|
|
Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
|
Thread Tools | Display Modes |
08-06-2008, 03:49 AM | #81 |
Banned
Join Date: Nov 2006
Location: Caballito, Capital Federal, Argentina
Posts: 414
|
Que buena la nueva forma de caminar para atras!!!!!!! Magos y Arqueros chochos!!! (principalmente), ahora antes de escapar! tenemos que pasar por adelante de toda clase, porque al tirarte para atras perdes mas tiempo de lo que ganas.
¿Acaso ahora la unica forma de escapar de algo es pasandolo por ensima!!!? Al tener la caminata tan lenta el personaje de rango pierde toda posibilidad de mantener algo de distancia de un enemigo de cuerpo a cuerpo!!!! Pero claro si estoy diciendo boludeses si se los puede parar a los guerreros, si el barbaro tendria desquicio y el caba ejercito, unas skilss que me he imaginado (?) seria cualquier cosa!! (!! Andaaaaaaaaa :P). PD: La nueva manera de caminar para atras esta bien para cuando un personaje esta caminando, la anterior quedaria perfecta para cuando uno esta corriendo. Saludos. |
08-06-2008, 04:00 AM | #82 | |
Banned
Join Date: Feb 2008
Posts: 31
|
Esque lo mas extraño
Quote:
Ejemplo que estes en una guerra real como vaz a tomar tanta calma para retroceder? eso es ilogico no entiendo como pueden tener esa calma que todos te estan pegando y tu tan femeninamente (sin ofender) dez dos paso por segundo? He Pa'lante que vamos! jajajaja quitan chat para supestamente el lagg se controle y sigue igual y haora te aburres porque no hay conquien hablar o discutil! NGD ya tengo el papel de baño aca se los dejo PD: el iPod es para que no se aburran sin chat |
|
08-06-2008, 04:35 AM | #83 | |
Initiate
Join Date: Oct 2006
Location: Santa Marta - Colombia
Posts: 173
|
Quote:
Me disculpo si le eche hidrocarburos al temperamento, solo agrego que darle tiempo al tiempo, mientras se acomodan al cambio, como si hubiera sido el primero y no será el ultimo. Espero seguir teniendo un buen compañero de guerra de los pocos que aun quedan.
__________________
"La vida es una serie de elecciones entre malo y lo peor." -Toshiro Umezawa |
|
08-06-2008, 04:45 AM | #84 | |
Count
Join Date: Mar 2007
Location: En tu cabeza, torturándote hasta la eternidad.
Posts: 1,306
|
Quote:
Si, a mi también me molesta que por un tema de balance o desbalance la gente amenace con irse, más cuando no intentan dar soluciones al problema.
__________________
O,..,O Rayhan Akil Mujahid O,..,O Ж - SexClan - La Fragua - La Forja - Ж Cuajoneta Ж
|
|
08-06-2008, 04:58 AM | #85 | |
Master
Join Date: Oct 2007
Posts: 478
|
Quote:
__________________
Cuando el juego está pensado para jamas permitirte ganar, es hora de dejar de respetar las reglas |
|
08-06-2008, 05:19 AM | #86 | |
Count
Join Date: Mar 2007
Location: En tu cabeza, torturándote hasta la eternidad.
Posts: 1,306
|
Quote:
Con Desquiciamiento olvidate de esos dos golpes que le hiciste gracias a emboscada/dominio de la voluntad, te tiran Finta antes de que estés a rango para Puño, al estar detrás de ti pueden inmovilizarte impidiendo que puedas girar con Balestra o Rompecostillas, cruz+golpe normal y al save, de última, un Tirar por si las moscas para asegurar otro golpe normal o cruz si le quedo/recargo el mana. ¿Debo usar HDV? desbalance contra desbalance no soluciona nada, es como revolver aún la "basofia" (para que suene lindo), además el brujo no tiene HDV.
__________________
O,..,O Rayhan Akil Mujahid O,..,O Ж - SexClan - La Fragua - La Forja - Ж Cuajoneta Ж
|
|
08-06-2008, 05:25 AM | #87 | |
Count
Join Date: Mar 2007
Location: En tu cabeza, torturándote hasta la eternidad.
Posts: 1,306
|
Quote:
http://www.regnumonline.com.ar/forum...splay.php?f=19 que para éso se creo. La velocidad de los mobs ha sido aumentada en el pasado sin previo aviso, solo basta con perseguirlos cuando regresan a su posición original y verás como se te alejan rápidamente, con aumentarle la velocidad un poco más solventaría en gran medida el problema que NGD cree haber resuelto, pero sin perjudicar el balance entre clases.
