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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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09-03-2008, 06:29 AM | #81 | ||||
Master
Join Date: Oct 2006
Posts: 463
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Por otro lado, con lo de santuario, estoy haciendo una pregunta sobre balance; porq un poder como santuario, q no te deja curar ni usar sacrificio ni prestamo para mana (y con la finalidad de estar protegido mientras curas/buffeas/revivis aliados), permite q te sientes a recargar? Quote:
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"I learned to be selfish today...I learned to be alive. From the grind that annoys, and the sarcasm they all hate" Mordecai (BTBAM) |
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09-03-2008, 07:15 AM | #82 |
Initiate
Join Date: Mar 2008
Location: Rosario - Argentina
Posts: 160
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A ver ...vamos devuelta. Te felicito si sos de los ke lee los post completos antes de opinar. Pero estas haciendo algo ke no esta bien y dejame ke te explique. Estas dando a entender en tu 1º comentario que hablo en contra de HDV, cuando no es asi; y ahora citas un comentario ke hice sobre HDV citando gran parte del arsenal defensivo del caza...y lo ke no me gusta es ke estas sacando de contexto una frase para hacerla parecer lo ke no es.
Sobre lo ke dije de los dos tipos de daño es ni mas ni menos lo ke hace, ya ke a diferencia de piel de acero ke solo brinda proteccion contra daño fisico, HDV te protege del fisico y del magico, y no solo un 90%(piel) sino un 100% ya que evadis practicamente todo lo ke te tiran, asi ke no veo lo sospechoso ni la mezcla ke decis en este asunto. Sobre el asunto ke decis ke elegi mal la clase: aca estas citando un texto diferente al ke citaste anteriormente y ke no tienen nada ke ver. Pero suponiendo ke lo dijiste por este, volvemos al asunto de ke te centras en 1 frase y te olvidas la idea global de lo ke estoy diciendo. Para ke lo sepa cualkiera ke lee este post, disfruto de curar y buffear y dar mana, si me gusta el soporte, pero no me gusta estar relegado a esa sola opcion, como algunos pretenden.(ya ke kieren ke los estes siguiendo a todos lados bufeandolos mientras ellos se divierten) Y por eso es mi pregunta inicial a que estamos jugando? Porque la verdad es ke en cualkier juego de rol el mago es excelente con sus defensas y sus ataques en areas, y obviamente debil en melee. Pero aca pasa todo lo contrario en cuanto a las fortalezas del mago y un barba o un tira tiene mejores areas, un caza mejores protecciones y asi sigue la lista, en pocas palabras el mago es el mejor en nada. Por lo tanto lo ke decis de ke me equivoke de pj, no creo ke sea asi, simplemente supuse ke se respetaban las caracteristicas clasicas de los pj de rol en gral...pero parece ke no es asi. PD: no veo ningun desbalance en santuario, ya ke el enemigo tambien puede sentarse a recargar si esa es la cuestion. |
09-03-2008, 05:05 PM | #83 | |
Baron
Join Date: Sep 2007
Posts: 708
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La clase mágica ofensiva es el Brujo. El conjurador es el healer del Regnum, una subclase pensada para ser soporte. Si tiene otras opciones para atacar tales como Mental e Invocaciones son simplemente complementos de uso defensivo más que otra cosa. No podes esperar que una subclase sea excelente en ataque, en defensa y en areas, para eso se complementan las clases entre si para hacer un juego de rol entre reinos, que no es del tipo de los típicos mmorpg que conocemos. Realmente, la función del conjurador dentro del juego es curar. Yo me divierto curando y sirviendo de soporte, y se que la gran mayoria de conjuradores hacen lo mismo, porque conozco muchos y se como juegan. Reitero, la subclase ofensiva mágica es el brujo.
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Tuor
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09-03-2008, 05:24 PM | #84 | |
Initiate
Join Date: Oct 2007
Location: Bs As
Posts: 123
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Shatto- necromante de Ignis
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09-03-2008, 07:06 PM | #85 | |
Pledge
Join Date: Aug 2007
Posts: 25
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Saludos.
