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Imágenes Aquí pueden enviar capturas del juego, fan-art y gráficos varios relacionados al juego |
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06-19-2008, 10:38 AM | #1 |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: Chile
Posts: 347
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Y los daños netos?
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06-19-2008, 10:35 PM | #2 |
Baron
Join Date: Sep 2007
Posts: 708
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quizas no les quedaba mas vida a los pobres mobs (?)
PD: eso para un vampirismo es muy poco, MUY poco
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Tuor
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06-19-2008, 10:56 PM | #3 | |
Master
Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 585
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PELADO
EL BRUJO |
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06-19-2008, 11:58 PM | #4 |
Banned
Join Date: Oct 2007
Posts: 42
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Ja... pero lo del vampirismo a la mascota es... POCO solo porque es un Orco peon (mucha resistencia).
Saurom Lamderth |
06-20-2008, 01:41 AM | #5 | |
Banned
Join Date: Jun 2007
Location: Jugando al Gran DT, vamos Cesar Carranza (?
Posts: 707
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Para mi eso no es claro,porque guardian o vampi solo actuan hasta drenar todo el daño. |
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06-20-2008, 03:23 AM | #6 | ||
Master
Join Date: Sep 2007
Location: Chile
Posts: 347
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Quote:
Vampirismo. guardian de almas y flecha eterea (creo que son las unicas) ignoran TODA defensa del enemigo... asi que da igual si fuera un orco, una hiena, un igneo, un caba, lo que sea... el daño deberia ir siempre entre sus rango... 480-600 es vampirismo, 1000 guradian y 600 la eterea creo... Quote:
la unica limitacion que tiene (o que yo creia que tenia) vampirismo es la cantidad de vida que te falta o la que le quede al enemigo... a este orco y al tirador de la segunda screen les quedaba muchisimo mas que eso... y a mi me faltaba bastante mas... si me faltaran 200 de vida, para que iba a usar vampiriso?... Esas skill de protecciones estan reduciendo el daño neto, y en el caso del brujo, reduciendo lo que puedes drenar de vida.... lo que quiero saber es si se pensaron así o si es un bug... |
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06-20-2008, 07:59 PM | #7 | |
Baron
Join Date: Nov 2006
Posts: 724
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Quote:
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Getulio - BARBARO 50 - HOTEII - BRUJO 50 - A Cococho - CAZADOR 50 Todos Retirados LA ORDEN DE LOS CABALLEROS DE SYRTIS
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