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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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10-09-2006, 04:33 PM | #1 |
Secondary account
Join Date: Mar 2006
Location: en esos lugares
Posts: 899
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Temas de mascotas
Beuno este thread lo abro para rejuntar los problemas y excesos que se encuentran en el bello mundo animal domestico de Regnum.
Y para empezarlo voy a poner algunas cosas que seguramente ya fueron reportadas y todo... pero vale la pena juntarlas todas en un solo thread. Por algun motivo el 80 % de las veces que atravieso un puente junto a mi mascota, esta se cae (y ahoga de ser un puent que atraviese un charco). Me parece que faltan criaturas para cada lvl en el juego porque por algun motivo, las pets a las que se pueden acceder rara vez (o sea solo en algunos lvls) tiene un lvl semejante al del cazador. No digo de crear mas criaturas en lo inmediato( es mucho laburo) pero si poner un rango de lvls para el mismo tipo de criatura al menos hasta que se pueda completar o sustituir con otra. Nota : todo esto suponiendo que uno tenga el poder de domar a ese tipo de criatura en lvl 5. Bueno estas son algunas de las cosas, ideas y encuentros. Salutes Zeroena. |
10-10-2006, 03:30 AM | #2 |
Count
Join Date: Mar 2006
Posts: 1,575
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Lo de los puentes es lo mas molesto actualmente y supongo esta relacionado con el no poder tirar skills desde arriba de un puente. La solucion para que la mascota cruce el puente sin caerse es seleccionar a otro jugador, de esta forma la mascota cruza sin problemas, aunque a veces tampoco da resultado la mayoria de las veces si, obviamente no siempre tenemos a un jugador cerca para cruzar un puente.
Lo del nivel de las criaturas no me parece tan mal, cambias de mascota cada 4 o 5 niveles, como con las armas y las armaduras. Algo que hace mucha falta, para mi, es poder tener mas comunicacion con la mascota, en las guerras tengo el gran problema que cuando le disparo a algun enemigo la mascota se me escapa y termina siendo destrozada por todos los enemigos ni bien empieza la batalla, seria bueno poder atacar sin que ataque tambien la mascota, aunque esto debe ser mas complicado, se me ocurre que por ejemplo la disiplina de mascotas podria traer incluidos algunos botones de ordenes, como si fuesen skills pero sin formar parte de los 10 poderes de la disiplina (se habra entendido?? )
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Cucurucho - Pelirrojo racista y pendenciero
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10-10-2006, 06:27 AM | #3 |
Baron
Join Date: Jun 2006
Posts: 720
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Mascotas
La forma d hacerlas cruzar sin q falle, es seleccionando en guardia a un "bicho" fuera del rango y ahí cruzar, con los aliados falla. Por otro lado me parece q c podría poner un botón para poner en guardia a la mascota, así seleccionaríamos cuando ataca y cuando no, y si la mandamos al ataque, seleccionar esa tecla para hacerla volver(salir del modo combate). Lo q si me molesta es perder la mascota porque c traba en un árbol/piedra/cualquier cosa, estaría bueno alguna manera d q vuelva sin tener q poner morir o entrar a algún lado. Como dijo Cx, espero q la mascota recupere vida cuando nos sentemos.Saludos compadres en subclase!
PD: Arreglen el bug del Lich o mascota q pega mientras su dueño esta muerto! |
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