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Grosso ---> Caballero Caranfin --> Tirador Grossa ---> Conjuradora |
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09-03-2008, 07:25 PM | #86 | |
Count
Join Date: Sep 2007
Posts: 1,157
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Yo como conjuradora 46 aun gane mas pvp que con mi bruja 50..... cuando leveaba en meni cuando venian a molestarme ( de a uno claro esta) , la mayoria de las veses salian rajando o yo safaba sin morir.... Un conjurador con el zark y mental o baculos es de los mejores para pvp y cazeria....... Ni hablar si esta convinado con un barbaro por embestida y corten sus cabezas creo que se generan convinaciones copadas y se hacen muy difiles de matar. Lo que pasa es que para ir a guerra la mayoria elije el soporte por que el conju no tiene daños en area..... las areas son de proteccion/prevencion.... Teniendo MUY BUENAS AREAS que no requieren que "entren" sino "afectan"a los aliados curacion mayor comunion de mana cupula de proteccion algo de "prevencion" campo estatico temblor disipar magia en masa es de las mas negras del juego... en 5 tiene 100% de chances Para ir al medio del Quilombo tenes piel de acero + barrera + regenerar aliado + buffeos anti mareos y asi poder curar en paz.... para CURAR y PROTEGER a tus aliados tenes toda la rama de VIDA Para BUFFEAR a tus aliados tenes toda la rama de encantamientos Aun te quedan dudas sobre el ROL del personaje en GUERRA? No te olvides que cuando el juego fue concevido fue enfocado clatramente al RVR. Por cuestiones de jugabilidad de los personajes estos tienen otras habilidades complementarias para permitirles diambular por el juego cuando no hay guerras, pero el enfoque principal es el RVR.. para CAZERIA (algo mas pvp ) esta el Cazador. Me parece que si querias UN MAGO DAÑIÑO deberias haber echo un brujo.... y de ultima mejor que no lo hicistes pensa que por "un poco mas" de daño que no es tanto como crees tenemos 0 DEFENSAS imaguinate tu vida sin piel de acero, curaciones, protecciones, auras, agregale meteorito y tenes un brujo La unica contra del conjurador que va totalmente de soporte a guerra es que queda bulnerable ante el confundir, yo ya hice mi propuesta de un cambio de rango a 20 a la skill para darle al menos la posibilidad al conjurador de invocar una plaga o un silenciar que estan en niveles bajos de mental como para poder "safar" de esta situacion.... pero eso es otro tema de balance de la skill ya que no podemos decir qu un pj esta desbalaneado de totalmnte por que lo anula si esta configurado de soporte 1 clase con una skill. en ese caso hay que balancear la skill no te parece? Se sabe que los arqueros hacen eso de meterse en las lineas a confundir conjus... POR ESO ES TAN IMPORTANTE LA COMUNIDAD los conjuradores tienen que hacer una cadena de intervenciones y mantenerse intervenidos todo el tiempo. en guerra es RVR. Para cazeria que no hay conjus....bueno si estas de brujurador tenes daño y confundir no es tan letal. se puede bancar.... No se para mi el conjurador esta bien como esta, es de las clases mas balanceadas, tanto en RVR como en PVP como a todas las clases le falta retoques pero claramente no es de las clases desvalanceadas Saludos
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S∆M∆R∆ ♣ Bruja ♣ RIVŌŦRIL ♣ Conjuradora ♣ ŦOMOE SUKISHIRO ♣ Barbara ♣ DARKIŦA LA CAZIŦA ♣ Cazadora ♣
Juga limpio o come mierda. |
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09-03-2008, 08:11 PM | #87 | |
Baron
Join Date: Mar 2007
Posts: 999
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El conjurador es el más importante en RvR y si se configura totalmente de ataque también es bastante bueno en PvP (en este post (en inglés) se hablan de conjus ofensivos). De hecho es una de las clases más versátiles del juego. Ya quisiera que mi cazador tuviese esa versatilidad y poder configurarme para RvR aún perdiendo mi capacidad PvP.