__________________
O,..,O Rayhan Akil Mujahid O,..,O Ж - SexClan - La Fragua - La Forja - Ж Cuajoneta Ж
|
|
08-06-2008, 05:27 AM | #88 |
Pledge
Join Date: Dec 2006
Posts: 42
|
Otra vez c...mos los cazas,imposible atacar un guerrero, un barbaro con embestida dos segundos y te esta tirando tirar, cruz, etc etc.
para que tengo arcos largos? como mantengo el rango?. hoy hice 4 pvp con un barbaro, perdi los 4 . Desde la beta tengo a mi caza,tengo un tiempo de usarlo, creo(?) Esto es lo peor que hicieron para nosostros, no paro de bailar a los enemigos. Solo no puedo retroceder, si me agarran 2 o 3 imopsible de escapar retrocediendo o ayudar a otro pj que esta siendo atacado. CREO QUE ERRARON MAL ESTA VEZ CON EL TEMA DEL BALANCE....Y VAN.... OJALA SE SOLUCIONE SALUTES SIR RICOTERO |
08-06-2008, 05:39 AM | #89 |
Initiate
Join Date: Nov 2007
Location: No es asunto tuyo
Posts: 240
|
la verdad hoy no jugue mucho, pero estuve en una mini-guerra en menirah y cuando trate de hacerme para atras y girar para curar a alguien no salio como esperaba... eso me dejo pensando ¿como voy a hacer cuando este escapando de una manada de enemigos?
Explico: cuando somos pocos ignitas y debemos huir hacia alguna parte para que no nos hagan papilla, siempre hay alguno que queda detras de mí, entonces lo que hago es dar la vuelta y seguir corriendo de espaldas mientras lo curo (vida/regenerar) o le tiro intervencion, luego vuelvo a girar y sigo corriendo de frente... Supongo que ahora morirá sin remedio el que vaya detras de mí... En resumen: no creo que me agrade el nuevo modo de caminar de espaldas.
__________________
◄•Maryan | La Orden del Caos ■ Dafnis Arcidiavolo | La Jihad•► No se como "se conquista"... lo que te puedo decir es que cuando una mujer te "calienta" en tres lugares distintos (cabeza, corazon, ...y por ahi abajo :P) esa es la mujer para uno. Y lo mismo para ellas...... supongo lord_dvl
|
08-06-2008, 05:54 AM | #90 | |
Baron
Join Date: Nov 2006
Posts: 724
|
Quote:
Con respecto al cambio, la verdad, no me gusta, no me parece estetico graficamente, no me parece lógico correr asi, me parece que intenta hacer a las clases de rango menos peligrosas de los q venian siendo (llamese balancear para abajo, algo con lo que nunca estuve de acuerdo). Creo que el juego tiene que crecer y se debe escuchar a los usuarios, no veo la verdad muchos contentos con esto, inclusive guerreros, que son los menos afectados. Creo que el rango se reduce terriblemente, que en vez de intentar buscar soluciones para que los arqueros no sean hdv dependientes, se logro dar una razon mas para la cual serlo. Me recuerda a la respuesta que le di a Cabox en el post de hdv. (me pregunto si los encargados de balance lo habran leido), en el que hablaba de la necesidad de agrandar el rango, para que estas mataran a distancia y los guerreros mataran a rango melee, una lastima la verdad. Hace aun mucho mas necesario el uso de fuertes ya "Vencidos" para las clases de rango, olvidando que el tirador es la unica clase de rango que tiene algo "aceptable" para pelear en una tarima. En fin, en regnum no se suele ir atras con decisiones controversiales, la verdad estuve de acuerdo con el tema del oro, aunque modificando el costo de las reparaciones y flechas algo que no se hizo y esta arruinando la economia de muchos!, no estuve de acuerdo con el cambio de global (hoy casi ni jugue y me aburri bastante cuando lo hice, por suerte uso ts!!). En fin, por ultimo, cuando dijeron que preferiamos si contenido nuevo o balance, nos referiamos realmente a contenido nuevo, no a modificar y sacar cosas que ya existian. Intente no ser tan critico, pero segui leyendo las quejas y juegando un rato mas, y la verdad que tienen toda la razon.
__________________
Getulio - BARBARO 50 - HOTEII - BRUJO 50 - A Cococho - CAZADOR 50 Todos Retirados LA ORDEN DE LOS CABALLEROS DE SYRTIS
|
|
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|