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Old 12-05-2011, 07:08 AM   #71
_Rega_
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Originally Posted by igna08 View Post
Eso de q la culpa la tiene por dejar q le llegara a rango, es verdad. PERO muchas veces los inutiles se esconden atras del arbol porq estan perdiendo. En ese momento uno duda, si esperar a q se le cargue la vida y que haga todo ese mambo de volver al arbolito otra vez, o acercarse y hacer q te trate de pegar.

El 2do intento puede terminar con vos tirado en el piso y asesinado por un bb que tenia 100 de vida y a veces menos.

El 1er intento puede hacer q el enemigo no salga nunca de donde esta y si estas en zona enemiga, lo mas probable es q la comas porq van a aparecer mas.



Aclaro todo esto pasa si vas solo, yo solo tome ese punto de vista, porq no voy a los fuertes.
lo estas tomando del lado pvp y del entorno lo mismo podría decir cuando andas con un bb a campo abierto simplemente mueres ademas que aquí influye mucho el factor suerte y demasiado (por eso no me gustan los pvp en este juego)

pero dejando de lado eso y pasando al rvr peleas grupales he visto a varios decir que van al mas blando (yo también lo ago seria estúpido dejar a un brujo ultimo y matar al caba o tira etc) y mueres no creo que sea por balance sino porque tus compañeros en ese momento no te ayudaron o te expusiste mucho

ahora ami me parecería ridículo que nos bajaran el daño ya que se supone que somos la clase que pega mas fuerte del juego y ademas somos melee osea tenemos que exponernos mucho si queremos hacer algo útil porque de nada sirve quedarte atrás de todos sabiendo que no haces nada útil, con la llegada de los estandartes los melee por fin podemos llegar al bando enemigo (pero admito que los estandartes son un desbalance eres imparable con cualquier subclase) pero si nos quitan los estandartes pasaría como pasaba hace ya varios meses con el bb que solo los que tenían un set buenísimo podían jugar bien y los demás eramos juguetes de los de rango

la verdad no sabría que sugerencia dar, trate de expresarme lo mejor posible espero se entienda lo que quiero decir

PD: los bb también sufrimos
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Trat Barba 56 (subiendo de apoco) - Rega caza 50 -Ensanble brujito 49-Faust Magneti conju 38
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Old 12-05-2011, 01:02 PM   #72
Kaixo
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Originally Posted by carnicero1367 View Post
Veamos las guerras de hoy dia... Te vienen de 5 (no menos y no digan q no) bbs a full buff q se rebuffearon antes de entrar en combate mientras brujos y tiras entretenian al enemigo... Hasta ahi todo normal... Entonces los bbs tan polentas corren con retorno, agarran embes q les tiran los cabas pa rascar rps, agarran cuerno por los inumerables wm de hoy dia (y q tiraron los wm pa rascar rps logicamente)...

Imaginense como le sienta esto a un brujo... Penalisantes de pvp para disminuir velocidad... Emm a cual de los 5 se lo tiras? Tiras empuje... Con muuuuuuuuuuuuucha suerte les entro y pudiste safar pero el tan conocido posicionamiento les permite tirarte un puntapie rango 10 e igual la comiste... Obviamente uds me diran, tenes compañeros te deben ayudar!... Pero... Hoy dia no se acostumbra... "Salvense quien pueda" lei hoy y sali del juego...

Veamoslo desde la perspectiva del bb... Si se ve en una oleada de enemigos q se le caen encima con desqui... Uno solo no puede hacer nada, bramido no les entra... Desqui, retorno y a correr hasta q algun compañero lo ayude, al menos tiene oportunidad de safar...

Conju, mente en blanco no lo tiran y si se ve en mucho quilombo santuario y raja tranquilamente...

Tira ni se habla, si le llegan a rango se tiran hdv y escapista y cuando se les terminan estos poderes se tira el santuario si aun no llego hasta el save o hasta sus compañeros...

Caza la misma tecnica solo q tiene el pasivo q lo ayuda a safar...

Al caba... Ejercito, ID,y se va caminando tranquilon (los he visto a muchos cabas safar asi )...
Tal y como lo cuentas yo veo mas un problema de defensas y rango del brujo que de daños del barbaro los cuales afectan igual a todas las clases. Lo logico seria que el brujo se alejase antes que sus compañeros cuando se les abalanzan personajes de melee y lo puede hacer tambien con cuerno y embestida.
El problema es que por su rango los arqueros pueden estar mas atras y los conjus de soporte lo normal es que esten mas atras. Ahora tambien se pueden disipar si los inmobilizan o ralentizan y otros no.