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Syrtis :: Leirbag tigru - Cazador 50 **** urgit - Conjurador 50 **** sir leirbag - Bárbaro 50 **** Eddard - Caballero 37 **** Alsius :: leir - Tirador 50 **** Ignis :: Vincent Law - Brujo 38
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09-03-2008, 09:19 PM | #88 | |
Baron
Join Date: Sep 2007
Posts: 708
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Pero en teoría no debería ser asi, en teoría.
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Tuor
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09-03-2008, 09:32 PM | #89 |
Initiate
Join Date: Mar 2008
Location: Rosario - Argentina
Posts: 160
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Les contesto a todo en 1 solo post para ke les kede claro porke parece ke aca cada uno piensa cualkiera.
En 1º lugar a los ke dicen ke me equivoque de clase, les digo se equivocan, estoy perfectamente feliz con ser conjurador. Los ke plantean ke es mejor o peor ke otras clases no entendieron el 1 post ke escribi. Y no me kejo de tener capacidad de soporte ni pido ke sea el mas dañino de los personajes. Lo que plantee desde un principio, y parece ke con sus ganas de discutir por discutir y de defender a rajatablas a sus personajes adorados, no entendieron, es que hay poderes de otras clases ke no corresponden en la medida ke estan hechos. ¿que es lo ke tanto les cuesta entender? O porke tenes un barba o un caza vas a defender skills zarpadas como aplastamentes, cruz del sur o confundir? Claaaaaro, es muy facil, si a mi me dan una hiedra ke saque 8000 de vida, mas de la ke tiene el barbaro tambien la tendria ke defender....total con una skill mato al barbaro y recolecto pr faciles. Todos los barbaros pondrian el grito en el cielo. Pero si ellos a mi conju ke tiene 2500 de vida le pegan un golpe por 3000 me tengo ke callar la boca?...Uds no saben o mejor dicho no kieren saber de balance, en tanto los beneficie a uds. A menos ke de verdad kieran discutir sobre el balance y lo ke corresponde a cada clase, hagan el favor de callarse porke discutir por discutir no lleva a ningun lado y menos cuando se trata solamente de defender intereses personales. |
09-03-2008, 11:33 PM | #90 | |
Count
Join Date: Sep 2007
Posts: 1,157
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Trata de controlarte un poco, XD como yo te respondi entonses te pido te ubiques por que me estas ofendiendo con ese comentario despectivo, sino tenes ganas de leer comentarios o que te quoten salvo que sean expertos en la materia SIMPLEMENTE NO POSTES esto e sun foro libre. Yo tengo una bruja 50 una conjuradora 46 una cazadora 27 y de contrabando otro conju 44.... por quien te parece que puedo tirar yo? En mi opinion el conjurador NO DEBE TENER MAS DAÑO simplemente por que tiene la cualidad de REGENERAR/SE Y REVIVIR, por lo cual es logico que se le limite el daño. Cada subclase debe tener su rol definido o a eso apunta el balance segun entiendo..... Hoy en dia con todo el desvalance que hay NO TODAS LAS SUBCLASES tienen bien definido el ROL pero NO es el caso del conjurador que SI tiene su ROL en RVR bien definido. El barbaro >>>>> areas/ataques melle "OK" El conjurador >>>> soporte "OK" El Caza >>>> no tiene un rol definido normalmente adoptan la pocicion de distraccion El tirador >>>>> ataques a distancia preferiblemente desde tarima o los flancos, se ocupan de la penalizacion a los mandados :P "OK" El brujo >>>> deberia ser un maestro de areas penalisantes de rango complementando a los guerreros PERO PUFFFF El Caballero >>>> El tanque, jugador de gran constitucion, brida soporte defensivo a todos sus aliados en guerra. pelea a la par del barbaro dando proteccion pero no llega a golpear como el. "OK" (que tenga un postura definida no significa que sus bloqueos bloquen actualmente ) Ahora es logico que el conjurador tenga algo de daño para poder LEVEAR, DEFENDERSE OCACIONALEMENTE DE ATAQUES SORPRESA, Y BRUJURAR pero bajo ningun motivo un brujurador deberia tener MAS DAÑO Y la posibilidad de CURAR/SE a la ves. Esa es mi vision equivoda o errada no se.
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