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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 08-05-2009, 01:37 AM   #81
reimpresion
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Originally Posted by Tiberia View Post
Por favor, que los gráficos no se parezcan a los del WOW, ese día, dejo de jugar. Esos guerreros horribles, totalmente irreales, con esas hombreras gigantes, anchos y deformes, puaj. La simpleza del Regnum es genial, tengo miedo que modifiquen mucho las armaduras, como se ve en el video a ese bárbaro con las super hombreras, no quiero eso, me parece horrible esos armatostes gigantes. Pero bueno es mi gusto claro está.
Respecto al resto, espero con ansias el nuevo engine.
Los graficos no son la forma de los pjs,los graficos son referentes a la calidad de video,puede ser mas grande que un troll de 3 millones de toneladas y tener unos graficos de mierda,a ser un muñecajo enano que ni se ve y tener unos graficos buenisimos...A mi tampoco me gusta mucho eso de las armaduras mas grandes que el pj,sin embargo el WoW tiene buenisimos graficos...
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Old 08-05-2009, 12:59 PM   #82
xTomx
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Originally Posted by reimpresion View Post
Y....¿Esa zona de las dos imagenes sera una zona nueva o es la isla del centro?

Y otra pregunta ¿Aparte de ver los arboles y todo eso se ven los demas pjs tambien? Lo digo porque si es asi dudo mucho que reduzca el laag,porque alomejor se ven los 3 fuertes de cada reino practicamente y si estos se ve los pjs que hay defendiendo y los enemigos atacando y todo eso producira mucho laag ademas de que te enterarias rapido si estan atacando un fuerte o si se acercan tropas enemigas,por lo que facilitaria muchas cosas (Seria como un satelite )
-Es una zona de ignis(que ya esta en el ra)
-No , no se ven los personajes(de momento a la misma distancia, solo terrenos, arboles...
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Old 08-05-2009, 01:05 PM   #83
xxxcaretaxxx
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va a quedar re piola
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Old 08-05-2009, 01:27 PM   #84
reimpresion
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Originally Posted by asehu View Post
-Es una zona de ignis(que ya esta en el ra)
-No , no se ven los personajes(de momento a la misma distancia, solo terrenos, arboles...
Y entonces eso de alli a lo lejos no es un fuerte??
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Old 08-05-2009, 01:32 PM   #85
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Sorry por el doble post pero....

¿La niebla esa de la 1ª foto se podra quitar o no?
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Old 08-05-2009, 01:35 PM   #86
Versatil
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Es isla del centro, y el fuerte que se ve, es stone me parece.
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Old 08-05-2009, 01:43 PM   #87
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Eso es ignis, se ve la cupula de ignis, sera cerca de pn - pb, la niebla supongo que se qutiara activando :

http://es.wikipedia.org/wiki/Antialiasing (Antialiasing)

http://grafics.pina.cat/definicio.php?id=1 (Filtro anisotrópico)

Que esta , en el launcher(despues de poner el nombre de usuario y la contra) y dandole a opciones, y luego opciones avanzadas(ahora funciona y tambien aumenta la distancia de vision(no tanto)

Edito: en la imagen primera pone:regnum_new_terrain_tech_before, y en la 2ª regnum_new_terrain_tech_after.

osea que; la 1a es antes de NG3D 2.0 y la 2a despues.
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Old 08-05-2009, 02:08 PM   #88
pescaupintau
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Originally Posted by reimpresion View Post
Sorry por el doble post pero....

¿La niebla esa de la 1ª foto se podra quitar o no?
Creo que la niebla de la primera foto es: ahora. Y la siguiente foto (sin niebla) sería: con el nuevo motor
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Old 08-05-2009, 02:14 PM   #89
Killeak
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Originally Posted by kiraa View Post
Pescau limitar los fps en un juego es tan facil como utilizar la sincronizacion vertical... Con eso y voilá, tenes los fps limitados a 60, o los hz a los cuales tengas andando el monitor...(alguien dijo counter strike mal configurado?)...

Saludos, y muchas felicitaciones a ngd... A ver si por fin le puedo sacar provecho a la 8800gs para el Ro ^^...

Edit: Ya que estamos una duda, leí que están usando windows vista, se subieron al carro del DX 10? o mantienen DX 9.0c???
Regnum no va a usar Direct3D 10.0, 10.1 u 11. Lo unico nuevo a nivel API es la incorporacion de una version nativa para Windows Vista/7 via Direct3D 9.0L (tambien llamado Direct3D 9 Ex). Esta nueva version ocupa menos memoria que la version normal (lo cual compensa en parte el hecho que Windows Vista requiere mas memoria que XP).

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Originally Posted by reimpresion View Post
Sorry por el doble post pero....

¿La niebla esa de la 1ª foto se podra quitar o no?
La niebla que se ve en la primer imagen esta configurada a 300mts (niebla total) que es lo que se ve hoy en dia en regnum en distancia normal. La otra imagen tiene configurada la niebla a 1Km. En ambas imagenes se esta usando en nuevo sistema de terreno, sino no se veria el contorno del terreno en el horizonte...

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Originally Posted by oVuzZ View Post
Felicitaciones por el trabajo que estan haciendo NGD, con respecto al juego en total se bajara un nuevo cliente o podremos actualizar al nuevo motor grafico por el upgrade que dispone el cliente?.

Gracias. Seria bueno ver algunos personajes, ya que en los videos que hay en el canal de youtube solo aparce el elfo oscuro y una maga ..

Saludos.
Por lo pronto sera necesaria una nueva instalacion (entre otras cosas porque cambiamos el SDK de DirectX de Noviembre de 2006 a una version mas actual, que en su version final seria la de Agosto de 2009).

En cuanto a los nuevos diseños de personajes... todavia estan en etapa de conceptualizacion, no hay nada definitivo para mostrar...

Edit:

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Originally Posted by asehu View Post
Eso es ignis, se ve la cupula de ignis, sera cerca de pn - pb, la niebla supongo que se qutiara activando :

http://es.wikipedia.org/wiki/Antialiasing (Antialiasing)

http://grafics.pina.cat/definicio.php?id=1 (Filtro anisotrópico)

Que esta , en el launcher(despues de poner el nombre de usuario y la contra) y dandole a opciones, y luego opciones avanzadas(ahora funciona y tambien aumenta la distancia de vision(no tanto)

Edito: en la imagen primera pone:regnum_new_terrain_tech_before, y en la 2ª regnum_new_terrain_tech_after.

osea que; la 1a es antes de NG3D 2.0 y la 2a despues.
La niebla no tiene nada que ver con el Antialiasing o el Filtro anisotropico, es niebla o scattering (dispersion) de la luz por la atmosfera. En juegos se suele usar mas agresivamente que en la realidad para tapar defectos visuales a la distancia. Tambien sirve para integrar mas el terreno al mundo, mas cuando a la distancia se ven diferentes biomas.

Saludos,
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Old 08-05-2009, 06:08 PM   #90
fanacade
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MATO LOCO!!! esta buenisimo lo espero con ansias
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