En un fuerte ya la historia es otra, si hay que pegar en la puerta el brujo no hace nada con sus normales, lo logico es estar a un lado y como mucho se debiera acercar a poner un aura y poco mas. Su defensa es la que le proporcionan otros, en especial los cabas, que puede ser mucha.
Si salen por la puerta ahora ellos tambien lo tienen mas sencillo para volver a entrar con los estandartes.
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Old 12-07-2011, 06:11 AM   #73
Hellguitar
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1ero que tu opinion no vale por qe sos BB y ya estas defendiendo a tu sub ( tu comentario es parcial uno no puede quejarse de su propia sub y que la nerfeen u.u )


y 2do que es mas valida la opinion de otras sub por que son los que padecen los golpazos desorbitantes del bb y se comen bramido mientras ven como el bb se relame superbuffeandose para dar la estocada final y para colmo le pegas como condenado y no lo bajas ni a palo por que a gatas le entra algun nokeo o penalizante pa que no te llege a rango ( los que mas zafan son los magos despues el caza ni comento pobre u.u )



PD : todavia falta la 3 etapa de balance asi qe falta ver los ultimos cambios que va a hacer NGD


SALUDOS!!!






yo no digo que el bb este desbalanceado yo opino que su defensa es alta y es sub ofensiva x ende +ataque -defensa no las 2 cosas asi que le tendrian qe hacer un ajuste ahii
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Old 12-07-2011, 11:51 AM   #74
Xiko
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Como ha dicho antes un compañero el problema no es el bárbaro ni sus daños. El desbalance es barbaro + retorno + desqui + CUERNO. Si le sumas el bonito posicionamiento y los puntapies desde 15 metros...

Y el problema es que cada vez hay más WM, dentro de poco esto parecerá un juego en cámara rápida. Todo el rato el mundo con cuerno activo (ya se ve en muchos grupos de caza). Y lo peor es que cuanto más espere para corregirlo NGD, más difícil va a ser porque habrá muchos más WM.

He visto a 11 rojos atacar la bola de leveo de evendim y lanzar 8 estandartes. Dentro de poco todos los penalizantes no valdrán para nada, todo el mundo correrá como Ferraris y solo valdrá la ley del daño más alto.

Turok.

PD: El problema me parece CUERNO, pero por supuesto no solo para el barba... si no para todas las clases.

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Originally Posted by soyenanoo View Post
primero , no puede tirar emebstida solo

segundo , tenes acrobatico y tacticaas es imposible que te mate de 2 normales .

tercer, tenes enredadora que da menos 15 % d velocidad de movimiento tu pasivo y movilidad con eso tenes 7% mas de velocidad que el barbaro y a rango . el barbaro al 50 no tiene pasivas y si lo tiene , sacrifica al daño.



es mas facil venir a quejarse que aprender a jugar ^^
Ese es otro gran problema. La gente ve jugar a un BUEN jugador en un vídeo/ZG y da por supuesto que el resto de la gente juega igual. No puedes hacer el balance fijándote en como juega un BUEN jugador. El jugador medio NUNCA va a utilizar bien un empuje mental o una enredadera en carrera.

Frosk comentaba en un post que estaban mirando maneras de que la gente no abandonase el juego en etapas tempranas.

Yo he intentado convencer algún amigo para que juegue al RO. El pobre se ha comido los 40 primeros niveles porque le aseguraba que luego en ZG merece la pena.

Pero cuando ha llegado a ZG y el hombre está leveando... de repente ve aparecer 3 enemigos (da igual la clase, como si son magos o cabas que deberían ser los más lentos del juego), y estos le han pasado por encima como motos. Y luego te toca volver andando/cabalgando a la zona de leveo. A la primera lo pasa, pero a la décima vez manda el juego a tomar por...

Antes no era así, pongo por ejemplo península Eferias. Allí se divertían tanto verdes leveando como rojos y azules cazando. Tenías un save cercano, si morías podías rejuntar con otros leveadores e ir a buscarlos. Si te perseguían, sabías que podías intentar llegar hasta el guardia, no existía el cuerno.. y con penalizantes tenías ALGUNA posibilidad de llegar a resguardo.

Y como Eferias había otras zonas en RO similares...daban mucha diversión tanto para leveadores como para cazadores o invasores.

Por mí, CUERNO FUERA y 3 SAVES POR REINO.

Turok.

PD: Siento la chapa pero este juego está perdiendo mucho.

Last edited by Frosk; 12-07-2011 at 01:48 PM.
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Old 12-07-2011, 02:57 PM   #75
Kaixo
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Originally Posted by Hellguitar View Post
1ero que tu opinion no vale por qe sos BB y ya estas defendiendo a tu sub ( tu comentario es parcial uno no puede quejarse de su propia sub y que la nerfeen u.u )
Lo que valen son los argumentos. Pero bueno aplicando el mismo argumento que tu podria decir que este thread no vale un cagarro porque el que lo abrio solo defiende su subclase y es parcial. No pierdas mas el tiempo.


