-06-2008, 02:40 AM   #74
defcul
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Originally Posted by Mikka
El pobre Kai es el puente entre nosotros y un grupo entero (menos unos cuantos) a los cuales no les importa un carajo lo que pensamos. Eso ya debería ser obvio. Triste, pero obvio.
Y ese grupo del que hablas parece que lo único en lo que está preocupado ahora mismo es en hacer el leveo más tedioso y difícil para que así compremos más items premium, aunque sea a costa de cargarse el balance de clases y gran parte de la movilidad y agilidad del pj una guerra.

Ah, y la estética!!. (Fala, muy bueno eso de lo bailar como Michael Jackson )
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Old 08-06-2008, 02:47 AM   #75
II-Joaco-II
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Vengo a expresar mi descontento con esta nueva forma de retroceder.

Algunos recordarán que unas actualizaciones atrás habían implementado ésto, y al día siguiente lo sacaron (la vez que agregaron los bailes si mal no recuerdo). Por qué hacen lo mismo otra vez?

Yo tengo 1 solo pj lvl 50, que es tirador. No me considero habilidoso, tengo picos de lag y caidas de fps. La única forma que encontraba de escapar por unos momentos de un barba o un caba era usando ESCAPISTA o HDV. Ahora bien, Escapista no sirve mas: luego de esta actualización sólo funciona corriendo hacia adelante si tienes un pj enemigo detrás. No se activa estando de cara a cara, por lo que si quiero correr en dirección opuesta al pj enemigo tengo que girar (y correr como rata).

Sentencia es rango 25. Cuántos flechazos voy a pegar con sentencia antes de perderlo ahora?... En la práctica, solo 1, con suerte 2. Convengamos que hay que tener buen ojo para tirar sentencia a rango 25... en general siempre se usa a menor rango porque te pasas o el enemigo se acerca... habá que dejar de usarla en situaciones de pvp?

saludos
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Old 08-06-2008, 02:49 AM   #76
johny_Tolengo
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Originally Posted by dani-o
en todo el tiempo q juego al RO jamas vi una queja del tipo "los de rango retroceden tan rapido q no les puedo pegar" y el cambio q hacen es el menos esperado el menos necesario y crea desbalance, hasta cuando van a seguir metiendo cambios q crean desbalance??
Este cambio hasta hace inútil algunos poderes como por ejemplo Empuje mental. Yo la usaba contra aquellos que venían de frente a pegarme, la combinaba con un movimiento hacia atrás. Ahora, mucha suerte amigo.
La jugabilidad del brujo se ve cada vez mas reducida. Lo único que falta es que le pongan antiojeras como a los caballos para que no podamos ver hacia los costados y solo corramos hacia adelante... Corramos...bueno... hagamos como que corremos con la súper velocidad que desplegamos.
Antiojeras: Protección que se pone a la caballería para evitar la visión lateral



Va de onda, pero es la verdad.
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Por la gloria de Alsius, por su expansión por la razón o por la fuerza
Soy tu dolor, tu final, soy tu fantasma, nada queda, soy la pérdida de la esperanza y de tu fe.
BAKUS, brujo malabarista de La Legión.............LORENTZ, cazador eternamente cazado
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Old 08-06-2008, 03:02 AM   #77
kitsune-vulpes
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Originally Posted by johny
Este cambio hasta hace inútil algunos poderes como por ejemplo Empuje mental. Yo la usaba contra aquellos que venían de frente a pegarme, la combinaba con un movimiento hacia atrás. Ahora, mucha suerte amigo.
La jugabilidad del brujo se ve cada vez mas reducida. Lo único que falta es que le pongan antiojeras como a los caballos para que no podamos ver hacia los costados y solo corramos hacia adelante... Corramos...bueno... hagamos como que corremos con la súper velocidad que desplegamos.
Antiojeras: Protección que se pone a la caballería para evitar la visión lateral



Va de onda, pero es la verdad.
Mas bien los que tiene anteojeras son los de NGD, solo ven la hoja de ruta y ni se enteran de lo que pasa a su alrededor

Hoy estuve levando un rato en ZG y me morí de aburriemiento sin el canal del reino, para aburrirme mejor pongo la tele que de tiempo en tiempo hay algo bueno y no demanda esfuerzo de mi parte, tratare de entrar a algún clan, o ver si le encuentro la vuelta para divertirme otra vez en este bendito juego, sino, bueno, fue un gusto luchar para el hermoso reino de Alsius
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Cuando el juego está pensado para jamas permitirte ganar, es hora de dejar de respetar las reglas
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Old 08-06-2008, 03:18 AM   #78
Albus_Camus
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Yo lo que quiero kai con tu justificacion, es que me pongas un aura para levear a mi caza... digo, los barbas tiran embes, los cabas escudos, los magos ya se sabe...

El abuso del no se que, me permitia levear... ahora tengo que descansar mucho mas y yo solo puedo pegar flechazos, no tengo auras para tirar...

A los que se rien siempre me pregunte hasta donde a la comunidad le importaba el balance y siempre me parecio correcto pedir que se mejoren las subclases mas desbalanceadas, pero arruinar las otras... pffff

Muchos tiradores estabamos bajando los puntos en hdv... ahora va en 5 otra vez...
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Old 08-06-2008, 03:25 AM   #79
pjman
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Simplemente no entiendo como un guerrero que necesita retroceder en medio de una guerra lo hace caminando como si fuera todo un "macho" o se ve obligado a darle la espalda al enemigo.
Cuando digo guerrero me refiero a todos los pjs, se supone que correr hacia atras es algo astante comun no? o soy marciano?
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Motoneta
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Old 08-06-2008, 03:27 AM   #80
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Originally Posted by pjman
Simplemente no entiendo como un guerrero que necesita retroceder en medio de una guerra lo hace caminando como si fuera todo un "macho" o se ve obligado a darle la espalda al enemigo.
Cuando digo guerrero me refiero a todos los pjs, se supone que correr hacia atras es algo astante comun no? o soy marciano?
Vos podes correr hacia atras!! Debes ser un superdotado!!
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