02-25-2010, 10:31 PM | #1 |
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tirador
buenas gente del foro uan preguntita soy tirador lv 38 y he visto en varios fotos de config q no usan mordida esta tan mal yo la uso aunque noto q no saca igual q antes de no se q actua y ademas ataquel letal he visto q se a hecho mas popular como funciona ese poder con buf o se lanza asi como asi xq como tiras 50 me han sacado 900 y algo con el buena esas era mi duda y si hay alguna otra skill buena qeste pasando pro alto diganme para usarla ya q solo me rinden los puntos para 2 ramas al 5 yo uso mordida proyec saetas eterea despedazar maniobrabilidad y el pasivo especialista al 5 o al 3 no sme acuerdo si la tenia en parabolico en croe q parabolico en 3 espero sus respuestas tiradores o el q quiera opinar
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02-25-2010, 10:54 PM | #2 |
Initiate
Join Date: Nov 2009
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creo q debi haber especificado mas el titulo XD
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02-25-2010, 11:05 PM | #3 |
Secondary account
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02-26-2010, 03:52 AM | #4 |
Master
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la que creo que ahi te falta usar es penetra escudos al (5) porque es muy potente...llega a sacar 600 maximo creo...despues no te sabria responder bn,ya que soy caza ..Represalia y Puño aturdidor tambien son buena opcion...Repre al 3 reduce el daño a maso menos la mitad y se lo devuelve,lindo a la hora de pelear con un barba o con un epico
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Rhaegon the Warbeast & Exar-Kun T I L Z E U S
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02-26-2010, 02:04 PM | #5 | |
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cortos ni largos. Saludos. |
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02-26-2010, 02:15 PM | #6 |
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todo dependera de la cajita de platino
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Rhaegon the Warbeast & Exar-Kun T I L Z E U S
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02-26-2010, 02:38 PM | #7 |
Count
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ultimamente estube usando mordida y no funca... saca poco si el apuntado tiene una minima defensa (esta weno tirar sorpresivo + mordida en bb y arqeros), pero no creo q valga la pena 4 puntos en la skill...
Ataque letal sirve si sos 50... con mi tira 42 saco letales de 750 y no creo q valgan la pena porq muchas veces es cuestion de suerte.. digamos, es una buena skill contra un pj de tu mismo lvl, pero contra un 50 (q es lo q mas encontras en zg) no sirve mucho. Mestria en Flechas al 15 (eterea, ola invernal, saetas, arcano) Mestro en Punteria al 15 (prevision, posicion estrategica) Arcos Largos 15 (especialista, maniobrabilidad, despedazar) Arcos Cortos 11 (pasivo destreza) Evasion 9 (acrobatico) Proba esa confi ; igual no te sorprenda q venga un mago q te aparece ''muy facil'' y te mate como si nada... es algo comun en los tiras -.- |
02-26-2010, 03:00 PM | #8 |
Master
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Lo que tiene a favor mordida es el bajo costo de maná, En contra la recarga larga y que hace daño físico.
Letal te conviene probarlo cuando puedas acceder a un arco que pegue mucho, como el de ejecución (lento r25). Se combina bien con sentencia (aunque ahora sentencia es un chiste) y con sorpresivo. Lo malo es que gasta mucho maná y muchas veces el golpe no es muy alto porque no entra la chance. Yo de la rama de maestria en flechas uso saetas (5), rafaga de viento (4), eterea (5), y arcano (5). Al que te dijo que uses penetra escudos no le hagas caso, es skill es malísima y solo sirve en los primeros niveles del juego. Saludos
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02-26-2010, 03:05 PM | #9 |
Master
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mmm en mi opinion necesitas un poco mas de penalizantes (ola invernal, rafaga, embos, etc), penetra no lo uses eso no te conviene, aunque para leveleo hasta mas o menos lvl 40 rinde por la baja recarga que tiene y el poco costo de mana.. en cuanto a letal.. mmm tenes q tener un muy buen arco lento como para usarlo y que rinda, pero yo preferiria no usarlo ya que tiene mucha invocacion y gasto de mana.. despedazar? mm en 1 si llevas largos al 13 o 15, en despedazar no importa el daño que hace el skill que no es mucho, sino la consti que baja y en todos los level es la misma la cantidad de consti que saca.. en cuanto al pasivo de especialista para leveleo puede servir, pero ya a level 50 yo no desperdiciaria una rama hasta el 15 por unos 20 o 30 puntos mas de daño pero eso va en cada uno.. eterea esta perfecto, es uno de los skiles que mas rinde siempre, lo resisten poco y daña por encima de cualkier buff.. recomiendo arcano antes de mordida, tiene menos recarga y un buen daño, aunque cuesta 100 mas de mana.. y la rama de evasion, yo personalmente la llevo siempre al 19 y es la unica rama que no tocaria, no soi de usar ni hvd ni movilidad ni escapista en 5, eso seguro que no lo haria pero tanto acrobatico como tacticas son necesarios minimo al 4, perfil en 1 siempree te salva y hdv en cualkier level (personalmente lo tengo al 3) sirve bastante contra magos, no te digo que les vas a ganar xq ya eso es otra cosa:P pero al menos no te van a destrozar en 2 segundos
arcos cortos te recomiendo al 7, el daño que ta dando la destre es minimo, no desperdiciaria puntos por una rama y por una skill que ni sikiera se si anda (en una epoca, no se si lo habran arreglado, el skill daba la destre, pero no aumentaba el daño en lo mas minimo, algo parecido creo que tmb paso con los pasivos de fuerza del bb).. posicion tmb es necesario asi que punteria como minimo al 13, trucos como te guste:P pero son muyy utiles siempre, y si vez que el mana te alcanza poco, te recomiendo que saetas lo pongas en 4 en lugar de en 5, la dif de daño es minima, pero a la hora de pegar un rato se hace notorio que el mana baja menos, sobre todo si usas arco lento saludos |
02-26-2010, 04:56 PM | #10 | |
Master
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Quote:
Repre esta bien, pero tenes que acostumbrarte a usarla Letal no lo recomiendo, a lo sumo pueda servir con confi tarimera pero nose. Mordida sigue sirviendo bastante bien, especialmente en magos y bárbaros que tienen una defensa de mierd*
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