Quote:
y 2do que es mas valida la opinion de otras sub por que son los que padecen los golpazos desorbitantes del bb y se comen bramido mientras ven como el bb se relame superbuffeandose para dar la estocada final y para colmo le pegas como condenado y no lo bajas ni a palo por que a gatas le entra algun nokeo o penalizante pa que no te llege a rango ( los que mas zafan son los magos despues el caza ni comento pobre u.u )
No se a quien no bajaran ni a palos, a mi un brujito con que me tenga clikeado de antemano y pulse un boton en 5s ya me quita casi un cuarto de mi vida.


Quote:
PD : todavia falta la 3 etapa de balance asi qe falta ver los ultimos cambios que va a hacer NGD

SALUDOS!!!
A ver, por ahora han dado mas daño en el tiempo a los barbaros y mas facilidad para atrapar a gente y menos para mantenerla, mas defensa a los caballeros, mas inutilidad a los cazadores y lo unico que me parece ha ido en buen camino ha sido limitar un poco la regeneracion de mana de los tiradores.

Quote:
yo no digo que el bb este desbalanceado yo opino que su defensa es alta y es sub ofensiva x ende +ataque -defensa no las 2 cosas asi que le tendrian qe hacer un ajuste ahii
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Para mi fulminante es excesivo, lo digo desde el primer dia, me parece el tipico poder tontorron y absurdo que incide en lo que la subclase ya tiene de sobra, daño, dejando de lado sus verdaderos problemas. Vamos, como si a un caza cuando andaba sobrado de velocidad le hubiesen dado un poder que le aporta mas velocidad. Por contra cuando metieron fulmi el barbaro solo gozaba de 10 segundos de "inmunidad" a poderes de control.
La defensa esta bien, contra daño magico es muy mala y es un personaje que tiene que ir a pegarse cuerpo a cuerpo.
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Old 12-07-2011, 03:01 PM   #76
Kaixo
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Originally Posted by Xiko View Post
Por mí, CUERNO FUERA y 3 SAVES POR REINO.

Turok.

PD: Siento la chapa pero este juego está perdiendo mucho.
Añadele los estandartes.
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Old 12-07-2011, 03:23 PM   #77
Ehairilion
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Originally Posted by Kaixo View Post
La defensa esta bien, contra daño magico es muy mala y es un personaje que tiene que ir a pegarse cuerpo a cuerpo.


BARBARO DEBIL FRENTE A DAÑO MAGICO! Y RESISTENTE A DAÑO FISICO, eso es todo....
Si tanto se quejan de fulminante y los combos que se pueden hacer entonces que nos den una pasiva para daño magico y listo, ahi tienen a un super BARBAllero....
__________________
La ignorancia puede ser curada, pero la estupidez es eterna...

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Old 12-07-2011, 03:37 PM   #78
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BARBARO DEBIL FRENTE A DAÑO MAGICO! Y RESISTENTE A DAÑO FISICO, eso es todo....
Si tanto se quejan de fulminante y los combos que se pueden hacer entonces que nos den una pasiva para daño magico y listo, ahi tienen a un super BARBAllero....
Por lo que dice tu firma Dark, es que todos nos tenemos que hacer tiradores y bárbaros. A mi me gusta el Caza, y ahora estoy subiendo un Brujo, la pregunta de todos: ¿Porqué? Simple, me gustan los desafíos. Y no soporto a la gente que se creo un tirador este año, o un bárbaro para usar doble arma.
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• Critico todo porque todo es criticable •
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Old 12-07-2011, 09:43 PM   #79
Cava_el_Brujo
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Old 12-07-2011, 09:48 PM   #80
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Originally Posted by Arlandriap View Post
Por lo que dice tu firma Dark, es que todos nos tenemos que hacer tiradores y bárbaros. A mi me gusta el Caza, y ahora estoy subiendo un Brujo, la pregunta de todos: ¿Porqué? Simple, me gustan los desafíos. Y no soporto a la gente que se creo un tirador este año, o un bárbaro para usar doble arma.
sí , ami tambien me gustan los desafios , y por eso me cree un bárbaro en un server donde casi no hay warmaster , y trato de ganar a subclases de rango que tienen Lentitud , Abrojos , Realentizar , Rayos , Empuje Mental , Flecha Enredadora etc , y que tienen pasiva de movimiento , movilidad y pueden correr de costadito casteando sin darse vuelta .


existe el arbol . pero ¿por que tengo que vivir en un arbol para poder matar a alguien?
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Skallagrimr
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