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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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08-29-2007, 06:11 AM | #1 |
Marquis
Join Date: Jan 2007
Location: Colombia
Posts: 2,683
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Otra Estadistica Mas: Curva De Leveo
CURVA DE LEVEO Y PUNTAJES DE EXP NECESARIOS PARA CADA LEVEL
1... 0 2... 100 3... 285 4... 610 5... 1185 6... 2060 7... 3385 8... 5230 9... 7725 10... 10950 11... 15125 12... 20350 13... 26805 14... 34685 15... 44110 16... 55295 17... 68470 18... 83775 19... 101460 20... 121675 21... 144810 22... 171035 23... 200520 24... 233570 25... 270505 26... 311515 27... 356940 28... 406980 29... 461995 30... 522400 31... 588125 32... 664575 33... 752570 34... 852000 35... 966000 36... 1093530 37... 1235705 38... 1393530 39... 1568015 40... 1760000 41... 1970465 42... 2219770 43... 2510000 44... 2845000 45... 3226415 46... 3657100 47... 4139825 48... 4677595 49... 5273230 50... 5929875 AKA PODRAN VER LO LINDA QUE ES LA GRAFICA Y COMO SE VA EMPINANDO A LO ULTIMO AGRADECIMIENTOS: A TODO ALSIUS POR COLABORAR CON ESTA INVESTIGACION MUCHAS GRACIAS ......
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(\__/) SNORLAX BARBARO 60 - "¬¬" MAFIA CABRA© AVALANCHA GLACIAL (='.'=) PIKACHU CAZADOR 50 - LA FUERZA ES EL DERECHO (")_(") CHARIZARD EL CONJU 50 - DE LAS BESTIAS |
08-29-2007, 06:36 AM | #2 |
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Join Date: Nov 2006
Location: Atrás de un pino...
Posts: 1,165
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Muy buena info, felicitaciones.
Saludos. PD: Da miedo la curva
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۞ Apofis (Brujo) (100 %) / Ampurias (Bárbaro) (100 %) / Crinos (Conjurador) (100 %) / Desierto (Tirador) (100 %) / * (Caballero) (40 %) ۞ ● El Calor Que Hace ● ۞ Robin (Cazador) (100 %) ۞ ● Avalancha de Disney ●
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08-29-2007, 06:37 AM | #3 | |
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Join Date: Jan 2007
Location: Merlo, Buenos aires.
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« "Î" Ornu !¡ ||
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08-29-2007, 06:53 AM | #4 |
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Join Date: Oct 2006
Posts: 1,369
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Ahora entiendo porque me cuesta tanto ser lv 50
PD: Muy bueno! |
08-29-2007, 09:06 AM | #5 |
Baron
Join Date: Apr 2007
Location: Detrás tuyo
Posts: 777
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Junto con la cantidad de experiencia, también es importante el número de mobs que has de matar. Sin embargo el incremento de puntos de los mobs de nivel más alto no es proporcional al incremento de experiencia necesaria para dichos nivels, además de que la grupal y el GHC se mantienen. Teniendo en cuenta esto, la curva se suaviza ligeramente pero sigue siendo muy pronunciada.
P.D. Buena info
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Prefiero morir como un pt a matar como buguero |
08-29-2007, 10:04 AM | #6 |
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Join Date: Jan 2007
Location: Rosario
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mmm... estaria copado que en cada lvl tuvieras que duplicar la exp anterior, asi seria muy trabajoso llegar a lvl's altos y seria realmente un logro dificil de alcanzar aunque de momento es totalmente infactible poner mas dificiles las coas, quizas cuando esten todas las quests, invaciones y demas cosas (ble igual ya no se puede modificar sin dejar en gran desventaja a los que todavia no tienen un lvl considerable) que suavizen la tarea de levear levear levear y a lo sumo guerra si sos un lvl 35 +
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Usuario GNU/linux registrado Nº450915 "Sólo hay un problema con el sentido común: que no es demasiado común" -- Milt Bryce |
08-29-2007, 10:15 AM | #7 | |
Baron
Join Date: Mar 2006
Location: Leningrado
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si hubiese que levear el doble de xp del lvl anterior para subir al siguiente te volves loco, no llegas nunca a 50... hice una progresion geometrica con 20, digamos, con 20 xp que necesitas para subir de lvl 1 a 2... para llegar a 50 necesitas 11258999068426240 xp jajaja, deja que asi ya es suficientemente complicado... |
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08-29-2007, 10:24 AM | #8 | |
Count
Join Date: Jan 2007
Location: Rosario
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Usuario GNU/linux registrado Nº450915 "Sólo hay un problema con el sentido común: que no es demasiado común" -- Milt Bryce |
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08-29-2007, 11:28 AM | #9 | |
Master
Join Date: Jun 2007
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Serás feliz si te conformas con que le toque la lotería al tipo que te debe dinero. |
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08-29-2007, 12:44 PM | #10 |
Count
Join Date: Jan 2007
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Así que esto era lo que estaba haciendo Snorlax estos días...
Buen trabajo. Como impone la curva!!
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Zelgg, masoca a tiempo parcial. Paz y amor en el foro e infinidad de guerras dentro del RO. |
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