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Old 07-28-2011, 02:54 AM   #71
nekoloko
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da igual las opiniones que demos,en el fondo ngd como siempre no hara nada para solucionar el problema del comercio,y no solo problema del comercio hasta ahora no soluciona el lag,no soluciona las zonas de leveo uffffff
que mas se les puede pedir e estos weones, "NADA".
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Old 07-28-2011, 09:41 AM   #72
Perrito_Scott
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Originally Posted by payasombroso View Post
El problema no son las magnas sino como evolucionaron. Muchos querían conseguir las armas de magnas, entonces solo realizaban comercio para conseguir mas magnanitas. Bueno, alguien vio que las magnas se vendían bien y como a el no le interesaban dichas armas las vendió.
Todos se dieron cuenta que las magnas eran valiosas y su valor solo se incrementaba. Entonces solo comerciaban con magnas.
Las magnas constituyen el dinero de valor real de la edad media(el oro y la plata en la vida real).
El oro es el dinero con valor atribuido(los billetes de la vida real).

Podríamos preguntarnos que llevo a la gente en la historia a pasar del valor real al valor atribuido...

XDXDXD ese es el problema, las magnas no constituyen el dinero de valor real, sino el atribuido.
Que es lo que aparece primero? El oro o los billetes? Y en RO que aparece primero, el oro o las magnas?
Esta operacion no siempre se realiza por orden de aparicion, claro, aunque en este caso coincidan.


Pero hay un factor que es determinante para que algo adquiera precios astronomicos, se vuelva inobtenible y comiense a usarse como moneda: la escaces de dicho material.
El oro puede obtenerse de manera rapida y sencilla y tiene un valor estandar determinado por los NPCs mercaderes.
Las magnas eran escasas, no todos tenian acceso a ellas y no tenian un precio estandar lo que daba mas flexibilidad al comercio y la puja de precios.
Por estos motivos la magnanita reemplazo rapidamente al oro, que dicho sea de paso era poco flexible e imposible de tazar en valor aproximado. Una armadura de Alasthor valia para algunos 5kk y para otros 30kk con la misma facilidad, y esto era bastante tedioso.


Ahora, con la supresion de las magnanitas en el mercado estamos sufriendo un claro ejemplo de lo que en mi teoria de los movimientos vipolares convergentes del comercio y las formas universales de acaparamiento de poder economico se conoce como... el efecto BAZINGA!

http://foros.comunidadzero.com/debat..._precio-2.html

Espero haberles hechado una mano, miren RO no es el unico juego en donde todo se encarece y se privatiza XD
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Old 07-28-2011, 01:33 PM   #73
narutoregnum
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Originally Posted by nekovasco View Post
da igual las opiniones que demos,en el fondo ngd como siempre no hara nada para solucionar el problema del comercio,y no solo problema del comercio hasta ahora no soluciona el lag,no soluciona las zonas de leveo uffffff
que mas se les puede pedir e estos weones, "NADA".
no entiendes NGD no es el culpable y menos y responsable de resolberlo

sino la comunidad, es deve aprender a comerciar y manejar el oro por si misma

que aria NGD para resolber eso ? que los Admin se ponga a comerciar ?
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Old 07-28-2011, 05:11 PM   #74
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Originally Posted by narutoregnum View Post
no entiendes NGD no es el culpable y menos y responsable de resolberlo

sino la comunidad, es deve aprender a comerciar y manejar el oro por si misma

que aria NGD para resolber eso ? que los Admin se ponga a comerciar ?
O a enseñar a escribir.

Ojalá no implementen de nuevo las magnas, así está todo bien, en mi opinión.

Saludos.
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Old 07-28-2011, 05:45 PM   #75
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Originally Posted by Valen-el-Barba View Post
Bueno , puedeee ser que te pidan gemas gran pero el otro dia habia un tipo comerciando unas hombreras de caba +5 consti, un arco epico Y gema +13 de daño de fuego POR una gema de +14 de daño de fuego osea ni que te tengas que matar por 1 punto. y decia que los comerciantes no aceptaban gemas hasta +14/+15
Ah otra cosa... tampoco te aceptan gemas daño punzante/aplastante/cortante... SI O SI daño magico, pero si al poner en una muesca anda igual o.o ni que alguien se vaya a poner justo el pasivo de resistir ESE daño fisico buee asi esta el comercio en ignis... que vuelvan las magnas
Pues yo hoy he visto... mejor dejo captura que sera mas facil porque la verdad me sorprendio muchisimo
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Old 07-28-2011, 07:36 PM   #76
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Last edited by surak; 26-Jul-2011 at 07:00 PM. Razón: consejo = consulta, opinión / concejo = órgano deliberativo

ajajajjajajhajhsajajaj me cagaste feo

Por ultimo pongan tienditas, donde uno publique el drop que tiene y otros jugadores publiquen lo que ofrecen por ese drop, lo de las magnas esta requetecontra discutido y ahora puede que comiencen a discutir por las gemas, no seria muy distinto a la anterior, pero no puedes obligar a otro a que compre por lo que tu quieres ofrecer y no puedes obligar a NGD a restringir cada objeto de trueque (como lo eran las magnas) porque se abuso.

Lo que yo haría es darle valor al oro con un item bueno o muy bueno nivel 60, que también pueda ser una alternativa al set wm, asi el oro entraría a pujar para nivelar los precios.

y lo otro es una tienda para jugadores, que pasaría a reemplazar el uso de un chat, donde se muestre el drop con sus atributos y un precio mínimo que exige el vendedor por el drop, gema, magna, etc.
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Old 07-28-2011, 07:44 PM   #77
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Originally Posted by Valen-el-Barba View Post
Ah otra cosa... tampoco te aceptan gemas daño punzante/aplastante/cortante... SI O SI daño magico, pero si al poner en una muesca anda igual o.o ni que alguien se vaya a poner justo el pasivo de resistir ESE daño fisico buee asi esta el comercio en ignis... que vuelvan las magnas
[fuera del tema]

No, no anda igual, ya que los jugadores saben que el mayor daño que se recibe es por los bárbaros que usan daño punzante, cortante o aplastante, por lo tanto, si vas a buscar una buena resistencia lo harás pensando en resistir ése daño físico y para combatir ésa resistencia, es mucho mejor un aumento de daño mágico que no es afectado por la resistencia de daño físico.
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Old 07-28-2011, 07:54 PM   #78
Kuztom
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Y pensar que esa gema lo que aumenta son de 20 a 30 de año.

Que no hay gema que te salve de una finta y furia...
__________________
Vos todavía no aprendiste lo que yo ya me olvidé
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Old 07-28-2011, 08:35 PM   #79
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yo comercio por oro, pero no todos mis ítem. Otros los cambio por armadura o alguna otra cosa que necesite... lo raro es encontrar gente que venda sus cosas por oro o que cambie sus item por cosas justas. He visto gente que cambia item 50 por armadura o armas elite, para nada justo, una locura.
__________________
Paulee
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Old 07-28-2011, 10:33 PM   #80
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También es muy común ahora el comercio por drop-drop / drop-oro / drop- gema.

Las magnas solo tenían una función, y no era la de las armas en especial.


Offtopic.

Surák, me matas con los edit.

A ver si corriges esto....

Tanviem hez mui comuhn haorra el comrcio x drop-drp / drop-oro / drop-gma.

Las mhAgns zolo tnian 1 funsiom, i no era la d ls arms n spcial.

(LOL)

Last edited by Kolks; 07-28-2011 at 10:52 PM.
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