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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 01-20-2010, 09:06 PM   #1
climene
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climene will become famous soon enoughclimene will become famous soon enough
Default Disney libera biblioteca para texturas en 3D

La compañía Disney liberó bajo licencia BSD su biblioteca Ptex (Per-Face Texture Mapping), utilizada para realizar el texturizado de todas las superficies que han aparecido en las últimas películas animadas computacionalmente por la compañía (siendo Bolt una de ellas).

La API Ptex ofrece soporte para la subdivisión de superficies Catmull-Clark, por loops y polymeshes. Así como también soporte de color de 8, 16 y 32 bit.

Con seguridad esto será muy bien recibido por los usuarios de este tipo de herramientas, quienes ahora podrán acceder a una librería que también ha sido utilizada en las animaciones realizadas por Pixar.


Fuente: FayerWayer

Es buena noticia para los que diseñan en 3D, ¿o no?
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Todos los días se aprende algo nuevo
Climene (caba re-aprendiendo a moverse) - Ananke (conju de guerreros) - en receso...
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Old 01-20-2010, 09:56 PM   #2
SanguchedeSalame
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Originally Posted by climene View Post
La compañía Disney liberó bajo licencia BSD su biblioteca Ptex (Per-Face Texture Mapping), utilizada para realizar el texturizado de todas las superficies que han aparecido en las últimas películas animadas computacionalmente por la compañía (siendo Bolt una de ellas).

La API Ptex ofrece soporte para la subdivisión de superficies Catmull-Clark, por loops y polymeshes. Así como también soporte de color de 8, 16 y 32 bit.

Con seguridad esto será muy bien recibido por los usuarios de este tipo de herramientas, quienes ahora podrán acceder a una librería que también ha sido utilizada en las animaciones realizadas por Pixar.


Fuente: FayerWayer

Es buena noticia para los que diseñan en 3D, ¿o no?
ya me estoy imaginando a surak con el pelo pintado como el bicho azul de monsters inc
o a satarco como a mike wasousky (o como se llame)

que bien para los diseñadores
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