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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 08-12-2010, 02:12 AM   #71
Xukax
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Originally Posted by Ponter View Post
Gracias, no podría haberlo explicado mejor.

A esto hay que sumarle que, como anunciamos previamente, vamos a habilitar algunos poderes que van a poder ser lanzados bajo el efecto de Camuflaje (Sangre Fria es uno de ellos).

El resultado final de este poder debería darle a quien lo use la posibilidad de hacer un daño importante en un periodo de tiempo muy corto, preferentemente combinando poderes.

Saludos!
Ahhh ya sé que es lo que ustedes buscan.
Todos tenemos que buscar estrategias de combinar combos para las peleas.
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Old 08-12-2010, 02:13 AM   #72
Nazcido
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Originally Posted by Ponter View Post
Gracias, no podría haberlo explicado mejor.

A esto hay que sumarle que, como anunciamos previamente, vamos a habilitar algunos poderes que van a poder ser lanzados bajo el efecto de Camuflaje (Sangre Fria es uno de ellos).

El resultado final de este poder debería darle a quien lo use la posibilidad de hacer un daño importante en un periodo de tiempo muy corto, preferentemente combinando poderes.

Saludos!
Cuanto saca tiro de repeticion ?
Y cuanto sacara con esa skils (sangre fria ) activada?

Cuanto saca Flecha enredadora sin y con sangre fria?

saludos
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Old 08-12-2010, 02:14 AM   #73
Chec0
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miren que con escapista y HDV , son intocable durante tengan puesto eso ! aparte de la mascota es de mucha ayudaa !!

Ademas pueden camuflarse en pleno combate si resisten o evaden los golpes..!
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Old 08-12-2010, 02:14 AM   #74
joharap
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mi arma es media daño +82 creo q deberia pegar duro, pero a mobs desafiantes les doy normales de 200-250 por mucho, critcos de 300 y cruxes maximo de 550 cuando les tiro provocar :S cuanto pegara un caba con un arma mas convencional como daño 30? o los q no pueden conseguir buenas armas y juegan con armas de mercader?? me imagino unos normales de 100 a mobs y a pjs bufeados normales de 30?


se estan poniendo las pilas con todas las clases me parece muy bn,, pero LES FALTA EL CABA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 08-12-2010, 02:15 AM   #75
Xukax
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Originally Posted by cagp View Post
asi sea al 25% ustedes tienen el maldito escapista y pasiva 15% y movilidad -.- justo?.
Andas muy perdido.
Los cazadores ya no corren tanto amigo, pregúntale a alguien para que veas tu mismo. Lee los cambios.
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Old 08-12-2010, 02:17 AM   #76
Xukax
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Originally Posted by joharap View Post
mi arma es media daño +82 creo q deberia pegar duro, pero a mobs desafiantes les doy normales de 200-250 por mucho, critcos de 300 y cruxes maximo de 550 cuando les tiro provocar :S a mi no me convence


se estan poniendo las pilas con todas las clases me parece muy bn,, pero LES FALTA EL CABA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
el caba no le falta daño, quieres mas defensa?
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Old 08-12-2010, 02:18 AM   #77
Paul_79
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Originally Posted by Nazcido View Post
Cuanto saca tiro de repeticion ?
Y cuanto sacara con esa skils (sangre fria ) activada?

Cuanto saca Flecha enredadora sin y con sangre fria?

saludos
Entra al Amun y probalo. Ese es el proposito del Thread.
 
Old 08-12-2010, 02:19 AM   #78
Chec0
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Originally Posted by Ponter View Post
Gracias, no podría haberlo explicado mejor.

A esto hay que sumarle que, como anunciamos previamente, vamos a habilitar algunos poderes que van a poder ser lanzados bajo el efecto de Camuflaje (Sangre Fria es uno de ellos).

El resultado final de este poder debería darle a quien lo use la posibilidad de hacer un daño importante en un periodo de tiempo muy corto, preferentemente combinando poderes.

Saludos!
si , eso seria de mucha ayuda para los cazadores , porque podran participar en guerras ,ahora podran cazar y guerrear sin problema

-PD: y con HDV y escapista son intocables mientras tengan puesto .
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Old 08-12-2010, 02:20 AM   #79
Nazcido
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Originally Posted by Paul_79 View Post
Entra al Amun y probalo. Ese es el proposito del Thread.
no me anda mi maquina, por eso pregunto si alguien es tan amable de tirar 4 numeros...

saludos
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Nazgul -Acido
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Old 08-12-2010, 02:22 AM   #80
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Originally Posted by Ponter View Post
Gracias, no podría haberlo explicado mejor.

A esto hay que sumarle que, como anunciamos previamente, vamos a habilitar algunos poderes que van a poder ser lanzados bajo el efecto de Camuflaje (Sangre Fria es uno de ellos).

El resultado final de este poder debería darle a quien lo use la posibilidad de hacer un daño importante en un periodo de tiempo muy corto, preferentemente combinando poderes.

Saludos!
Un pequeño detalle que olvidas ponter, tendran que arreglar algo llamado camuflaje porque me meto a un fuerte puertas aviertas que no es de mi reino con camuflaje y los 4 o 5 guardias me pegan igual fijense en eso.

Last edited by Binders; 08-12-2010 at 02:32 AM.
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